FSR 4.1 no está, por ahora, entre los planes de AMD para las iGPUs RDNA 3.5. La ausencia afecta a las Radeon 890M, 880M, 860M y 840M, además de a las Radeon 8050S y 8060S de Ryzen AI Max “Strix Halo”.

Estas gráficas integradas están muy presentes en portátiles Ryzen y consolas portátiles. Si AMD limita la nueva versión de FSR a las Radeon discretas, muchos usuarios seguirán atados a FSR 3.1 o a opciones basadas en AFMF.

AMD deja fuera las Radeon 890M, 880M y Strix Halo

AMD presentó el soporte de FSR Upscaling 4.1 a mediados de mayo. En aquel anuncio, la compañía citó las series Radeon RX 7000 y Radeon RX 6000, pero no mencionó ninguna gráfica integrada basada en RDNA 2, RDNA 3 o RDNA 3.5.

Según Hardware Luxx, AMD no tiene intención de llevar FSR 4.1 a las iGPU RDNA 3.5, y esa posición afectaría a las Radeon 890M, 880M, 860M y 840M presentes en procesadores Ryzen AI 300 y 400.

FSR 4.1 no está planeado ahora mismo para RDNA 3.5 y la compañía debe sopesar los pros y los contras de implementarlo.

La decisión deja fuera también a parte del hardware que más partido puede sacar de estas funciones. Las iGPU de Ryzen AI Max “Strix Halo” ofrecen más rendimiento que una integrada de portátil convencional, pero sus Radeon 8050S y 8060S tampoco figuran en la lista confirmada.

Los handhelds quedan en una posición incómoda

Muchos de los modelos actuales y de los que están por llegar usan APUs Ryzen con Radeon integrada, un terreno donde el reescalado con IA y la generación de fotogramas pesan más que en un PC de sobremesa con gráfica dedicada.

Si FSR 4.1 se queda en las Radeon RX, esos dispositivos seguirán dependiendo de FSR 3.1 o de alternativas ligadas a AFMF.

Steam Machine también queda en el aire

Su GPU usa RDNA 3, una generación anterior a RDNA 3.5, así que entra en una zona gris similar a la que AMD ya ha dejado entrever con otros equipos antiguos. Valve tampoco ha confirmado un soporte especial, y AMD no ha aclarado si ese chip recibirá un trato distinto.

SteamOS había mostrado antes un ajuste para activar la etiqueta “FSR4 Upgrade”, lo que alimentó la idea de una habilitación oficial en GPUs veteranas. Con esta nueva información, hay dos opciones, que la Steam Machine también quede fuera de la lista oficial, o que ese interruptor siga como acceso semi-oficial cuando lleguen nuevos archivos de FSR 4 en julio.

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Preguntas frecuentes sobre FSR 4.1 y las iGPU RDNA 3.5
1. ¿Qué iGPU de AMD quedan fuera de FSR 4.1?

La información apunta a que AMD no planea llevar FSR 4.1 a las iGPU RDNA 3.5. Eso afecta a Radeon 890M, 880M, 860M y 840M, además de a Radeon 8050S y 8060S en Strix Halo.

2. ¿AMD confirmó FSR 4.1 para Radeon 600M o 700M?

No. Cuando anunció el soporte de FSR Upscaling 4.1, AMD citó Radeon RX 7000 y Radeon RX 6000, pero no mencionó iGPU basadas en RDNA 2, RDNA 3 o RDNA 3.5.

3. ¿Cómo afecta esto a los gaming handhelds?

Muchos handhelds usan APUs Ryzen con Radeon integrada, así que la ausencia de FSR 4.1 les deja con FSR 3.1 o con opciones basadas en AFMF. Es un recorte relevante para ese tipo de equipos.

4. ¿Steam Machine tiene soporte confirmado?

No. Su GPU usa RDNA 3 y ni Valve ni AMD han confirmado si recibirá soporte oficial para FSR 4.1 o si dependerá de un ajuste alternativo en SteamOS.

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