Un port no oficial de Bloodborne para PC supera los 200 FPS a 1080p gracias a que ahora incorpora DLSS Frame Generation de NVIDIA. La cifra sale de un vídeo que MxBenchmarkPC ha publicado en YouTube, donde prueba con una RTX 4070 el port creado por Super Medo, con y sin esa tecnología.

Bloodborne lleva años sin salir de PlayStation 4. FromSoftware, al parecer, no tiene interés en rehacerlo, en portarlo a hardware actual ni en dejar que otros desarrolladores lo hagan. Han sido los responsables del emulador shadPS4 los que han permitido a los jugadores de PC probar por qué se considera uno de los mejores juegos del estudio. Gracias a los distintos ports no oficiales, ya es posible jugarlo a 120 FPS o más con soporte de DLSS Frame Generation.

Hasta 220 FPS a 1080p con una RTX 4070

Según el vídeo, el juego pasa de una media de 40 FPS en 4K nativo con DLAA a moverse en los 100 FPS con DLSS en modo Calidad. Con DLSS en modo Rendimiento queda en un rango de entre 120 y 130 FPS. A resoluciones menores, la mejora es todavía más marcada.

Superar los 200 FPS a 1080p tiene un matiz: es la resolución nativa del juego en PlayStation 4. Allí corre a unos 30 FPS que probablemente sean de los más irregulares de un título de FromSoftware, con problemas generalizados de ritmo de fotogramas. Hay además desarrolladores trabajando en soporte de path tracing, de modo que un remake oficial para PC ya no parece necesario.

Quien quiera repasar la evolución de estos proyectos puede leer cómo la comunidad lleva Bloodborne a PC con más de 60 FPS o el caso del modder que usa RTX Remix y DLSS 5.

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Los jugadores de consola seguirán sin mejoras

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Quienes solo tienen consola probablemente seguirán con el estado técnico actual de Bloodborne durante más tiempo. Se ha demostrado que lograr al menos 60 FPS en PlayStation 5 con una intervención mínima es perfectamente posible, pero el interés no parece existir. FromSoftware está centrada por completo en sus próximos juegos, entre ellos The Duskbloods, exclusivo de Nintendo Switch 2.

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Preguntas frecuentes

¿Cuántos FPS alcanza Bloodborne en PC con DLSS Frame Generation?

En el vídeo de MxBenchmarkPC, con una RTX 4070, el port no oficial llega al rango de los 220 FPS a 1080p con DLAA. En 4K pasa de 40 FPS de media en nativo a unos 100 FPS con DLSS en modo Calidad.

¿Quién ha creado el port no oficial probado en el vídeo?

Lo ha creado Super Medo, y MxBenchmarkPC lo ha probado en YouTube con y sin DLSS Frame Generation. Existen además otros ports no oficiales y el emulador shadPS4.

¿Hay una versión oficial de Bloodborne para PC?

No. FromSoftware, al parecer, no tiene interés en rehacerlo ni en portarlo a hardware moderno, y está centrada en juegos nuevos como The Duskbloods, exclusivo de Nintendo Switch 2.

¿A qué rendimiento funciona Bloodborne en PlayStation 4?

Funciona a 1080p nativos y a unos 30 FPS, probablemente de los más irregulares de un juego de FromSoftware, con problemas generalizados de ritmo de fotogramas.

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