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	<title>Hardware Premium: Noticias, Reviews, Guías y Tutoriales de Tecnología y Gadgets</title>
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	<description>Hardware Premium - Noticias, Reviews, Guías y Tutoriales de Tecnología y Gadgets</description>
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	<title>Hardware Premium: Noticias, Reviews, Guías y Tutoriales de Tecnología y Gadgets</title>
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		<title>Garmin prepararía tres modelos del Fénix 9, con pantalla MiP y solar en las versiones Pro</title>
		<link>https://www.hardwarepremium.com/noticias/52082/garmin-fenix-9-pro-solar-pantalla-mip/</link>
					<comments>https://www.hardwarepremium.com/noticias/52082/garmin-fenix-9-pro-solar-pantalla-mip/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Francisco]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Aug 2026 14:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Garmin]]></category>
		<category><![CDATA[Garmin Fenix 8]]></category>
		<category><![CDATA[Garmin Fenix 9]]></category>
		<category><![CDATA[MiP]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>El Garmin Fénix 9 Pro Solar llegaría con pantalla MiP y células solares integradas junto al Fénix 9 y al Fénix 9 Pro inReach, según los últimos rumores.</p>
<p>La entrada <a href="https://www.hardwarepremium.com/noticias/52082/garmin-fenix-9-pro-solar-pantalla-mip/">Garmin prepararía tres modelos del Fénix 9, con pantalla MiP y solar en las versiones Pro</a> se publicó primero en <a href="https://www.hardwarepremium.com">Hardware Premium: Noticias, Reviews, Guías y Tutoriales de Tecnología y Gadgets</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Garmin prepara tres modelos para su próxima gama alta. Al menos dos incorporarían pantalla MiP con células solares integradas. Según las filtraciones, llegarían el Fénix 9 Pro Solar, un Fénix 9 con pantalla AMOLED y un Fénix 9 Pro inReach con conectividad satelital de serie. Es un cambio respecto a lo esperado hace unos meses, cuando se rumoreaba que toda la gama pasaría a AMOLED.</p>



<p>El reparto sería así: el Fénix 9 básico solo tendría AMOLED. El Fénix 9 Pro y el Fénix 9 Pro inReach podrían elegirse con AMOLED o pantalla MiP. Esta última es más discreta en color, pero mucho más eficiente energéticamente. Permite integrar células solares en la esfera para alargar la autonomía.</p>



<h2 class="wp-block-heading">¿Cuánto dura la batería del Fénix 9 Pro Solar frente al AMOLED?</h2>



<p>La generación anterior ofrece una referencia clara. El Fénix 8 Solar de 47 milímetros alcanza 28 días de autonomía con uso normal. El Fénix 8 AMOLED en el mismo tamaño se queda en 16 días, o solo siete si se mantiene la pantalla siempre activa. Si el patrón se repite, la diferencia entre MiP y AMOLED en el Fénix 9 Pro seguirá siendo la misma: colores más vivos frente a semanas adicionales sin cargador.</p>



<ul class="wp-block-list"><li>Fénix 9: solo pantalla AMOLED</li><li>Fénix 9 Pro: AMOLED o MiP con solar</li><li>Fénix 9 Pro inReach: AMOLED o MiP con solar, con conectividad satelital integrada</li></ul>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://www.hardwarepremium.com/wp-content/uploads/2026/08/garmin-fenix-9-pro-solar-displays-arent-colorful-imagen-1.webp" alt="Garmin Fenix 9 Pro Solar — MiP displays aren’t as colorful as AMOLED panels, but they are energy-efficient."></figure>



<p>La pantalla MiP se reservaría a las cajas de 47 milímetros o mayores, como ocurre actualmente. Los tres modelos también se ofrecerán en versión compacta de 43 milímetros, pero sin opción solar.</p>



<h2 class="wp-block-heading">¿Qué no confirma todavía Garmin sobre el Fénix 9 Pro?</h2>



<p>No hay confirmación oficial de fechas ni de precios. Tampoco está claro qué diferencia exactamente al Fénix 9 del Fénix 9 Pro más allá de la pantalla. Se especula con un cristal de zafiro en el cuerpo Pro, sustituyendo a la variante Sapphire que Garmin ha vendido como versión superior. Cuando surgieron los primeros rumores sobre el <a href="https://www.hardwarepremium.com/noticias/49251/garmin-fenix-9-pro-enduro-4-lanzamiento/">lanzamiento del Fénix 9 junto al Enduro 4</a>, se situó el lanzamiento en la segunda mitad de 2026. Mientras llega la confirmación, la gama Fénix 8 sigue recibiendo soporte activo, como se vio con el <a href="https://www.hardwarepremium.com/noticias/50936/garmin-fenix-8-firmware-beta-corrige-errores/">firmware beta que corrigió reinicios inesperados</a>.</p>



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<h2 class="wp-block-heading">FAQ</h2>



<div class="hp-faq">
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<div class="schema-faq wp-block-yoast-faq-block"><div class="schema-faq-section" id="faq-question-1001"><strong class="schema-faq-question">¿Qué diferencia al Fénix 9 Pro inReach del Fénix 9 Pro normal?</strong><p class="schema-faq-answer">Según las filtraciones, el inReach incorpora conectividad satelital de serie, algo que en generaciones anteriores formaba parte del modelo Pro estándar. El Fénix 9 Pro sin inReach no tendría esa función integrada.</p></div></div><div class="schema-faq wp-block-yoast-faq-block"><div class="schema-faq-section" id="faq-question-1002"><strong class="schema-faq-question">¿Se podrá elegir pantalla MiP en el tamaño pequeño de 43 mm?</strong><p class="schema-faq-answer">No. Según los rumores, la pantalla MiP con células solares solo estaría disponible en las cajas de 47 milímetros o mayores, igual que ocurre con el Fénix 8 actual.</p></div></div><div class="schema-faq wp-block-yoast-faq-block"><div class="schema-faq-section" id="faq-question-1003"><strong class="schema-faq-question">¿Qué pasa con los propietarios del Fénix 8 actual?</strong><p class="schema-faq-answer">Garmin sigue actualizando el Fénix 8 con firmware beta que corrige errores de reinicio, por lo que el modelo continúa recibiendo soporte mientras se prepara la nueva generación.</p></div></div><div class="schema-faq wp-block-yoast-faq-block"><div class="schema-faq-section" id="faq-question-1004"><strong class="schema-faq-question">¿Hay fecha o precio confirmado para el Fénix 9 Pro Solar?</strong><p class="schema-faq-answer">No. Garmin no ha confirmado nada de forma oficial; los rumores solo apuntan a un lanzamiento en la segunda mitad de 2026, sin cifras de precio disponibles todavía.</p></div></div>
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		<item>
		<title>HWiNFO llevará la monitorización de VRAM por chip a las AMD Navi, incluida la RX 9000</title>
		<link>https://www.hardwarepremium.com/noticias/52076/hwinfo-amd-navi-rx-9000-vram-por-chip/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Francisco]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Aug 2026 13:30:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[AMD Radeon RX 9000]]></category>
		<category><![CDATA[GDDR7]]></category>
		<category><![CDATA[HWiNFO]]></category>
		<category><![CDATA[NVIDIA RTX]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>HWiNFO sumará monitorización de temperatura VRAM por chip a las AMD Navi RX 9000, tras desbloquear el mismo truco en las RTX con GDDR6X y GDDR7.</p>
<p>La entrada <a href="https://www.hardwarepremium.com/noticias/52076/hwinfo-amd-navi-rx-9000-vram-por-chip/">HWiNFO llevará la monitorización de VRAM por chip a las AMD Navi, incluida la RX 9000</a> se publicó primero en <a href="https://www.hardwarepremium.com">Hardware Premium: Noticias, Reviews, Guías y Tutoriales de Tecnología y Gadgets</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>HWiNFO va a extender la temperatura de VRAM por chip a las tarjetas AMD Navi RX 9000. @unikoshardware detectó esta función en las notas de una próxima versión de la utilidad. La monitorización de HWiNFO en tarjetas AMD Navi RX 9000 pasará de mostrar una única temperatura de memoria a desglosar cada módulo por separado.</p>



<p>El cambio no es exclusivo de la RX 9000. Según las notas recogidas, la función llegará a toda la familia Navi: RX 5000, RX 6000, RX 7000 y RX 9000, todas ellas con memoria GDDR6. Hasta ahora, HWiNFO ofrecía una sola cifra de temperatura para toda la VRAM. Esto ocultaba si un módulo concreto estaba trabajando por encima del resto.</p>



<h2 class="wp-block-heading" id="h-por-que-la-temperatura-vram-por-chip-importa-mas-en-la-rx-9000">Por qué la temperatura VRAM por chip importa más en la RX 9000</h2>



<p>La VRAM de estas tarjetas trabaja a temperaturas elevadas. Una lectura individual por módulo permite detectar puntos calientes concretos en lugar de una media que puede disimular un chip problemático. Es el mismo planteamiento que ya vimos aplicado a las <a href="https://www.hardwarepremium.com/noticias/48789/geforce-rtx-50-hotspot-temperaturas-106-grados/">GeForce RTX 50 y sus hotspots de memoria</a>. Monitorizar por chip destapó diferencias notables entre módulos de la misma tarjeta.</p>



<p>El desarrollo no se limita a AMD. La misma actualización de HWiNFO añade la lectura por chip para las GPU de NVIDIA con memoria GDDR6X y GDDR7. Cubre tanto las RTX de generaciones anteriores como las RTX 50 más recientes. Es una continuación directa de <a href="https://www.hardwarepremium.com/noticias/40563/hwinfo-8-46-soporte-zen-6-rtx-5060/">lo ya adelantado sobre HWiNFO y su soporte para Zen 6 y RTX 5060</a>.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-rich is-provider-x wp-block-embed-x"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true"><p lang="en" dir="ltr">soon <a href="https://t.co/0qfBKnBtdc">https://t.co/0qfBKnBtdc</a> <a href="https://t.co/i6CHyVqYoH">pic.twitter.com/i6CHyVqYoH</a></p>&mdash; UNIKO&#39;s Hardware <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f30f.png" alt="🌏" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> (@unikoshardware) <a href="https://x.com/unikoshardware/status/2084037109778972859?ref_src=twsrc%5Etfw">August 2, 2026</a></blockquote><script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
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<h2 class="wp-block-heading" id="h-la-rx-9050-tambien-entra-en-la-base-de-datos">La RX 9050 también entra en la base de datos</h2>



<p>La próxima versión de HWiNFO incorpora la reciente Radeon RX 9050 a su base de datos. Estará disponible en variantes de 8 GB y 4 GB. La actualización no incluye fecha exacta de lanzamiento público.</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Familias AMD afectadas: RX 5000, RX 6000, RX 7000 y RX 9000</li>



<li>Memoria cubierta en AMD: GDDR6</li>



<li>Memoria cubierta en NVIDIA: GDDR6X y GDDR7</li>



<li>Novedad añadida a la base de datos: Radeon RX 9050 (8 GB y 4 GB)</li>
</ul>



<p>Para quien ya usa HWiNFO, el cambio añade una capa de detalle que hasta ahora solo estaba disponible mediante desbloqueos de terceros en tarjetas NVIDIA. El uso diario del programa no se ve alterado.</p>



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<h2 class="wp-block-heading" id="h-faq">FAQ</h2>



<div class="hp-faq">
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<div class="schema-faq wp-block-yoast-faq-block"><div class="schema-faq-section" id="faq-question-000000000001"><strong class="schema-faq-question">¿Qué tarjetas AMD reciben la temperatura de VRAM por chip?</strong><p class="schema-faq-answer">Según las notas detectadas, toda la familia Navi: RX 5000, RX 6000, RX 7000 y RX 9000, todas con memoria GDDR6.</p></div></div><div class="schema-faq wp-block-yoast-faq-block"><div class="schema-faq-section" id="faq-question-000000000002"><strong class="schema-faq-question">¿La función también llega a NVIDIA?</strong><p class="schema-faq-answer">Sí, la misma actualización de HWiNFO añade la lectura por chip para GPU con memoria GDDR6X y GDDR7, cubriendo generaciones RTX anteriores y las RTX 50.</p></div></div><div class="schema-faq wp-block-yoast-faq-block"><div class="schema-faq-section" id="faq-question-000000000003"><strong class="schema-faq-question">¿Hay fecha confirmada para esta versión de HWiNFO?</strong><p class="schema-faq-answer">La fuente no precisa una fecha exacta, solo indica que la función aparece en una de las próximas versiones del programa.</p></div></div><div class="schema-faq wp-block-yoast-faq-block"><div class="schema-faq-section" id="faq-question-000000000004"><strong class="schema-faq-question">¿Qué otra novedad trae esta actualización de HWiNFO?</strong><p class="schema-faq-answer">Añade a su base de datos la Radeon RX 9050, disponible en versiones de 8 GB y 4 GB de memoria.</p></div></div>
<script>(function(){document.querySelectorAll('.hp-faq:not(.js-ready)').forEach(function(w){w.classList.add('js-ready');w.querySelectorAll('.schema-faq-section').forEach(function(s,i){var q=s.querySelector('.schema-faq-question'),a=s.querySelector('.schema-faq-answer');if(!q||!a)return;a.id=a.id||((s.id||'hp-faq-'+i)+'-a');q.setAttribute('role','button');q.setAttribute('tabindex','0');q.setAttribute('aria-controls',a.id);if(i===0){s.classList.add('is-open');q.setAttribute('aria-expanded','true');}else{q.setAttribute('aria-expanded','false');}function t(){var o=s.classList.toggle('is-open');q.setAttribute('aria-expanded',o?'true':'false');}q.addEventListener('click',t);q.addEventListener('keydown',function(e){if(e.key==='Enter'||e.key===' '){e.preventDefault();t();}});});});})();</script>
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			</item>
		<item>
		<title>Linux 7.2-rc6 llega con la mayor tanda de parches en años, pero no retrasa el lanzamiento final</title>
		<link>https://www.hardwarepremium.com/noticias/52063/linux-7-2-rc6-lanzamiento-sexta-candidata/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Francisco]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Aug 2026 13:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[INTELIGENCIA ARTIFICIAL]]></category>
		<category><![CDATA[kernel]]></category>
		<category><![CDATA[Linus Torvalds]]></category>
		<category><![CDATA[LINUX]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.hardwarepremium.com/?p=52063</guid>

					<description><![CDATA[<p>El lanzamiento de Linux 7.2-rc6 trae la sexta candidata más grande en años. Linus Torvalds vincula el aumento a la inteligencia artificial, sin retrasar la versión final.</p>
<p>La entrada <a href="https://www.hardwarepremium.com/noticias/52063/linux-7-2-rc6-lanzamiento-sexta-candidata/">Linux 7.2-rc6 llega con la mayor tanda de parches en años, pero no retrasa el lanzamiento final</a> se publicó primero en <a href="https://www.hardwarepremium.com">Hardware Premium: Noticias, Reviews, Guías y Tutoriales de Tecnología y Gadgets</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>El lanzamiento de Linux 7.2-rc6 se ha convertido en la sexta candidata a versión más voluminosa que Linus Torvalds recuerda en años. El propio creador del kernel apunta a la inteligencia artificial como explicación del volumen de cambios. Sin embargo, pese al tamaño de este release candidate, Torvalds ha confirmado que no habrá retraso en la fecha de lanzamiento final del kernel.</p>



<p>La cifra en sí no es un dato menor. Los release candidate (rc) suelen ir reduciendo tamaño a medida que se acercan al lanzamiento final. Esto ocurre porque el trabajo se centra en corregir errores puntuales en lugar de incorporar cambios grandes. Que la sexta candidata rompa esa tendencia con un volumen tan alto es, cuando menos, una anomalía dentro del ciclo habitual de desarrollo.</p>



<h2 class="wp-block-heading" id="h-por-que-linus-torvalds-culpa-a-la-inteligencia-artificial-del-tamano-de-rc6">Por qué Linus Torvalds culpa a la inteligencia artificial del tamaño de rc6</h2>



<p>Según ha explicado Linus Torvalds, el aumento de actividad en esta fase del ciclo está relacionado con el uso de inteligencia artificial en el proceso de desarrollo. Aunque no ha detallado si se refiere a herramientas de generación de código, revisión automatizada de parches o ambas cosas. Lo relevante es que esa combinación entre Linux y la inteligencia artificial está empezando a notarse en la forma en que se acumulan los cambios antes del cierre de una versión.</p>



<p>El detalle importa porque cambia la lectura habitual de un rc grande. Tradicionalmente se interpretaba como síntoma de problemas de estabilidad o de coordinación entre subsistemas. Aquí el propio mantenedor principal descarta ese escenario y lo atribuye a un factor externo al desarrollo tradicional del kernel.</p>



<h2 class="wp-block-heading" id="h-que-implica-para-la-fecha-final-de-linux-7-2">Qué implica para la fecha final de Linux 7.2</h2>



<p>El mensaje de Torvalds es claro en un punto: el tamaño de rc6 no altera el calendario. La versión final de Linux 7.2 seguirá su curso previsto. Esto contrasta con lo que cabría esperar de una candidata inusualmente cargada de parches en una fase avanzada del ciclo.</p>



<p>Esta no es la primera vez que el ciclo de Linux 7.2 genera titulares antes de su cierre. Ya se corrigió una <a href="https://www.hardwarepremium.com/noticias/51911/linux-7-2-rc6-corrige-cpus-amd-zen-5-zen-6/">confusión que hacía pasar procesadores Zen 5 de AMD por Zen 6</a>. Esto da una idea de la variedad de frentes que se tocan en un ciclo de desarrollo de esta magnitud.</p>



<p>Lo que no ha explicado Torvalds es qué subsistemas concretos han aportado más volumen a esta candidata. Tampoco ha dicho si el fenómeno se repetirá en próximos ciclos. Tampoco hay, por ahora, cifras oficiales sobre cuántos parches distintos componen el rc6 frente a candidatas anteriores.</p>



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<h2 class="wp-block-heading" id="h-faq">FAQ</h2>



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<div class="schema-faq wp-block-yoast-faq-block"><div class="schema-faq-section" id="faq-question-1000000000001"><strong class="schema-faq-question">¿Se retrasará el lanzamiento final de Linux 7.2 por el tamaño de rc6?</strong><p class="schema-faq-answer">No. Linus Torvalds ha confirmado que, a pesar de ser la sexta candidata más grande en años, el calendario de lanzamiento final se mantiene sin cambios.</p></div><div class="schema-faq-section" id="faq-question-1000000000002"><strong class="schema-faq-question">¿Qué tiene que ver la inteligencia artificial con el tamaño de rc6?</strong><p class="schema-faq-answer">Torvalds vincula el aumento de cambios a la influencia de la inteligencia artificial en el desarrollo, aunque no ha especificado qué herramientas o procesos concretos están detrás de ese incremento.</p></div><div class="schema-faq-section" id="faq-question-1000000000003"><strong class="schema-faq-question">¿Es habitual que un release candidate tan avanzado sea tan grande?</strong><p class="schema-faq-answer">No es lo común. Los rc suelen reducir su tamaño cuanto más se acercan al lanzamiento final, centrándose en correcciones puntuales en lugar de cambios extensos, por lo que este caso rompe el patrón habitual.</p></div><div class="schema-faq-section" id="faq-question-1000000000004"><strong class="schema-faq-question">¿Qué otros cambios ha traído el ciclo de Linux 7.2 antes de rc6?</strong><p class="schema-faq-answer">Entre otros ajustes, este ciclo ya corrigió una confusión que hacía identificar procesadores Zen 5 de AMD como si fueran Zen 6, mostrando la variedad de frentes que se tocan durante el desarrollo.</p></div></div>
<script>(function(){document.querySelectorAll('.hp-faq:not(.js-ready)').forEach(function(w){w.classList.add('js-ready');w.querySelectorAll('.schema-faq-section').forEach(function(s,i){var q=s.querySelector('.schema-faq-question'),a=s.querySelector('.schema-faq-answer');if(!q||!a)return;a.id=a.id||((s.id||'hp-faq-'+i)+'-a');q.setAttribute('role','button');q.setAttribute('tabindex','0');q.setAttribute('aria-controls',a.id);if(i===0){s.classList.add('is-open');q.setAttribute('aria-expanded','true');}else{q.setAttribute('aria-expanded','false');}function t(){var o=s.classList.toggle('is-open');q.setAttribute('aria-expanded',o?'true':'false');}q.addEventListener('click',t);q.addEventListener('keydown',function(e){if(e.key==='Enter'||e.key===' '){e.preventDefault();t();}});});});})();</script>
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<p>La entrada <a href="https://www.hardwarepremium.com/noticias/52063/linux-7-2-rc6-lanzamiento-sexta-candidata/">Linux 7.2-rc6 llega con la mayor tanda de parches en años, pero no retrasa el lanzamiento final</a> se publicó primero en <a href="https://www.hardwarepremium.com">Hardware Premium: Noticias, Reviews, Guías y Tutoriales de Tecnología y Gadgets</a>.</p>
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		<title>El iPhone 18 Pro podria dispararse hasta 1.649 euros segun un analista y Bloomberg</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Francisco]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Aug 2026 12:30:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Filtraciones apuntan a una subida precio iPhone 18 Pro Max con IVA incluido que podría costar hasta 1.649 euros por el encarecimiento de memoria y el chip A20 Pro.</p>
<p>La entrada <a href="https://www.hardwarepremium.com/noticias/52056/iphone-18-pro-max-precio-iva-filtracion/">El iPhone 18 Pro podria dispararse hasta 1.649 euros segun un analista y Bloomberg</a> se publicó primero en <a href="https://www.hardwarepremium.com">Hardware Premium: Noticias, Reviews, Guías y Tutoriales de Tecnología y Gadgets</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>Un analista y un periodista especializado en Apple coinciden en algo que hasta hace poco parecía descartado: la subida de precio del iPhone 18 Pro Max podría hacerlo más caro de lo esperado. Según estas filtraciones, el modelo base de 256 GB podría costar entre 1.599 y 1.649 euros con IVA incluido en Europa. Una cifra que hace meses ni siquiera se contemplaba. El origen del ajuste no es un capricho de Apple: apunta al encarecimiento de la memoria DRAM y NAND, y al coste del nuevo chip A20 Pro fabricado en 2 ómetros.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-rich is-provider-x wp-block-embed-x"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true"><p lang="en" dir="ltr">iPhone 18 Pro Max Major Specs Leaked<br><br>Display<br>• 6.9-inch LTPO Super Retina XDR OLED<br>• 120Hz refresh rate<br>• HDR10 &amp; Dolby Vision<br>• Ceramic Shield 2<br>• Anti-reflective coating<br>• ~33% smaller Dynamic Island<br><br>Performance<br>• Apple A20 Pro (2nm)<br>• Hexa-core CPU<br>• 8-core Apple… <a href="https://t.co/FMabFSYV8i">pic.twitter.com/FMabFSYV8i</a></p>&mdash; Saurav (@Saurav_DJ47) <a href="https://x.com/Saurav_DJ47/status/2084101688806576293?ref_src=twsrc%5Etfw">August 3, 2026</a></blockquote><script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
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<h2 class="wp-block-heading" id="h-jeff-pu-cambia-de-opinion-sobre-el-precio-del-iphone-18-pro">Jeff Pu cambia de opinión sobre el precio del iPhone 18 Pro</h2>



<p>En febrero, el analista Jeff Pu sostenía que el modelo base de 256 GB mantendría el mismo precio que el iPhone 17 Pro. Ahora ha rectificado. En un mensaje publicado en X calcula que la subida de precio del iPhone 18 en Estados Unidos podría oscilar entre 263,39 y 316,06 euros con IVA incluido. Eso situaría el iPhone 18 Pro entre 1.421,23 y 1.473,91 euros antes de aplicar el cambio de divisa al mercado europeo.</p>



<h2 class="wp-block-heading" id="h-bloomberg-respalda-la-subida-aunque-con-menos-margen">Bloomberg respalda la subida, aunque con menos margen</h2>



<p>El reporte de Bloomberg, firmado por Mark Gurman, corrobora que habrá subida. El incremento sería algo más moderado: entre 105,35 y 210,71 euros con IVA incluido. Esto se alinea con lo visto en los últimos Mac e iPad. La coincidencia entre dos fuentes independientes refuerza el rumor, aunque las cifras exactas varían según quien las calcule. Los modelos con más almacenamiento sufrirían un impacto mayor por la escasez de memoria que atraviesa la industria.</p>



<p>Nada de esto está confirmado por Apple, que no ha hecho ningún comentario oficial sobre precios del iPhone 18 Pro Max. No hay fecha de presentación ni detalle de qué variantes de almacenamiento recibirían el mayor recargo. Lo que sí queda claro con ambas estimaciones es que quien tenga pensado renovar su iPhone 17 Pro deberá contar con un desembolso mayor del habitual. Esto ya se intuía tras conocerse otras filtraciones sobre el <a href="https://www.hardwarepremium.com/noticias/51317/iphone-18-pro-vs-iphone-ultra-diferencias-filtradas/">enfrentamiento entre el iPhone 18 Pro y el rumoreado iPhone Ultra</a>.</p>



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<h2 class="wp-block-heading" id="h-faq">FAQ</h2>



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<div class="schema-faq wp-block-yoast-faq-block"><div class="schema-faq-section" id="faq-question-1001"><strong class="schema-faq-question">¿Esta confirmado el precio del iPhone 18 Pro Max?</strong><p class="schema-faq-answer">No. Las cifras proceden de estimaciones del analista Jeff Pu y de un reporte de Bloomberg, no de una declaracion oficial de Apple.</p></div></div><div class="schema-faq wp-block-yoast-faq-block"><div class="schema-faq-section" id="faq-question-1002"><strong class="schema-faq-question">¿Por que subiria de precio el iPhone 18 Pro?</strong><p class="schema-faq-answer">Las filtraciones citan el encarecimiento de la memoria DRAM y NAND a nivel global, junto al coste de fabricar el chip A20 Pro en un proceso de 2 nanometros.</p></div></div><div class="schema-faq wp-block-yoast-faq-block"><div class="schema-faq-section" id="faq-question-1003"><strong class="schema-faq-question">¿El iPhone 17 Pro tambien ha subido de precio?</strong><p class="schema-faq-answer">No, segun la fuente el iPhone 17 Pro se sigue vendiendo al precio de lanzamiento original, a diferencia de otros productos de Apple como Mac o iPad que ya subieron hace semanas.</p></div></div><div class="schema-faq wp-block-yoast-faq-block"><div class="schema-faq-section" id="faq-question-1004"><strong class="schema-faq-question">¿Afectaria la subida por igual a todas las versiones de almacenamiento?</strong><p class="schema-faq-answer">Segun el reporte de Bloomberg, los modelos con mayor capacidad de almacenamiento sufririan un incremento todavia mayor debido a la escasez de memoria.</p></div></div>
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		<title>Shuhei Yoshida admite que Bloodborne en PC y su remaster para PS5 siguen siendo un misterio</title>
		<link>https://www.hardwarepremium.com/noticias/52051/bloodborne-version-pc-yoshida-remaster-ps5/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Francisco]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Aug 2026 12:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Bloodborne]]></category>
		<category><![CDATA[FromSoftware]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Shuhei Yoshida habla de la version PC de Bloodborne y vincula el retraso a Hidetaka Miyazaki, que no querria soltar la saga a otro estudio.</p>
<p>La entrada <a href="https://www.hardwarepremium.com/noticias/52051/bloodborne-version-pc-yoshida-remaster-ps5/">Shuhei Yoshida admite que Bloodborne en PC y su remaster para PS5 siguen siendo un misterio</a> se publicó primero en <a href="https://www.hardwarepremium.com">Hardware Premium: Noticias, Reviews, Guías y Tutoriales de Tecnología y Gadgets</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>Once años despues de su lanzamiento, Bloodborne sigue sin remaster para PS5 ni rastro de una version PC, y ni siquiera Shuhei Yoshida, ex presidente de PlayStation Studios, sabe explicar por que. Durante una conferencia en el CEDEC de Japon, Yoshida repaso su carrera de cuatro decadas en Sony y, al llegar al capitulo Bloodborne, reconocio que la ausencia de puerto para ordenadores y de una actualizacion para la consola actual sigue siendo «un completo misterio». Antes ya habia apuntado, en un podcast, al posible motivo del retraso de Hidetaka Miyazaki con Bloodborne: una agenda saturada y una reticencia a que otro estudio toque el juego.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Lo que dijo Yoshida sobre el juego mas pedido de PlayStation</h2>


<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1200" height="675" src="https://www.hardwarepremium.com/wp-content/uploads/2026/08/bloodborne-version-pc-shuhei-yoshida-admite-portada.webp" alt="bloodborne version pc — Shuhei Yoshida admite que Bloodborne en PC y su remaster para PS5 siguen siendo un misterio" class="wp-image-52053" srcset="https://www.hardwarepremium.com/wp-content/uploads/2026/08/bloodborne-version-pc-shuhei-yoshida-admite-portada.webp 1200w, https://www.hardwarepremium.com/wp-content/uploads/2026/08/bloodborne-version-pc-shuhei-yoshida-admite-portada-300x169.webp 300w, https://www.hardwarepremium.com/wp-content/uploads/2026/08/bloodborne-version-pc-shuhei-yoshida-admite-portada-1024x576.webp 1024w, https://www.hardwarepremium.com/wp-content/uploads/2026/08/bloodborne-version-pc-shuhei-yoshida-admite-portada-768x432.webp 768w, https://www.hardwarepremium.com/wp-content/uploads/2026/08/bloodborne-version-pc-shuhei-yoshida-admite-portada-150x84.webp 150w, https://www.hardwarepremium.com/wp-content/uploads/2026/08/bloodborne-version-pc-shuhei-yoshida-admite-portada-450x253.webp 450w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /></figure>






<p>Según sus propias palabras durante el keynote, Bloodborne «tiene muchos fans en todo el mundo, y sigue sin tener versión para PS5». Yoshida señaló que el equipo first-party de PlayStation ha publicado remasters de otros títulos sin tocar este, y que tampoco existe salida para PC. Su conclusión fue honesta y sin promesas: «Quizá salga en el futuro. Quizá no. Quizá hagan una edición especial. Quizá no. Como gran fan de Bloodborne, espero que Hidetaka Miyazaki y su equipo resuelvan el retraso y esta versión PC llegue finalmente».</p>



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<iframe title="CEDEC2026 基調講演 中継 【7/22(水) 第1会場】" width="788" height="443" src="https://www.youtube.com/embed/O6zh953WexM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
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<p>La declaracion tiene peso porque Yoshida no es un espectador cualquiera: dirigio PlayStation Studios entre 2008 y 2019, la etapa en la que Bloodborne se convirtio en uno de los exclusivos mas celebrados de PS4. Que ni el tenga una respuesta clara deja al margen cualquier expectativa de anuncio inminente.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Miyazaki y una IP que no quiere soltar</h2>



<p>La explicacion mas repetida sigue siendo la que el propio Yoshida planteo antes en un podcast de 2025: Miyazaki estaria demasiado ocupado y demasiado protector con la propiedad intelectual como para cederla a otro equipo de desarrollo. Yoshida llego a decir que el creador «no quiere que nadie mas la toque», una postura que explicaria por que FromSoftware ha dejado el juego intacto mientras otros exclusivos de la era PS4 si han recibido su salto a PC o a PS5.</p>



<p>Los numeros ayudan a entender por que la demanda no baja. Bloodborne vendio 9,3 millones de copias desde su lanzamiento en marzo de 2015, y el numero de jugadores llego a 16 millones cuando entro en el catalogo de PlayStation Plus. Recibio una unica expansion, The Old Hunters, en noviembre de ese mismo año, seguida de una edicion fisica con guia y banda sonora en diciembre. FromSoftware habia planeado dos DLC separados, pero acabaron fusionados en esa unica expansion, lo que en la practica cerro el desarrollo post-lanzamiento del juego.</p>



<h2 class="wp-block-heading">La comunidad ya trabaja por su cuenta</h2>



<p>Mientras Sony y FromSoftware no den señales oficiales, parte del hueco lo esta llenando la comunidad de emulacion y modding. Ya vimos como <a href="https://www.hardwarepremium.com/noticias/35854/sony-cancela-remake-fan-bloodborne-bluepoint/">Sony frenaba un remake fan de Bloodborne tras el cierre de Bluepoint</a>, lo que deja el futuro del clasico aun mas en manos de terceros. En paralelo, proyectos como <a href="https://www.hardwarepremium.com/noticias/49324/emulador-ps5-sharpemu-ghost-yotei-arranque/">SharpEmu siguen avanzando en la emulacion de PS5</a>, aunque de momento ningun emulador ha conseguido mover Bloodborne de forma estable en PC.</p>



<p>El video del keynote de CEDEC 2026 recoge la intervencion completa de Yoshida, y en el no hay fecha, ni estudio confirmado, ni compromiso alguno. Solo la constatacion, de boca de quien dirigio PlayStation Studios durante una decada, de que el silencio sobre Bloodborne no responde a un plan oculto: responde, sencillamente, a que nadie fuera de FromSoftware sabe que va a pasar con el.</p>



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<h2 class="wp-block-heading">FAQ</h2>



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<div class="schema-faq wp-block-yoast-faq-block"><div class="schema-faq-section" id="faq-question-1"><strong class="schema-faq-question">Existe alguna fecha para Bloodborne en PC?</strong><p class="schema-faq-answer">No. Ni Sony ni FromSoftware han confirmado un puerto para PC, y el propio Shuhei Yoshida admite que desconoce si llegara alguna vez.</p></div></div><div class="schema-faq wp-block-yoast-faq-block"><div class="schema-faq-section" id="faq-question-2"><strong class="schema-faq-question">Por que no ha recibido Bloodborne un remaster para PS5?</strong><p class="schema-faq-answer">Yoshida apunta a que Hidetaka Miyazaki estaria reacio a ceder el desarrollo a otro estudio distinto de FromSoftware, lo que habria frenado cualquier proyecto de actualizacion.</p></div></div><div class="schema-faq wp-block-yoast-faq-block"><div class="schema-faq-section" id="faq-question-3"><strong class="schema-faq-question">Que paso con el remake fan de Bloodborne?</strong><p class="schema-faq-answer">Sony detuvo un proyecto de remake creado por la comunidad tras el cierre del estudio Bluepoint, lo que complico aun mas cualquier via alternativa para revivir el juego.</p></div></div><div class="schema-faq wp-block-yoast-faq-block"><div class="schema-faq-section" id="faq-question-4"><strong class="schema-faq-question">Cuantas copias vendio Bloodborne en total?</strong><p class="schema-faq-answer">El juego vendio 9,3 millones de unidades desde su lanzamiento en 2015, y su base de jugadores llego a 16 millones tras entrar en PlayStation Plus.</p></div></div>
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<p>La entrada <a href="https://www.hardwarepremium.com/noticias/52051/bloodborne-version-pc-yoshida-remaster-ps5/">Shuhei Yoshida admite que Bloodborne en PC y su remaster para PS5 siguen siendo un misterio</a> se publicó primero en <a href="https://www.hardwarepremium.com">Hardware Premium: Noticias, Reviews, Guías y Tutoriales de Tecnología y Gadgets</a>.</p>
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		<item>
		<title>La Retroid Pocket Nova estrena LineageOS 23.2 basado en Android 16</title>
		<link>https://www.hardwarepremium.com/noticias/52045/retroid-pocket-nova-lineageos-23-2/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Francisco]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Aug 2026 11:30:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[ANDROID 16]]></category>
		<category><![CDATA[LineageOS]]></category>
		<category><![CDATA[Retroid Pocket Nova]]></category>
		<category><![CDATA[Snapdragon 8 Gen 2]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>La actualización de Retroid Pocket Nova llega con LineageOS 23.2, basado en Android 16, apenas días después de su lanzamiento oficial.</p>
<p>La entrada <a href="https://www.hardwarepremium.com/noticias/52045/retroid-pocket-nova-lineageos-23-2/">La Retroid Pocket Nova estrena LineageOS 23.2 basado en Android 16</a> se publicó primero en <a href="https://www.hardwarepremium.com">Hardware Premium: Noticias, Reviews, Guías y Tutoriales de Tecnología y Gadgets</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>La Retroid Pocket Nova ya cuenta con soporte oficial para LineageOS 23.2, la ROM personalizada basada en Android 16 que sustituye al Android 13 con el que la portátil sale de fábrica. El anuncio llega apenas unos días después de que el dispositivo empezara a enviarse a los primeros compradores, a finales de julio. Así, confirma que la actualización de la Retroid Pocket Nova estaba lista casi desde el mismo lanzamiento.</p>



<h2 class="wp-block-heading" id="h-que-cambia-con-lineageos-23-2-en-la-retroid-pocket-nova">Qué cambia con LineageOS 23.2 en la Retroid Pocket Nova</h2>



<p>LineageOS es un sistema operativo de código abierto derivado de Android, mantenido por una comunidad independiente y muy popular entre quienes buscan eliminar el bloatware de fábrica o alargar la vida útil de un dispositivo. Al pasar de Android 13 a una base de Android 16, los usuarios pueden esperar mejoras en autonomía. Además, pueden notar mejoras en el rendimiento general del sistema, según recoge el propio anuncio.</p>



<p>Lo llamativo es la rapidez: la Pocket Nova apenas lleva semanas en manos de los usuarios y ya tiene una alternativa de software con respaldo oficial. Esto no siempre ocurre tan pronto en el segmento de las consolas portátiles Android. Por otro lado, Retroid ya hizo lo mismo el mes pasado con la Pocket 6, como puede verse en el anuncio compartido en redes:</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-rich is-provider-x wp-block-embed-x"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true"><p lang="en" dir="ltr">We have photos of all RP Nova colors for you today! Please enjoy! <a href="https://t.co/UfgkhcNBOs">pic.twitter.com/UfgkhcNBOs</a></p>&mdash; Retroid Pocket Official (@Retroid0fficial) <a href="https://x.com/Retroid0fficial/status/2077735582847889465?ref_src=twsrc%5Etfw">July 16, 2026</a></blockquote><script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading" id="h-el-lanzador-propio-de-retroid-puede-quedarse-atras">El lanzador propio de Retroid puede quedarse atrás</h2>



<p>Instalar LineageOS no sale gratis en términos de funciones. El lanzador que Retroid integra de serie incluye extras pensados para jugar, como la descarga automática de las carátulas de los juegos. Eso no está garantizado en la experiencia estándar de LineageOS. Por lo tanto, queda por confirmar si la comunidad replica esas funciones en próximas versiones.</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Chipset QCS8550, equivalente a un Snapdragon 8 Gen 2</li>



<li>Hasta 12GB de RAM y 128GB de almacenamiento</li>



<li>Batería de 5.000mAh con carga rápida de 27W</li>



<li>Pantalla AMOLED de 4,5 pulgadas a 120Hz</li>
</ul>



<p>La Retroid Pocket Nova parte de 241,26 € con IVA incluido, un precio por debajo del de la Pocket 6. Como vimos en el <a href="https://www.hardwarepremium.com/noticias/47379/retroid-pocket-6-lineageos-soporte-oficial/">soporte oficial de LineageOS en la Pocket 6</a>, recibió una actualización similar el mes pasado. El chip QCS8550 que monta la Nova ya lo analizamos en detalle en nuestro <a href="https://www.hardwarepremium.com/noticias/46802/retroid-pocket-nova-snapdragon-8-gen-2/">repaso a su Snapdragon 8 Gen 2 sin módem</a>. Además, esta actualización del Retroid Pocket Nova subraya el compromiso del fabricante con las mejoras continuas.</p>



<p>Con dos modelos de la marca ya con LineageOS certificado en apenas un mes, el patrón empieza a repetirse. Retroid lanza el hardware y, casi de inmediato, abre la puerta a una segunda vía de software para quien prefiera prescindir de su capa personalizada.</p>



<p><strong>Puedes seguir a HardwarePremium en <a href="https://www.facebook.com/hardwarepremium" target="_blank" rel="noopener">Facebook</a>, <a href="https://x.com/HardwarePremium" target="_blank" rel="noopener">Twitter (X)</a>, <a href="https://www.instagram.com/hardwarepremium/" target="_blank" rel="noopener">Instagram</a>, <a href="https://www.threads.net/@hardwarepremium_com" target="_blank" rel="noopener">Threads</a>, <a href="https://bsky.app/profile/hardwarepremium.com" target="_blank" rel="noopener">BlueSky</a> o <a href="https://www.youtube.com/@HardwarePremium" target="_blank" rel="noopener">Youtube</a>. También puedes consultar nuestro <a href="https://t.me/hardwarepremium" target="_blank" rel="noopener">canal de Telegram</a> para estar al día con las últimas noticias de tecnología.</strong></p>



<h2 class="wp-block-heading" id="h-faq">FAQ</h2>



<div class="hp-faq">
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<div class="schema-faq wp-block-yoast-faq-block"><div class="schema-faq-section" id="faq-question-1001"><strong class="schema-faq-question">¿La Retroid Pocket Nova pierde la garantía al instalar LineageOS?</strong><p class="schema-faq-answer">La fuente no aclara este punto de forma explícita, ya que se trata de una ROM con soporte oficial. Al ser un desarrollo respaldado por el propio fabricante, el proceso de instalación suele estar documentado por Retroid o la comunidad de LineageOS.</p></div><div class="schema-faq-section" id="faq-question-1002"><strong class="schema-faq-question">¿Qué pasa con el launcher original de Retroid si instalo LineageOS?</strong><p class="schema-faq-answer">Se sustituye por el lanzador de LineageOS, lo que implica perder funciones propias de Retroid como la descarga automática de carátulas para los juegos. No hay confirmación de que esas funciones estén replicadas en la ROM alternativa.</p></div><div class="schema-faq-section" id="faq-question-1003"><strong class="schema-faq-question">¿La Retroid Pocket 6 tuvo el mismo soporte antes que la Nova?</strong><p class="schema-faq-answer">Sí, la Pocket 6 recibió soporte oficial de LineageOS el mes anterior al de la Pocket Nova, lo que indica que Retroid está extendiendo esta práctica a varios modelos de su catálogo de forma consecutiva.</p></div></div>
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		<title>Asus lanza en China el ROG Gjallar, su soundbar gaming con subwoofer inalámbrico y Dolby Atmos</title>
		<link>https://www.hardwarepremium.com/noticias/52068/asus-rog-gjallar-soundbar-gaming-dolby-atmos/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Francisco]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Aug 2026 11:20:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[ASUS]]></category>
		<category><![CDATA[audio gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Dolby Atmos]]></category>
		<category><![CDATA[ROG Gjallar]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Asus estrena en China el ROG Gjallar, soundbar gaming con subwoofer inalámbrico, Dolby Atmos y audio profesional gaming pensado para el escritorio.</p>
<p>La entrada <a href="https://www.hardwarepremium.com/noticias/52068/asus-rog-gjallar-soundbar-gaming-dolby-atmos/">Asus lanza en China el ROG Gjallar, su soundbar gaming con subwoofer inalámbrico y Dolby Atmos</a> se publicó primero en <a href="https://www.hardwarepremium.com">Hardware Premium: Noticias, Reviews, Guías y Tutoriales de Tecnología y Gadgets</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>Asus ya tiene precio y disponibilidad para el ROG Gjallar, la barra de sonido gaming que presentó en julio de 2026 sin dar detalles comerciales. La compañía la ha puesto a la venta en China por 577,24 € IVA incluido. Con este lanzamiento confirma que la Asus ROG Gjallar gaming soundbar apuesta por ofrecer audio profesional gaming a un usuario que hasta ahora dependía casi siempre de auriculares o altavoces genéricos de escritorio.</p>



<p>El kit incluye subwoofer inalámbrico y una configuración de sonido envolvente 2.1.2 canales, con soporte para Dolby Atmos. Sobre el papel, esta combinación permite un escenario sonoro en tres dimensiones. Es más parecido al de un cine en casa que al de una barra de sonido convencional para PC.</p>



<h2 class="wp-block-heading" id="h-un-formato-compacto-pensado-para-caber-bajo-el-monitor">Un formato compacto pensado para caber bajo el monitor</h2>



<p>Asus insiste en el tamaño reducido de la soundbar, diseñada para encajar bajo la pantalla sin invadir el espacio del escritorio. Además, la estética ROG, con iluminación RGB, busca que el conjunto combine con otros periféricos de la marca. Esto es algo que ya vimos en accesorios como la <a href="https://www.hardwarepremium.com/noticias/51030/asus-rog-strix-xg27ucmg-488-hz-china/">ROG Strix XG27UCMG</a>, otro lanzamiento reciente de la firma primero en el mercado chino. Además, con un audio profesional orientado al gaming, la Asus ROG Gjallar soundbar refuerza el posicionamiento de Asus en soluciones de audio gaming de alto rendimiento.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
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<p>El set se completa con un hub de control todo en uno, que da acceso rápido al ecualizador, la iluminación RGB y la reproducción sin tener que tocar software adicional. Ese mando físico es lo que diferencia a este soundbar de una simple barra de sonido de consumo. Está pensado para ajustes rápidos durante una partida, no para menús escondidos en una app.</p>



<h2 class="wp-block-heading" id="h-microfono-integrado-y-hub-usb-para-no-depender-de-cables-sueltos">Micrófono integrado y hub USB para no depender de cables sueltos</h2>



<p>Entre las funciones añadidas destaca un micrófono con cancelación de eco (AEC) integrado, útil para quienes usan la soundbar también para llamadas o partidas online sin cascos. Asus suma también conectividad mixta, con opciones cableadas e inalámbricas. Además, un hub USB integrado permite conectar otros periféricos sin saturar los puertos del PC.</p>



<p>Esa mezcla de subwoofer, hub de control y micrófono es la misma filosofía que la marca ha aplicado en otros accesorios de conectividad, como el <a href="https://www.hardwarepremium.com/noticias/52010/asus-rog-usb-c10g-precio-adaptador-10gbe/">adaptador ROG USB-C10G</a>. Estos productos están pensados para reducir cables sobre la mesa sin renunciar a prestaciones.</p>



<h2 class="wp-block-heading" id="h-todavia-sin-fecha-fuera-de-china-pero-con-pagina-ya-activa">Todavía sin fecha fuera de China, pero con página ya activa</h2>



<p>Asus no ha confirmado cuándo llegará el ROG Gjallar a otros mercados, aunque ya existe una página dedicada al producto en el sitio internacional de la marca. Por lo tanto, ese detalle apunta a un lanzamiento global más cercano que lejano. Sin embargo, la compañía no ha dado fecha ni precio para fuera de China.</p>



<p>Mientras no haya confirmación oficial para Europa, el precio de 577,24 € IVA incluido sirve solo como referencia del mercado chino. Por otra parte, con el hub de control, el subwoofer inalámbrico y el soporte Dolby Atmos ya confirmados, la incógnita real es cuánto tardará la marca en anunciar disponibilidad fuera de Asia.</p>



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<h2 class="wp-block-heading" id="h-faq">FAQ</h2>



<div class="hp-faq">
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<div class="schema-faq wp-block-yoast-faq-block"><div class="schema-faq-section" id="faq-question-1"><strong class="schema-faq-question">¿Cuándo llegará el Asus ROG Gjallar fuera de China?</strong><p class="schema-faq-answer">Asus no ha confirmado fecha para otros mercados, aunque ya existe una página del producto en su web internacional, lo que sugiere que la expansión está en marcha.</p></div></div><div class="schema-faq wp-block-yoast-faq-block"><div class="schema-faq-section" id="faq-question-2"><strong class="schema-faq-question">¿Qué configuración de sonido ofrece el ROG Gjallar?</strong><p class="schema-faq-answer">Es un sistema 2.1.2 canales con subwoofer inalámbrico y soporte Dolby Atmos, orientado a crear un escenario sonoro envolvente en el escritorio.</p></div></div><div class="schema-faq wp-block-yoast-faq-block"><div class="schema-faq-section" id="faq-question-3"><strong class="schema-faq-question">¿Sirve para hacer llamadas o solo para juegos?</strong><p class="schema-faq-answer">Incluye un micrófono con cancelación de eco integrado, por lo que también puede usarse para llamadas o partidas online sin necesidad de auriculares.</p></div></div><div class="schema-faq wp-block-yoast-faq-block"><div class="schema-faq-section" id="faq-question-4"><strong class="schema-faq-question">¿Qué conectividad tiene el hub de control?</strong><p class="schema-faq-answer">El hub todo en uno combina conexión cableada e inalámbrica y añade un hub USB integrado, pensado para reducir cables adicionales en el escritorio.</p></div></div>
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<p>La entrada <a href="https://www.hardwarepremium.com/noticias/52068/asus-rog-gjallar-soundbar-gaming-dolby-atmos/">Asus lanza en China el ROG Gjallar, su soundbar gaming con subwoofer inalámbrico y Dolby Atmos</a> se publicó primero en <a href="https://www.hardwarepremium.com">Hardware Premium: Noticias, Reviews, Guías y Tutoriales de Tecnología y Gadgets</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Filtran la primera build de One UI 9.5 antes de que Samsung acabe de repartir One UI 9</title>
		<link>https://www.hardwarepremium.com/noticias/52039/one-ui-9-5-galaxy-s27-ultra-filtracion/</link>
					<comments>https://www.hardwarepremium.com/noticias/52039/one-ui-9-5-galaxy-s27-ultra-filtracion/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Francisco]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Aug 2026 11:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Galaxy S27 Ultra]]></category>
		<category><![CDATA[One UI 9]]></category>
		<category><![CDATA[One UI 9.5]]></category>
		<category><![CDATA[SAMSUNG]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>La build S958USQU0AZH3 filtración Samsung apunta a One UI 9.5 en el Galaxy S27 Ultra, aunque One UI 9 todavía no ha terminado su despliegue.</p>
<p>La entrada <a href="https://www.hardwarepremium.com/noticias/52039/one-ui-9-5-galaxy-s27-ultra-filtracion/">Filtran la primera build de One UI 9.5 antes de que Samsung acabe de repartir One UI 9</a> se publicó primero en <a href="https://www.hardwarepremium.com">Hardware Premium: Noticias, Reviews, Guías y Tutoriales de Tecnología y Gadgets</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Samsung todavía está repartiendo One UI 9 y ya ha aparecido en sus servidores internos de pruebas una build de la siguiente versión. Esto apuntaría a que el Galaxy S27 Ultra con One UI 9.5 empezaría a testearse antes de lo esperado. El hallazgo, compartido por el filtrador Fahad Ali Javed, corresponde a la build S958USQU0AZH3. Además, esa filtración de Samsung habría salido a la luz justo cuando el S26 Ultra ni siquiera ha recibido la versión estable de One UI 9.</p>



<p>El número de modelo S958U seguiría el patrón habitual de Samsung para la variante estadounidense de gama alta. Por ejemplo, el actual Galaxy S26 Ultra usa la nomenclatura SM-S948U. Así que el salto a S958U cuadraría con un futuro S27 Ultra. No es la primera vez que se menciona One UI 9.5: ya habían aparecido referencias en el código del software junto a alusiones a la serie Galaxy S27. Sin embargo, esta es la primera vez que se detecta una build real de pruebas con la filtración Samsung del número de build S958USQU0AZH3.</p>



<h2 class="wp-block-heading" id="h-que-confirma-la-filtracion-y-que-queda-en-el-aire">Qué confirma la filtración y qué queda en el aire</h2>



<p>Lo único verificable por ahora es la existencia de esa build interna y su número identificativo. No hay capturas de pantalla ni detalles de funciones nuevas. Por lo tanto, cualquier característica concreta de la interfaz sigue siendo especulación. El precedente ayuda a situar plazos: One UI 8.5 apareció en los servidores de Samsung varios meses antes de debutar con el Galaxy S26. Esto sugeriría un patrón similar para esta nueva versión.</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Confirmado: existe una build de prueba con número S958USQU0AZH3.</li>



<li>Confirmado: el modelo S958U seguiría la numeración de la variante Ultra en EE.UU.</li>



<li>Sin confirmar: funciones o cambios de interfaz de One UI 9.5.</li>



<li>Sin confirmar: fecha exacta de lanzamiento del Galaxy S27 Ultra.</li>



<li>Estimación basada en ciclos previos: debut junto al Galaxy S27 en torno a 2027.</li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading" id="h-un-calendario-que-todavia-depende-de-one-ui-9">Un calendario que todavía depende de One UI 9</h2>



<p>El despliegue estable de One UI 9 solo ha llegado de momento al Galaxy Z Fold 8, Z Fold 8 Ultra y Z Flip 8, mientras el Galaxy S26 sigue en fase beta. Siguiendo la estrategia reciente de Samsung, One UI 9.5 llegaría primero con la serie Galaxy S27 y luego se expandiría a otros flagships mediante actualización pública. Por ahora no hay pistas sobre si el S27 Ultra mantendría el chip Dimensity 9500 visto en otros anuncios recientes de la marca ni sobre cambios de batería respecto a los 6000mAh que ya manejan algunos modelos actuales de la compañía.</p>



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<h2 class="wp-block-heading" id="h-faq">FAQ</h2>



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<div class="schema-faq wp-block-yoast-faq-block"><div class="schema-faq-section" id="faq-question-1001"><strong class="schema-faq-question">¿Qué significa la build S958USQU0AZH3?</strong><p class="schema-faq-answer">Es el número de una build de firmware interna detectada en los servidores de pruebas de Samsung, asociada a la variante estadounidense de un futuro Galaxy S27 Ultra.</p></div></div><div class="schema-faq wp-block-yoast-faq-block"><div class="schema-faq-section" id="faq-question-1002"><strong class="schema-faq-question">¿Afecta esta filtración al Galaxy S26 Ultra?</strong><p class="schema-faq-answer">No de forma directa. El S26 Ultra sigue en fase beta de One UI 9 y no hay indicios de que reciba One UI 9.5 antes que el S27 Ultra.</p></div></div><div class="schema-faq wp-block-yoast-faq-block"><div class="schema-faq-section" id="faq-question-1003"><strong class="schema-faq-question">¿Cuándo llegaría One UI 9.5 de forma estable?</strong><p class="schema-faq-answer">No hay fecha oficial. Por el patrón seguido con versiones anteriores, se estima que debutaría junto al Galaxy S27 en torno a 2027 antes de expandirse a otros modelos.</p></div></div><div class="schema-faq wp-block-yoast-faq-block"><div class="schema-faq-section" id="faq-question-1004"><strong class="schema-faq-question">¿Se conocen nuevas funciones de One UI 9.5?</strong><p class="schema-faq-answer">No. La filtración solo confirma la existencia de la build de pruebas, sin capturas ni listado de cambios en la interfaz.</p></div></div>
<script>(function(){document.querySelectorAll('.hp-faq:not(.js-ready)').forEach(function(w){w.classList.add('js-ready');w.querySelectorAll('.schema-faq-section').forEach(function(s,i){var q=s.querySelector('.schema-faq-question'),a=s.querySelector('.schema-faq-answer');if(!q||!a)return;a.id=a.id||((s.id||'hp-faq-'+i)+'-a');q.setAttribute('role','button');q.setAttribute('tabindex','0');q.setAttribute('aria-controls',a.id);if(i===0){s.classList.add('is-open');q.setAttribute('aria-expanded','true');}else{q.setAttribute('aria-expanded','false');}function t(){var o=s.classList.toggle('is-open');q.setAttribute('aria-expanded',o?'true':'false');}q.addEventListener('click',t);q.addEventListener('keydown',function(e){if(e.key==='Enter'||e.key===' '){e.preventDefault();t();}});});});})();</script>
</div>
<p>La entrada <a href="https://www.hardwarepremium.com/noticias/52039/one-ui-9-5-galaxy-s27-ultra-filtracion/">Filtran la primera build de One UI 9.5 antes de que Samsung acabe de repartir One UI 9</a> se publicó primero en <a href="https://www.hardwarepremium.com">Hardware Premium: Noticias, Reviews, Guías y Tutoriales de Tecnología y Gadgets</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Un modder resucita el multijugador de The Last of Us Part II con partidas 4v4 funcionando</title>
		<link>https://www.hardwarepremium.com/noticias/52033/the-last-of-us-multiplayer-mod-4v4-speclizer/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Francisco]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Aug 2026 10:30:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[NAUGHTY DOG]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[The Last of Us Online]]></category>
		<category><![CDATA[The Last of Us Part II]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>El mod de The Last of Us multiplayer para Part II ya soporta partidas 4v4 y recupera mecánicas del Factions cancelado por Naughty Dog.</p>
<p>La entrada <a href="https://www.hardwarepremium.com/noticias/52033/the-last-of-us-multiplayer-mod-4v4-speclizer/">Un modder resucita el multijugador de The Last of Us Part II con partidas 4v4 funcionando</a> se publicó primero en <a href="https://www.hardwarepremium.com">Hardware Premium: Noticias, Reviews, Guías y Tutoriales de Tecnología y Gadgets</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>El modder conocido como Speclizer ha conseguido que su proyecto de The Last of Us multiplayer alcance partidas de 4 contra 4, algo que Naughty Dog nunca llegó a lanzar oficialmente para Part II con Factions cancelado. Para celebrarlo, ha publicado nuevo material en YouTube junto a otros jugadores que participaron en las pruebas, y el resultado se puede ver en el video que acompaña este anuncio.</p>



<p>El logro no es menor. Naughty Dog decidió no incluir ningún modo multijugador en Part II porque todo ese trabajo estaba destinado a The Last of Us Online, un juego independiente que llevaba años en desarrollo y que finalmente se canceló a finales de 2023 cuando el estudio calculó que mantenerlo vivo durante años, si tenía éxito, resultaba inasumible. Factions fue cancelado por Naughty Dog como parte de esta decisión estratégica.</p>



<h2 class="wp-block-heading" id="h-factions-vuelve-a-traves-de-un-mod-no-de-naughty-dog">Factions vuelve a traves de un mod, no de Naughty Dog</h2>



<p>Speclizer empezo a modificar The Last of Us Part II en 2025, al principio con un objetivo mas modesto: recuperar &#8216;Hold Up&#8217;, una mecanica que el estudio elimino de la version final del juego. El interes del modder crecio rapido hasta plantearse algo mas ambicioso, anadir un modo multijugador completo a un juego que nunca lo tuvo.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
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</div></figure>



<p>El modo Factions del primer The Last of Us tenia una base de fans fiel pese a su discrecion, y es precisamente ese publico el que Speclizer parece tener en mente. Entre las funciones ya implementadas destaca un sistema de voces que elige una linea aleatoria del equipo y la reproduce para todos los jugadores cuando alguien marca o elimina a un rival, replicando exactamente como funcionaba en el Factions original.</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Partidas 4v4 ya operativas segun las pruebas mostradas</li>



<li>Sistema de voces por equipo calcado del Factions original</li>



<li>Origen: intento de recuperar la mecanica &#8216;Hold Up&#8217; cortada del juego</li>



<li>Primera vez que el port de PC del primer juego tendria algo asi</li>
</ul>



<figure class="wp-block-embed is-type-rich is-provider-x wp-block-embed-x"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true"><p lang="en" dir="ltr">Just implemented a voice system into the TLOU 2 Multiplayer mod that picks a random voice line from your teams voice line list and broadcasts it to all players when you do an action like marking or kill a player. Just like how it was in Factions.<a href="https://x.com/hashtag/TheLastofUsMultiplayer?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#TheLastofUsMultiplayer</a> <a href="https://t.co/4I89tnXcRd">pic.twitter.com/4I89tnXcRd</a></p>&mdash; Speclizer (@Speclizer_) <a href="https://x.com/Speclizer_/status/2083283855155327462?ref_src=twsrc%5Etfw">July 31, 2026</a></blockquote><script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading" id="h-que-falta-para-que-el-publico-general-pueda-probarlo">Que falta para que el publico general pueda probarlo</h2>



<p>Speclizer no ha dado detalles sobre en que estado exacto se encuentra el mod, pero el video publicado muestra un funcionamiento solido en las partidas. La ausencia de fecha de lanzamiento contrasta con lo avanzado del proyecto, que ya cubre partidas completas y no solo pruebas aisladas.</p>



<p>El port de PC del primer The Last of Us tampoco incluyo multijugador, asi que un mod de este tipo abriria por primera vez esa experiencia a los jugadores de PC en cualquiera de los dos juegos. La pregunta que queda abierta es si Naughty Dog movera ficha ante un trabajo de fans que recupera justo lo que el estudio decidio no lanzar.</p>



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<h2 class="wp-block-heading" id="h-faq">FAQ</h2>



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<div class="schema-faq wp-block-yoast-faq-block"><div class="schema-faq-section" id="faq-question-000000000001"><strong class="schema-faq-question">Es un mod oficial de Naughty Dog?</strong><p class="schema-faq-answer">No, es un proyecto independiente creado por el modder Speclizer sin participacion del estudio. Naughty Dog nunca ha comentado publicamente este desarrollo.</p></div></div><div class="schema-faq wp-block-yoast-faq-block"><div class="schema-faq-section" id="faq-question-000000000002"><strong class="schema-faq-question">Que paso con The Last of Us Online?</strong><p class="schema-faq-answer">Era el multijugador standalone que Naughty Dog preparaba en lugar de incluirlo en Part II. Se cancelo a finales de 2023 al considerar que su mantenimiento a largo plazo era inviable para el estudio.</p></div></div><div class="schema-faq wp-block-yoast-faq-block"><div class="schema-faq-section" id="faq-question-000000000003"><strong class="schema-faq-question">Funcionara en la version de PC del primer juego?</strong><p class="schema-faq-answer">El mod se centra en Part II, pero el articulo senala que el port de PC del primer The Last of Us tampoco tuvo multijugador, por lo que este tipo de proyectos serian una novedad para esa plataforma.</p></div></div><div class="schema-faq wp-block-yoast-faq-block"><div class="schema-faq-section" id="faq-question-000000000004"><strong class="schema-faq-question">Cuando estara disponible para todo el mundo?</strong><p class="schema-faq-answer">Speclizer no ha confirmado una fecha de lanzamiento publico ni el estado exacto del proyecto, aunque el material mostrado indica que las partidas 4v4 ya funcionan de forma estable.</p></div></div>
<script>(function(){document.querySelectorAll('.hp-faq:not(.js-ready)').forEach(function(w){w.classList.add('js-ready');w.querySelectorAll('.schema-faq-section').forEach(function(s,i){var q=s.querySelector('.schema-faq-question'),a=s.querySelector('.schema-faq-answer');if(!q||!a)return;a.id=a.id||((s.id||'hp-faq-'+i)+'-a');q.setAttribute('role','button');q.setAttribute('tabindex','0');q.setAttribute('aria-controls',a.id);if(i===0){s.classList.add('is-open');q.setAttribute('aria-expanded','true');}else{q.setAttribute('aria-expanded','false');}function t(){var o=s.classList.toggle('is-open');q.setAttribute('aria-expanded',o?'true':'false');}q.addEventListener('click',t);q.addEventListener('keydown',function(e){if(e.key==='Enter'||e.key===' '){e.preventDefault();t();}});});});})();</script>
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			</item>
		<item>
		<title>MSI presenta el primer monitor OLED de 27 pulgadas fabricado por inyección de tinta</title>
		<link>https://www.hardwarepremium.com/noticias/52028/msi-pro-max-oled-271upjw12-especificaciones/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Francisco]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Aug 2026 10:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[MONITORES]]></category>
		<category><![CDATA[MSI]]></category>
		<category><![CDATA[OLED]]></category>
		<category><![CDATA[TCL CSOT]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.hardwarepremium.com/?p=52028</guid>

					<description><![CDATA[<p>Las especificaciones del MSI PRO MAX OLED 271UPJW12 confirman panel OLED impreso por inyección de 27 pulgadas, 4K a 120Hz y compensación en tiempo real.</p>
<p>La entrada <a href="https://www.hardwarepremium.com/noticias/52028/msi-pro-max-oled-271upjw12-especificaciones/">MSI presenta el primer monitor OLED de 27 pulgadas fabricado por inyección de tinta</a> se publicó primero en <a href="https://www.hardwarepremium.com">Hardware Premium: Noticias, Reviews, Guías y Tutoriales de Tecnología y Gadgets</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>MSI ha mostrado en ChinaJoy 2026 un monitor que combina 4K, 120Hz y un panel fabricado con una técnica poco habitual en pantallas de escritorio. Las especificaciones del MSI PRO MAX OLED 271UPJW12 confirman un panel de 27 pulgadas impreso por inyección de tinta, suministrado por TCL CSOT, algo que la propia MSI reivindica como una primicia en este tamaño con esa resolución y tasa de refresco. La compañía no ha confirmado fecha de lanzamiento, disponibilidad por región ni precio.</p>



<p>Lo relevante no es solo la resolución, sino cómo se fabrica el panel. La impresión por inyección deposita materiales orgánicos disueltos directamente sobre la superficie, evitando la máscara metálica fina que usan muchos OLED actuales. Esta técnica ya se vio en un panel profesional de 21,6 pulgadas de TCL CSOT y llegó después a portátiles, como recogimos cuando <a href="https://www.hardwarepremium.com/noticias/48776/lenovo-legion-r9000p-oled-impresion-inyeccion/">el Lenovo Legion R9000P estrenó el primer OLED impreso por inyección</a>. El monitor de MSI traslada esa misma tecnología a un formato de sobremesa mayor.</p>



<h2 class="wp-block-heading" id="h-subpixeles-en-rgb-stripe-para-texto-mas-nitido">Subpíxeles en RGB stripe para texto más nítido</h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://www.hardwarepremium.com/wp-content/uploads/2026/08/msi-pro-max-oled-271upjw12-especificaciones-unveils-imagen-1.webp" alt="MSI PRO MAX OLED 271UPJW12 especificaciones — MSI unveils world’s first 27-inch 4K 120Hz inkjet-printed OLED monitor"/></figure>



<p>El panel de 3840×2160 tiene una densidad de 164 PPI y usa una disposición de subpíxeles en RGB stripe, la misma estructura habitual en paneles LCD. MSI asegura que esto reduce los bordes de color que aparecen alrededor del texto y los elementos finos de interfaz en algunos OLED. La cobertura de color alcanza el 99% del espacio DCI-P3, con una precisión de fábrica de Delta E ≤ 2. El panel cuenta además con certificación VESA DisplayHDR True Black 500 y un brillo pico anunciado de hasta 1.000 nits, aunque MSI no especifica la ventana de medición usada para esa cifra.</p>



<h2 class="wp-block-heading" id="h-compensacion-en-segundo-plano-y-recubrimiento-mas-resistente">Compensación en segundo plano y recubrimiento más resistente</h2>



<p>MSI incorpora su sistema OLED Auto Care, que usa un conteo de datos (Data Counting Compensation) para ajustar el panel mientras está en uso, sin interrumpir con avisos de mantenimiento ni ciclos programados. El recubrimiento antirreflejos pasa de 2H a 3H, lo que según MSI ofrece 2,5 veces más resistencia a arañazos frente a su recubrimiento anterior.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://www.hardwarepremium.com/wp-content/uploads/2026/08/msi-pro-max-oled-271upjw12-especificaciones-unveils-imagen-3.webp" alt="MSI unveils world’s first 27-inch 4K 120Hz inkjet-printed OLED monitor"/></figure>



<p>Entre las funciones adicionales figuran:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>KVM switch integrado</li>



<li>Modos Picture-in-Picture y Picture-by-Picture</li>



<li>USB-C con 15W de Power Delivery, pensado para dispositivos pequeños y no para cargar un portátil de alto rendimiento</li>



<li>Soporte totalmente ajustable con perfiles separados para SDR y HDR</li>
</ul>



<p>MSI no ha detallado la configuración completa de puertos HDMI, DisplayPort o USB, ni ha confirmado condiciones de garantía o cobertura frente al burn-in. Tampoco existe todavía página de producto disponible.</p>



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<h2 class="wp-block-heading" id="h-faq">FAQ</h2>



<div class="hp-faq">
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<div class="schema-faq wp-block-yoast-faq-block"><div class="schema-faq-section" id="faq-question-1001"><strong class="schema-faq-question">¿Qué diferencia a este panel de un OLED convencional?</strong><p class="schema-faq-answer">Se fabrica mediante impresión por inyección de tinta en lugar de usar máscara metálica fina, y emplea una disposición de subpíxeles RGB stripe similar a la de los LCD, en vez de la estructura habitual en otros OLED.</p></div><div class="schema-faq-section" id="faq-question-1002"><strong class="schema-faq-question">¿Cuándo estará disponible el MSI PRO MAX OLED 271UPJW12?</strong><p class="schema-faq-answer">MSI no ha confirmado fecha de lanzamiento, disponibilidad por región ni precio tras su presentación en ChinaJoy 2026.</p></div><div class="schema-faq-section" id="faq-question-1003"><strong class="schema-faq-question">¿Sirve el USB-C de este monitor para cargar un portátil?</strong><p class="schema-faq-answer">El puerto USB-C ofrece 15W de Power Delivery, una potencia pensada para dispositivos pequeños y no suficiente para cargar un portátil de alto rendimiento a plena carga.</p></div><div class="schema-faq-section" id="faq-question-1004"><strong class="schema-faq-question">¿Incluye garantía frente al burn-in?</strong><p class="schema-faq-answer">MSI no ha confirmado los términos de garantía ni si habrá cobertura específica frente al burn-in en este modelo, más allá del sistema OLED Auto Care de compensación en segundo plano.</p></div></div>
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