Un mod para PC llamado Dylan May Cry amplía el sistema de combate de Control Resonant con tres novedades y lo acerca al de la saga Devil May Cry de Capcom. La última actualización del mod rompe con las restricciones del juego original, que limita a Dylan a una forma Aberrant primaria, una secundaria y un único remate de combo.

El autor, que usa el nombre atomicbentobox, presentó la versión en el subreddit CharacterActionGames. Las tres incorporaciones son estas:

  • La habilidad Trick, con Air Trick, Trick Down y Trick Up
  • Entradas de movimiento para asignar ataques a direcciones concretas
  • Una opción de «hold-on lock»

Trick lleva la esquiva de Dante al juego de Remedy

«Acabo de publicar una actualización que añade una habilidad nueva al juego: Trick. Incluye Air Trick, Trick Down y Trick Up, básicamente como en DMC5, que usé como base», escribió el modder.

En la saga de Capcom, los Trick definen el estilo Trickster de Dante desde Devil May Cry 3. Ofrecen una esquiva rápida con mucha invencibilidad, además de desplazarse al instante hasta cualquier enemigo, teletransportarse en el aire o caer al suelo. Todo ello acelera todavía más un combate que ya era veloz.

Las entradas de movimiento amplían el combate de Control Resonant

La segunda novedad son las entradas de movimiento. «Esta actualización también incluye entradas de movimiento, con las que puedes asignar cualquier ataque a adelante, atrás, adelante/atrás o atrás/adelante + ataque ligero o pesado. Junto con los combos ligeros y pesados personalizables que el mod ya tenía, abre mucho el combate», detalló el autor.

Con ellas, el jugador vincula partes del repertorio de Dylan a movimientos concretos y accede a ellas al instante, como en un juego de acción de personaje puro. La opción hold-on lock completa la transformación, que deja el juego en lo más parecido a una nueva entrega de Devil May Cry.

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Otros mods han cambiado el control de Resonant en pocas semanas

Dylan May Cry no es el único. Existen también los mods Combat Ranking System y Weapon Switching, pensados para quien no se maneja con controles complejos pero quiere más posibilidades de combo. Entre los tres, el título de Remedy Entertainment se ha convertido en un juego bastante distinto en pocas semanas y sin intervención del estudio.

El estudio finlandés podría fijarse en estas modificaciones e incorporar alguna de sus ideas en un futuro juego. El combate ya había recibido elogios en una reseña filtrada que elogiaba sus combates antes del lanzamiento.

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Preguntas frecuentes

¿Qué es el mod Dylan May Cry?

Es un mod para la versión de PC que amplía el combate del juego de Remedy y lo acerca al de la saga Devil May Cry de Capcom. Su autor lo presenta en el subreddit CharacterActionGames.

¿Qué novedades trae la última actualización?

Añade la habilidad Trick (Air Trick, Trick Down y Trick Up), entradas de movimiento para asignar ataques a direcciones con golpe ligero o pesado y una opción de hold-on lock.

¿En qué se basa la habilidad Trick?

El autor tomó como base Devil May Cry 5. En la saga, los Trick forman el estilo Trickster de Dante desde Devil May Cry 3 y combinan esquiva con invencibilidad, desplazamiento hacia enemigos, teletransporte aéreo y caída al suelo.

¿Hay más mods que cambien el combate?

Sí: Combat Ranking System y Weapon Switching, orientados a quien quiere más combos sin controles complejos.

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