Una reseña de Control Resonant se ha filtrado antes de que termine oficialmente el embargo, con una valoración positiva para el combate cuerpo a cuerpo y el rendimiento en sus mapas de estructura abierta. Además, se ha filtrado la fecha de Control Resonant junto a una crítica positiva de su rendimiento y combate. El análisis también señala que la narrativa podría no convencer a todos los jugadores, especialmente durante las primeras horas.
La filtración aparece antes del estreno de Control Resonant
El embargo de las reseñas de Control Resonant finalizará el 18 de septiembre de 2026 a las 9:00 de la mañana en horario EST, que equivalen a las 15:00 en horario CEST. Antes de ese momento, una web argentina publicó en Metacritic una puntuación que después fue eliminada. La información disponible era únicamente un resumen, pero incluye varios indicios favorables de cara al lanzamiento previsto para el 24 de septiembre.
La valoración filtrada no permite saber qué versión del juego se probó ni ofrece el texto completo de la reseña. Por tanto, sus conclusiones deben tratarse como información anticipada y no como el consenso crítico definitivo. Sin embargo, el resumen sí describe cambios relevantes respecto a la fórmula del primer juego.
Dylan Faden afronta el combate cuerpo a cuerpo en Manhattan
En Control Resonant, los jugadores acompañarán a Dylan Faden, el hermano pequeño de Jesse, por una versión fantasmal de Manhattan. El escenario tendrá una estructura más abierta que en la entrega anterior, mientras que Dylan se enfrentará directamente a los enemigos en lugar de mantener siempre las distancias.
El arma Aberrant será la herramienta principal para esos enfrentamientos. Se trata de un arma capaz de cambiar de forma y que permite plantear los ataques cuerpo a cuerpo con más variedad. De hecho, el resumen de la reseña describe las batallas como “entretenidas” y las compara con las de Devil May Cry.
Ese ritmo más rápido no habría eliminado la atmósfera inquietante asociada a la saga. Por tanto, el análisis filtrado sostiene que los combates pueden ser más dinámicos sin apartar al juego de su tono de terror paranormal. Además, la combinación entre acción directa, escenarios abiertos y una herramienta de combate cambiante es uno de los elementos que la reseña valora de forma favorable.
El rendimiento ofrece dos modos en PS5
El rendimiento técnico era una de las dudas previas al estreno. El primer Control tuvo problemas en este apartado, y el diseño más abierto de Resonant podía exigir más al hardware. En PS5, los jugadores podrán escoger entre un modo a 1440p y 60 fps o una alternativa a 4K y 30 fps.
La filtración no aclara en qué plataforma se realizó la prueba. Aun así, el resumen califica el rendimiento técnico de “sólido”. Esa descripción no aporta mediciones independientes ni detalla posibles diferencias entre consolas y PC, así que no permite extraer conclusiones más amplias sobre la estabilidad del juego.
Los requisitos de ordenador publicados previamente sitúan el trazado de rayos entre las configuraciones más exigentes, como recogimos en los requisitos de PC de Control Resonant. En cambio, la información filtrada se limita a la experiencia de rendimiento y a los modos de PS5, sin especificar ajustes gráficos adicionales.
Control Resonant: la fecha y la historia como punto más débil
La historia podría ser el punto más débil, incluso antes de que llegue el momento clave de la fecha de Control Resonant. La narrativa ya generó opiniones divididas en Control de Remedy Entertainment. Sus entornos afectados por fenómenos paranormales recibieron una respuesta positiva, mientras que algunos diálogos no resultaron igual de convincentes.
El resumen filtrado apunta ahora a que la historia de Resonant puede volverse repetitiva, al menos en su tramo inicial. Remedy también ha incorporado elementos de juego de rol, entre ellos la posibilidad de personalizar las habilidades de Dylan. La puntuación media de Metacritic terminará mostrando cómo se han integrado esos cambios.
La filtración solo indica que la historia podría perder fuerza antes de que el resto de sistemas alcance su mejor momento. La reseña filtrada asigna al juego una nota de 80 sobre 100. Esa cifra queda cerca del 82 obtenido por el Control original. No obstante, el dato procede de una publicación retirada y todavía no representa la media definitiva de Metacritic.
El estudio responsable de Alan Wake 2 también tendría un motivo adicional para mirar con optimismo el lanzamiento. Según afirmó la compañía el 11 de agosto, Control Resonant aparecía en más de 1,5 millones de listas de deseos repartidas entre varias plataformas. La versión física, eso sí, sufrió un retraso y llegará el 15 de octubre, una fecha que podría haber hecho dudar a parte de los compradores de PS5 y Xbox.
Por ahora, la filtración dibuja un juego con mejoras apreciadas en el combate y un rendimiento técnico descrito como sólido. Sin embargo, con una historia cuya capacidad para mantener el interés queda en cuestión. La confirmación llegará cuando expire el embargo del 18 de septiembre y se publiquen las reseñas completas.
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FAQ
El embargo finalizará el 18 de septiembre de 2026 a las 9:00 EST, las 15:00 CEST. La filtración apareció antes de esa hora y no equivale todavía a la valoración crítica definitiva.
La versión de PS5 permitirá elegir entre 1440p a 60 fps y 4K a 30 fps. La información filtrada no detalla otros ajustes ni confirma qué plataforma utilizó la reseña.
La reseña atribuida a Cultura Geek le concede 80 sobre 100. La nota fue publicada y posteriormente eliminada de Metacritic, por lo que no representa aún la media oficial.
La edición física se ha retrasado hasta el 15 de octubre. Esa fecha es posterior al lanzamiento general previsto para el 24 de septiembre.
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