Valve ha confirmado que la Steam Machine con AMD RDNA 3 ya cuenta con soporte para FSR 4.1 disponible a través de Proton Experimental. La compañía también ha publicado el archivo CAD con la geometría externa de la consola para quien quiera diseñar carcasas, soportes o fundas propias.
La clave está en la GPU. La Steam Machine monta una RDNA 3 GPU, lo que permite usar el nuevo escalador sin necesidad de versión nativa para Linux. Proton traduce esa capacidad, tal como ocurrió con el soporte de FSR 4 en Proton Experimental hace unos meses.
¿Por qué RDNA 3 sí y otras GPU de AMD no?
No todas las tarjetas de AMD funcionan igual con este escalador. FSR 4.1 queda fuera de las iGPU RDNA 3.5, mientras que RDNA 2 espera hasta 2027 según el calendario de compatibilidad publicado por AMD. Que la Steam Machine con RDNA 3 entre en el grupo compatible desde el primer día no es casualidad: Valve eligió silicio reciente para evitar quedarse fuera de estas mejoras.
El archivo CAD publicado abarca solo la geometría externa. Sirve para conocer medidas y encajes exteriores, no para replicar el interior. Valve ya hizo algo parecido en mayo con el Steam Controller y su Puck inalámbrico, así que abrir estos ficheros a fabricantes de accesorios no es práctica nueva.

La cola de reservas se vacía antes de que acabe 2026
Valve empezó a enviar unidades de Steam Machine a finales de junio. La compañía espera que todo reservista reciba un correo con opción de compra antes de fin de 2026. Esto no incluye a quienes están solo en lista de espera ni garantiza entrega dentro de ese plazo. Una vez llega el aviso, el cliente tiene 72 horas para completar la compra.
Las colas se organizan por configuración de producto y región. Algunas ya se han vaciado por completo, lo que permite a Valve invitar a compradores de las listas de espera correspondientes. La compañía insiste en que nadie en espera se salta a quienes ya tenían reserva confirmada.
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FAQ
Usa una GPU RDNA 3 de AMD, arquitectura que sí recibe soporte de FSR 4.1. Otras GPU de AMD, como las iGPU RDNA 3.5, quedan fuera de esta versión del escalador.
No. Proton Experimental traduce la función de mejora de FSR para que funcione sin necesidad de un port nativo, siempre que el juego soporte esa función en Windows.
Solo la geometría externa de la consola, con las medidas necesarias para diseñar carcasas, soportes o fundas de terceros. No cubre componentes internos.
Valve no da fecha para las listas de espera, solo para las reservas activas, que espera atender con un correo de compra antes de que acabe 2026. Estar en espera no garantiza recibir la máquina ese año.
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