Rockstar lanzaría GTA 6 para PC a partir del primer trimestre de 2027, apenas unos meses después de su estreno en consolas, según un informe de GamesBeat que cita a cuatro fuentes del sector. La compañía no ha respondido a las peticiones de comentarios y tampoco hay anuncio oficial.
La versión de PS5 y Xbox Series mantiene su fecha del 19 de noviembre.

Rockstar siempre ha hecho esperar a los jugadores de PC
Un salto tan corto rompería la trayectoria del estudio. GTA V salió en consolas en septiembre de 2013 y no llegó a PC hasta abril de 2015, unos 19 meses después. Red Dead Redemption 2 apareció en consolas en octubre de 2018 y en PC en noviembre de 2019.
El informe también choca, al menos en apariencia, con el discurso público de la empresa. En mayo, Strauss Zelnick, consejero delegado de Take-Two, dijo a Bloomberg que Rockstar «siempre empieza por consola» porque debe atender primero a su público principal. En esa misma entrevista admitió que el PC puede suponer entre el 45 % y el 50 % de las ventas en algunos títulos.

Los datos filtrados sitúan al PC como la plataforma que menos gasta
Unas analíticas internas filtradas explican por qué Take-Two ve en las consolas su núcleo. El grupo ShinyHunters las difundió después de que Rockstar ignorase una demanda de rescate. Según esas cifras, el PC concentraba el 11 % de los usuarios activos semanales de GTA Online, pero solo el 3 % de sus ingresos (bookings).
Cada usuario de PC generaba unos 0,30 dólares (unos 0,3 euros al cambio) por semana, frente a los 1,29 dólares (unos 1,2 euros al cambio) de uno de PS5.
El rol en FiveM podría explicar la prisa por llevar GTA 6 a PC
Una posible razón para acelerar el port es el juego de rol. En 2023, Rockstar adquirió FiveM, el framework de mods que sostiene la enorme escena de servidores de rol de GTA V y que funciona solo en PC. La compañía también ha dejado entrever herramientas de contenido creado por usuarios en GTA VI.
El informe encajaría con el modo online de GTA VI, aún sin anunciar. Dan Clancy, consejero delegado de Twitch, contó a Bloomberg que el componente multijugador de Rockstar saldrá el año que viene.

Con un estreno en PC a principios de 2027, la plataforma estaría lista antes de que arranque el sucesor de GTA Online, en lugar de incorporarse un año o más tarde. Rockstar ya ha retrasado GTA VI dos veces, de 2025 a mayo de 2026 y después al 19 de noviembre. Su presupuesto se rumorea por encima de los 2.000 millones de dólares.
Preparar el PC exige más tiempo, salvo que Rockstar ya lo tenga listo internamente y use los meses restantes para pulir y depurar. Además de alcanzar la misma calidad que la versión de consolas, quedarían por cerrar estos puntos:
- Los objetivos de rendimiento
- Los requisitos del sistema
- El soporte de reescalado
- Hasta dónde podría llevar el apartado visual por encima de las consolas
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Preguntas frecuentes
GamesBeat, citando a cuatro fuentes del sector, apunta a un lanzamiento a partir del primer trimestre de 2027. Rockstar no lo ha confirmado ni ha respondido a las peticiones de comentarios.
La versión para PlayStation 5 y Xbox Series sigue prevista para el 19 de noviembre, tras dos retrasos desde 2025 y mayo de 2026.
GTA V tardó unos 19 meses, de septiembre de 2013 a abril de 2015. Red Dead Redemption 2 pasó de octubre de 2018 a noviembre de 2019.
Representaba el 11 % de los usuarios activos semanales y el 3 % de los ingresos. Cada usuario de PC generaba unos 0,30 dólares por semana, frente a los 1,29 dólares de PS5.
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