OptiScaler Client 1.0.7 incorpora importantes mejoras para FSR 4, además de la gestión de DLL y configuraciones recomendadas para juegos. La herramienta sigue ampliando su función como vía para sustituir las tecnologías de escalado compatibles en distintos títulos y añadir opciones de generación de frames.

OptiScaler permite reemplazar los escaladores de juegos que ya ofrecen soporte para DLSS2+, FSR2+ o XeSS. También gestiona la generación de frames: puede sustituir las opciones integradas o activarla en juegos con DirectX 12 mediante OptiFG, todavía en fase experimental. Por tanto, el proyecto incluye ajustes adicionales para usuarios de cualquier GPU, incluidos quienes utilizan DLSS en tarjetas NVIDIA.

OptiScaler permite intercambiar DLL y usar generación de frames múltiple con FSR 4

La versión 1.0.7 introduce un sistema renovado de intercambio e importación de DLL para FSR 4. Admite variantes INT8, FP8 y DLL personalizadas, sin exigir una instalación completa de OptiScaler. También añade compatibilidad directa con Frame Generation y Multi Frame Generation, con multiplicadores de hasta x6, además de DLSS Enabler y gestión automática de Streamline.

La ventana Manage recibe controles directos para elegir la tecnología de escalado de salida, seleccionar ajustes de calidad, falsificar la GPU y consultar rápidamente archivos.ini. En cambio, también admite compilaciones Nightly de OptiScaler. Por ejemplo, entre las integraciones experimentales aparecen RenoDX y el mod Nvidia Neural Rendering para AMD.

optiscaler fsr 4 — OptiScaler Client 1.0.7 on Fedora KDE 44 - Death Stranding 2 game configuration

Configuraciones específicas y correcciones para Windows y Linux

El equipo ha revisado las configuraciones recomendadas para juegos, con selección automática del método de inyección y compatibilidad con Luma UE. De hecho, ha ajustado el comportamiento de FSR 4 en RDNA 3 y mejorado el tiempo de inicio de la interfaz. Estas mejoras se suman a las novedades que ya analizamos en FSR 4.1.1 para Radeon RX 6000.

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La actualización corrige problemas de estabilidad e interfaz. Incluye un modo alternativo de renderizado por software para evitar ciertos cierres durante el arranque en versiones antiguas de Windows 10, conserva los cambios de perfil al salir y soluciona errores relacionados con pantallas táctiles, escalado de alta densidad y distintivos de GPU en Linux.

OptiScaler es de código abierto y dispone de descargas para Linux con soporte completo. Por tanto, la versión 1.0.7 concentra sus cambios en ampliar el control sobre OptiScaler FSR 4, la generación de frames y la configuración de cada juego.

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FAQ

¿Qué tecnologías de escalado puede sustituir OptiScaler?

Puede reemplazar escaladores presentes en juegos compatibles con DLSS2+, FSR2+ y XeSS. La herramienta también permite gestionar opciones de generación de frames.

¿FSR 4 necesita instalar OptiScaler para usar DLL personalizadas?

La actualización permite intercambiar e importar DLL de FSR 4, incluidas variantes INT8, FP8 y personalizadas, sin requerir una instalación de OptiScaler.

¿Qué límite alcanza la generación de frames múltiple?

Multi Frame Generation incorpora multiplicadores de hasta x6. La versión también añade compatibilidad directa con Frame Generation.

¿OptiScaler Client 1.0.7 está disponible para Linux?

Sí. El proyecto ofrece descargas para Linux con soporte completo y mantiene su carácter de código abierto.

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