El desarrollador Sword ha lanzado PS5SX2 2.30, un emulador de PS2 para PS5 que permite alcanzar 120 FPS con generación de fotogramas. Funciona en las consolas originales con firmware inferior a 9.00, que hasta ahora llegaban solo a 40 u 80 FPS. La versión también mejora el rendimiento de la emulación.

El proyecto se basa en PCSX2 y ejecuta juegos de PS2 en la consola de Sony. Ofrece resoluciones más altas, ajustes específicos para cada título y generación de fotogramas. Esta última crea imágenes adicionales para convertir un juego de 30 FPS en uno de 60 FPS. También puede duplicar la tasa de un juego que ya va a 60 FPS.

Aun así, el juego necesita una tasa de imagen base estable, y la salida a esa tasa exige una pantalla de 120 Hz. Sword ya había presentado la función en la versión 2.0 del proyecto, pensada para consolas con jailbreak. Eso hace que los 120 FPS no sean para cualquiera: suenan bien, pero dependen de una base estable de 30 o 60 FPS y de un televisor o monitor adecuado.

PS5SX2, el emulador de la PS5, va más rápido en CPU y GPU, con menos latencia

La actualización 2.30 optimiza el procesamiento de CPU y GPU, lo que debería notarse sobre todo en los firmwares más antiguos de la PS5. También recorta la latencia de la generación de fotogramas y elimina los pequeños bloqueos que aparecían al volver de una pantalla de carga o de un menú de pausa.

Estas mejoras de fondo son, a nuestro juicio, lo más útil de la 2.30: menos latencia al generar fotogramas, fin de los pequeños bloqueos tras cargas o pausas y partidas guardadas más fiables.

A 4K, la generación de fotogramas gana velocidad y sigue activa si el usuario cambia la resolución de renderizado. Las PS5 originales con firmware inferior a 9.00 pueden generar los fotogramas a 1080p y escalarlos después a 4K, con lo que la carga de trabajo baja. Los 120 FPS corresponden a la imagen mostrada con los fotogramas generados, no al rendimiento nativo del juego.

Esa cifra corresponde a la imagen mostrada con los fotogramas generados, no al rendimiento nativo del juego.

Que las PS5 originales con firmware anterior a 9.00, que antes se quedaban en 40 u 80 FPS, puedan aprovecharlo es lo más llamativo de la actualización. Sword, eso sí, no ha dado cifras de cuánto mejora cada juego.

El emulador PS5SX2 acorta las cargas y protege las partidas guardadas

El arranque ahorra unos 0,4 segundos, y al iniciar juegos desde disco físico se suman hasta 2 segundos menos. God of War, Mercenaries y Midnight Club 3 deberían sufrir menos interrupciones provocadas por el registro de actividad en segundo plano.

Las tarjetas de memoria son más fiables: los datos pasan al almacenamiento en pocos segundos. También corrige los errores al cargar juegos por USB y un fallo que podía impedir al emulador acceder a su BIOS, a los ajustes y a las partidas guardadas.

Enlace oficial

Dónde descargarlo

El enlace lleva a la página original. HardwarePremium no aloja el archivo.

PS5SX2 2.30 se descarga en la PS5 desde el actualizador integrado del emulador y desde GitHub. El desarrollador recomienda reiniciar la consola una vez tras instalarla.

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Encaja con lo que ya decíamos sobre la emulación de PS2 en PS5: avanza deprisa, pero solo sirve a quien tiene la consola con jailbreak y un firmware antiguo. Para el usuario normal, no cambia nada.

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Preguntas frecuentes

¿Qué consolas se benefician del límite de 120 FPS de la versión 2.30?

Las PS5 originales con firmware inferior a 9.00. Antes, esas consolas se quedaban en 40 u 80 FPS con la generación de fotogramas.

¿Cómo se instala la actualización?

Mediante el actualizador integrado del emulador o desde GitHub. Sword aconseja reiniciar la PS5 una vez después.

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