El modder Countervolts ha ampliado su proyecto d4r, un emulador de DLSS para Radeon en Linux, con soporte experimental para las GPU RDNA 4. Además, la herramienta permite ejecutar los modelos Super Resolution de NVIDIA DLSS 3, DLSS 4 y DLSS 4.5 en juegos DirectX 12 mediante Linux y Proton, sin sustituir DLSS por FSR.
Emulador de DLSS para Radeon en Linux con DLSS 4.5 en RX 9000
La versión d4r 0.1.2 incorpora kernels nativos de las redes DLSS 4 y DLSS 4.5 para gfx1201. Esta compilación cubre las Radeon RX 9070 XT, RX 9070, RX 9070 GRE y Radeon AI PRO R9700. También hay versiones para gfx1200, destinadas a las Radeon RX 9060 XT y RX 9060.

El emulador de DLSS para Radeon en Linux puede aprovechar las operaciones matriciales FP8 nativas de RDNA 4. La opción NativeFp8 viene activada de forma predeterminada; sin embargo, al deshabilitarla, los kernels pasan a utilizar cálculo de 16 bits, como en la implementación para RDNA 3.
El soporte todavía tiene limitaciones de validación: la ruta gfx1201 solo se ha comprobado mediante emulación y gfx1200 únicamente ha sido compilada. Por tanto, por ahora tampoco existen resultados de rendimiento o calidad de imagen obtenidos con una Radeon RX 9000 física.
Las pruebas siguen frente a FSR4 en RDNA 3
Countervolts desarrolló inicialmente d4r para hardware RDNA 3. De hecho, la versión 0.1.0 estaba dirigida a las Radeon RX 7000 y se probó con una RX 7700 XT. Por ejemplo, el proyecto combina el archivo oficial nvngx_dlss.dll de NVIDIA con ZLUDA, ROCm y kernels Radeon personalizados.
En SILENT HILL Townfall, a 2560×1440 y con el preset Quality, una RX 7700 XT pasó de 48,4 a 49,3 FPS con DLSS 4.5 al comparar d4r 0.1.1 y 0.1.2. DLSS 4 subió de 67,9 a 68,1 FPS, mientras que DLSS 3 pasó de 71,2 a 71,9 FPS. Son cifras que muestran la sobrecarga actual y, además, la propia fuente señala que FSR4 sigue teniendo más sentido para la mayoría de jugadores.

d4r continúa limitado a Super Resolution. No ofrece Frame Generation, Ray Reconstruction ni DLSS 5 Neural Rendering. También puedes consultar el contexto de DLSS 4.5 en juegos y otros proyectos de DLSS sobre Radeon.
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FAQ
La versión 0.1.2 incorpora soporte experimental para modelos Super Resolution de DLSS 4 y DLSS 4.5 en GPU RDNA 4. También incluye kernels nativos FP8 para gfx1201.
gfx1201 cubre las Radeon RX 9070 XT, RX 9070, RX 9070 GRE y Radeon AI PRO R9700. gfx1200 incluye compilaciones para las Radeon RX 9060 XT y RX 9060.
No. El soporte RDNA 4 sigue en fase experimental y todavía no se han publicado resultados con una tarjeta Radeon RX 9000 física.
El proyecto solo implementa Super Resolution. No ofrece Frame Generation, Ray Reconstruction ni DLSS 5 Neural Rendering.
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