Mario Kart World ya funciona a toda velocidad en PC gracias a Eglantine, un emulador de Switch 2 derivado de Eden. Según sus responsables, la velocidad depende de las especificaciones del equipo. El avance llega algo más de una semana después del jailbreak de la consola.
Eden, uno de los primeros y más conocidos emuladores de la Switch original, acaba de incorporar soporte experimental para emular la Nintendo Switch 2 en PC. Su bifurcación Eglantine ya hace correr el juego. Nos parece una prueba de concepto prometedora, pero todavía no algo para jugar.
El jailbreak llegó a los dieciséis meses y medio
La Switch 2 fue hackeada hace algo más de una semana. Habían pasado unos dieciséis meses y medio desde su estreno en el mercado, en junio de 2025. Aquel primer jailbreak abrió la puerta a las escenas de modding, emulación y homebrew.
Pocos días antes, alguien había mostrado el título que arrasó en su estreno funcionando en macOS e incluso en un iPhone 18 Pro. Ahora ha aparecido el primer emulador de PC propiamente dicho.
Eglantine hace correr Mario Kart World sobre el trabajo de Takoroka
El modder Takoroka ha publicado una integración experimental de Switch 2 para Eden. Su autor advierte de que el software necesita todavía muchas correcciones, aunque lo presenta como un punto de partida. Otros ya han reutilizado su código para mejorarlo.
Eglantine se apoya en ese trabajo experimental, llamado Eden NX2, y ofrece compilaciones propias del emulador. Su página de GitHub lo describe así:
«Eglantine es un emulador de Switch 2 gratuito y de código abierto (FOSS), derivado de Eden, Yuzu y Sudachi e iniciado por Camille LaVey. Está escrito en C++ pensando en la portabilidad, con compilaciones para Windows, Linux y macOS.»
Según sus responsables, Mario Kart World se puede jugar a «velocidad máxima», dependiendo de las especificaciones del PC. El recién lanzado Splatoon Raiders también funciona, aunque con una tasa de fotogramas variable, y hay vídeos de ambos en YouTube.
Un puñado de títulos en marcha no es compatibilidad amplia ni rendimiento constante, y los responsables no han concretado qué equipo hace falta para esa «velocidad máxima». Aun así, lo llamativo es el ritmo: algo más de una semana después del jailbreak ya hay un emulador de PC con dos juegos funcionando, y eso encaja con nuestra idea de que las exclusivas son cada vez más un muro de papel.
Faltan shaders y Nintendo podría fijarse en el proyecto
Estas versiones son un punto de partida experimental, todavía lejos de una forma pulida de jugar el catálogo de Switch 2 en PC. Takoroka avisa de que las mallas que faltan en pantalla se deben a shaders aún sin implementar.
Tener un puñado de juegos en marcha es alentador, pero quedan por lograr una compatibilidad más amplia, un renderizado fiel y un rendimiento constante. La rapidez del progreso desde el jailbreak resulta llamativa y permite esperar resultados mucho mejores en poco tiempo.
Por otro lado, el proyecto podría atraer la atención de Nintendo, cuya conocida mano dura cayó con fuerza sobre la emulación de Switch hace un par de años, cuando cerró Yuzu y Ryujinx, dos de los emuladores más populares.
Creemos que el riesgo real es Nintendo: un proyecto derivado de Eden y Yuzu, con compilaciones públicas, la pone en el punto de mira. Para quien tenga una Switch 2 no cambia nada hoy, y quien lo pruebe debería asumir el riesgo legal y de seguridad de esas compilaciones.
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Preguntas frecuentes
Sus responsables aseguran que Mario Kart World va a velocidad máxima, según las prestaciones del PC, y que Splatoon Raiders es jugable con una tasa de fotogramas variable. Ambos cuentan con vídeos en YouTube.
Takoroka explica que las mallas ausentes provienen de shaders que aún no están implementados. Además, faltan por conseguir una compatibilidad más amplia, un renderizado exacto y un rendimiento estable.
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