El emulador PS5SX2 permite que los juegos de PS2 se muestren a 120 FPS en las PS5 con jailbreak gracias a su generación de fotogramas. Su desarrollador, Sword, ha publicado una nueva presentación de la versión 2.0 del proyecto, basado en PCSX2 y ejecutado de forma nativa en la consola mediante un driver Vulkan modificado. Además de duplicar la tasa de imagen mostrada, suma multijugador online y soporte para cuatro jugadores.

PS5SX2 llega a 120 FPS con la generación de fotogramas

Según la presentación de Sword, PS5SX2 consigue que un juego de PS2 de 60 fotogramas por segundo se vea a 120 FPS en un televisor con esa frecuencia. Uno que va a 30 FPS, en cambio, se muestra a 60 FPS. Eso no significa que el juego se ejecute al doble de velocidad: solo cambia la imagen que llega a la pantalla. Activar la función, además, queda a gusto de cada jugador.

Entre el resto de funciones que recoge la presentación figuran estas:

  • Ajustes desde el móvil: se escanea un código QR para configurar el emulador a través del navegador.
  • Parches y trucos: se descargan y activan por juego desde el menú Cuadrado.
  • Multijugador online: un adaptador de red de PS2 emulado usa la conexión a internet de la PS5.
  • Cuatro jugadores: emulación del multitap con cuatro mandos que tengan sesión iniciada.
  • Tarjetas de memoria ampliadas: modelos virtuales de entre 8 y 64 MB, con asignación individual para cada juego.
  • Estados de guardado: se guarda y se retoma la partida con una combinación de botones del mando.
  • Correcciones gráficas por juego: arreglos de compatibilidad y de escalado de PCSX2 para los títulos compatibles.
  • Marcos y superposiciones: bordes decorativos configurables de forma global o para cada juego.
  • Nueve idiomas: la interfaz sigue el idioma del sistema de la PS5.
  • Avance rápido: acelera la partida o salta vídeos con controles configurables.
  • Formatos de archivo: ISO, CHD, CSO, BIN y ZSO, además de homebrew en ELF y el menú del sistema de PS2.
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Emulación nativa con Vulkan y resolución hasta 6×

PS5SX2 aprovecha los recompiladores de CPU de PCSX2 directamente sobre el procesador de la PlayStation 5. La parte gráfica corre sobre una versión modificada del driver Vulkan para PS5 de Mihawk-99. Admite renderizado hasta a 6× la resolución original, salida en 4K, filtrado FSR y parches de pantalla panorámica o de 60 FPS específicos para cada juego. A diferencia de las soluciones basadas en streaming, todo ocurre en la propia consola, como ya sucede con el emulador de Xbox XPSemu.

Panel de funciones y ajustes de PS5SX2, el emulador de PS2 en PS5 con 120 FPS

Las actualizaciones desde el lanzamiento de septiembre

El proyecto se hizo público en septiembre y ha recibido varias mejoras desde entonces. La versión 1.9, publicada el 5 de octubre, incorporó RetroAchievements y packs de texturas HD descargables para unos 340 juegos de PS2. También activó por defecto el adaptador de red emulado, con lo que los juegos compatibles pueden conectarse a servidores comunitarios. El desarrollador ya ha probado el multijugador de SOCOM II a través de PS Rewired.

PS5SX2 exige una consola con jailbreak y una BIOS de PS2 aportada por separado. Sword desarrolla sobre todo en una PS5 Pro, aunque la lista de compatibilidad del proyecto incluye también la PS5 estándar y la PS5 Slim.

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Preguntas frecuentes

¿Qué hace la generación de fotogramas de PS5SX2?

Permite mostrar a 120 FPS los juegos de PS2 que van a 60 FPS en un televisor de 120 Hz, y a 60 FPS los que van a 30 FPS. Los juegos no se ejecutan más rápido: solo cambia la imagen mostrada.

¿Qué necesita PS5SX2 para funcionar?

Una PS5 con jailbreak y una BIOS de PS2 que el usuario aporte por separado. La lista de compatibilidad incluye PS5, PS5 Slim y PS5 Pro.

¿Hasta qué resolución renderiza PS5SX2?

Hasta 6× la resolución original, con salida en 4K y filtrado FSR. También admite parches de pantalla panorámica o de 60 FPS para juegos concretos.

¿Permite jugar online y con cuatro jugadores?

Sí. Emula un adaptador de red de PS2 con la conexión de la PS5 y un multitap para cuatro mandos con sesión iniciada. Sword ya ha probado el multijugador de SOCOM II mediante PS Rewired.

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