Un modder ha creado el port de Super Mario 64 para el Zune HD, el reproductor de Microsoft que se enfrentó al iPod, y ya funciona como consola portátil. El proyecto lo ha detectado Hackaday y llega en plena semana de mods y ports, dominada por el jailbreak de la PS5 y la posibilidad de emular juegos de PS5 en hardware de Xbox.
El autor es el usuario de GitHub rsheldiii. Ha adaptado sm64ex, la versión con la decompilación completa de Super Mario 64 para Linux y Windows, al reproductor multimedia portátil lanzado en 2009. Según él, el mod «plays (mostly) at full speed with sound, touch controls and saves», es decir, funciona casi a plena velocidad, con sonido, controles táctiles y partidas guardadas.

Qué hace falta para probar el port de Super Mario 64 en el Zune HD
Para evitar problemas legales, el usuario debe aportar la ROM del juego, aunque basta con un Zune HD en buen estado y un PC con Linux x86-64 que tenga Docker y Git.
La primera ejecución tarda entre cinco y diez minutos, porque construye una imagen de contenedor y descarga compiladores. El control es totalmente táctil, con los botones de la Nintendo 64 dibujados en pantalla.
En el vídeo que acompaña al proyecto en GitHub, el juego arranca en segundos y Mario corre hacia el castillo para elegir una misión. Dentro de ella, todo parece ir fluido y sin problemas evidentes de control.
El Zune HD, el rival del iPod que no despegó
Microsoft presentó el Zune original el 4 de noviembre de 2006, unos cinco años después del primer iPod, para competir en el cambiante mercado de los reproductores MP3. En 2009 llegó el Zune HD, con estas mejoras:
- Pantalla táctil OLED de 3,3 pulgadas
- Procesador NVIDIA Tegra, que ayuda a que este port de Super Mario 64 se mueva con soltura
- Acelerómetro
- Hasta 64 GB de almacenamiento flash

El hardware Zune se descatalogó en 2011. No lo mató el iPod, sino que no logró acabar con él: llegó tarde, pasó discreto y se despidió cuando los smartphones ya acaparaban la atención. Microsoft retiró por completo la marca Zune en 2017.
Este tipo de proyectos no es aislado: ya vimos algo parecido con el port nativo de Super Mario Sunshine para PC.
Puedes seguir a HardwarePremium en Facebook, Twitter (X), Instagram, Threads, BlueSky o Youtube. También puedes consultar nuestro canal de Telegram para estar al día con las últimas noticias de tecnología.
Preguntas frecuentes
El usuario de GitHub rsheldiii, que ha adaptado sm64ex, la versión decompilada del juego para Linux y Windows.
Según su autor, se ejecuta casi a plena velocidad, con sonido, controles táctiles y partidas guardadas. Los botones de la Nintendo 64 aparecen en la pantalla.
Un Zune HD en buen estado, un PC con Linux x86-64 con Docker y Git, y la ROM del juego, que debe aportar el usuario. La primera ejecución tarda entre cinco y diez minutos.
El Zune HD salió en 2009 y el hardware Zune se descatalogó en 2011. Microsoft retiró la marca en 2017.
¿Cansado de llegar tarde a los chollos? ¡Está web te avisa antes!
¿8.000 Hz de verdad? Lo he medido 🔍 #shorts
Una pantalla de 171" en unas gafas 🤯 ASUS ROG XREAL R1
Logitech PRO X2 RAPID: teclado analógico con Rapid Trigger y pantalla OLED ¿Vale 229 €?
Este portátil no lleva Intel ni AMD: lleva un chip ARM de Qualcomm, y eso lo cambia todo. 💻⚡




Comentarios