La modificación CheatRunner para PS5 elimina el límite de 30 FPS de Red Dead Redemption 2 y permite jugarlo a 60 FPS en consolas modificadas. El juego de Rockstar salió hace casi ocho años y sigue sin una actualización oficial que le dé esa fluidez en las consolas actuales. El parche no funciona en una PS5 convencional que use el software oficial.

CheatRunner, en su versión v0.18, cambia el funcionamiento de determinados juegos de PS5. Aquí retira el tope de fotogramas que fijó Rockstar y no requiere que exista una edición nativa pensada para la consola de Sony.

CheatRunner lleva los 30 FPS oficiales a 60 en PS5

Tanto la PS5 como la PS5 Pro ejecutan la edición de PlayStation 4 mediante retrocompatibilidad, así que el juego sigue limitado oficialmente a 30 FPS. Con el parche de la comunidad, ese techo desaparece. Los paseos a caballo, los tiroteos y los giros de cámara son lo que más gana, según se aprecia en las demostraciones.

Esas demostraciones muestran esa fluidez sin que baje necesariamente la resolución de la versión retrocompatible. Esta usa la configuración gráfica heredada de PS4 Pro, que reconstruye una imagen cercana a 4K mediante técnicas de renderizado.

El salto también se mide en tiempo: el objetivo por fotograma baja de unos 33,3 a 16,7 milisegundos, lo que se traduce en una respuesta más inmediata y movimientos más suaves. Eso no garantiza una fluidez estable en todas las escenas, porque el rendimiento depende de las condiciones de la prueba, de la versión del juego y de la configuración de la consola.

El parche exige consola modificada y da fallos

Detrás del cambio está el sistema de parches de CheatRunner, que altera parámetros del juego en PS5 mientras se ejecuta. Su documentación en GitHub explica que algunas modificaciones, entre ellas la de Red Dead Redemption 2, deben aplicarse durante el arranque del videojuego. Las condiciones de uso son estas:

  • Rockstar no ha publicado una versión nativa de PS5 ni un parche equivalente.
  • Hace falta una consola modificada, porque no funciona con el software oficial.
  • La compatibilidad depende de las versiones del juego y de las herramientas empleadas.
  • Algunos usuarios han comunicado errores y cierres inesperados con ciertas configuraciones.
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Rockstar tampoco ha anunciado una mejora oficial para PS5 ni para Xbox Series, donde la versión disponible mantiene igualmente los 30 FPS originales. La compañía sí tiene en el horizonte otro lanzamiento: GTA 6 en PC. Red Dead Redemption 2 conserva el atractivo de sus paisajes, su iluminación y su mundo abierto.

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Preguntas frecuentes

¿Qué hace CheatRunner v0.18 en Red Dead Redemption 2?

Modifica el límite de fotogramas que estableció Rockstar y permite alcanzar los 60 FPS en PS5. No necesita una versión nativa del juego para la consola.

¿Puedo usarlo en una PS5 normal?

No. El parche requiere una consola modificada y no puede utilizarse directamente con el software oficial.

¿A cuántos FPS corre el juego de forma oficial en PS5 y Xbox Series?

A 30 FPS. En PS5 y PS5 Pro se ejecuta la edición de PS4 por retrocompatibilidad, y la versión de Xbox Series mantiene el mismo límite.

¿Mantiene 60 FPS estables en todas las escenas?

No está garantizado. El rendimiento depende de la prueba, la versión del juego y la configuración de la consola, y algunos usuarios han comunicado errores y cierres inesperados.

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