Una versión no oficial de FSR 4.1.1 ya funciona en las Radeon RX 6000 mediante una DLL preparada para la arquitectura RDNA 2. Los modders han llevado esta tecnología a las RX 6000 de AMD con una versión no oficial optimizada para estas tarjetas gráficas. El proyecto OptiScaler publica esta compilación INT8 como FSR INT8 4.1.1b, varios meses antes de que llegue el soporte oficial previsto por AMD. Además, la compilación es el fsr 4.1 rx 6000 que muchos buscan para esas GPU.

Una DLL permite usar FSR 4.1 en las RX 6000
El procedimiento no exige instalar la utilidad completa de OptiScaler. En los juegos compatibles basta con reemplazar el archivo amd_fidelityfx_upscaler_dx12.dll por la versión modificada. La publicación principal en GitHub apareció el 7 de septiembre y describe el archivo como una compilación de FSR INT8 4.1.1b optimizada para hardware RDNA 2. Por tanto, en el caso del fsr 4.1 rx 6000, se trata de una alternativa no oficial.
El SDK oficial actual de AMD es FSR Upscaling 4.1.1 y su compatibilidad se limita oficialmente a las GPU discretas Radeon RX 7000 y posteriores. Además, las Radeon RX 6000 siguen teniendo programado el soporte oficial para principios de 2027. Por tanto, esta DLL no equivale a la implementación respaldada por AMD.
La RX 6750 XT gana unos puntos y mejora la imagen
Ancient Gameplays ha probado la compilación en una Radeon RX 6750 XT frente a la implementación FSR 4.0.2c INT8 anterior. Las pruebas reflejan un aumento pequeño de rendimiento, de unos pocos puntos porcentuales según la escena. La diferencia más visible aparece en la calidad de imagen: en cambio, las comparaciones mostradas presentan menos parpadeo y menos efecto fantasma.
De hecho, AMD ya había explicado que RDNA 2 necesita trabajo adicional porque carece de aceleradores de inteligencia artificial dedicados. Por tanto, en estas GPU, FSR 4.1 debe competir con el juego por los recursos de los sombreadores. El resultado demuestra que puede ejecutarse en RDNA 2, aunque el proyecto no debe confundirse con la futura versión compatible de AMD.
El uso de DLL modificadas entraña un riesgo en juegos online. OptiScaler advierte de que sus cambios pueden activar sistemas antitrampas y provocar baneos. En cambio, la modificación está destinada a títulos compatibles fuera de ese entorno.
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FAQ
AMD mantiene la llegada para principios de 2027. La DLL de OptiScaler no cambia ese calendario oficial.
No. En los juegos compatibles se puede sustituir directamente amd_fidelityfx_upscaler_dx12.dll por el archivo modificado.
OptiScaler avisa de posibles conflictos con los sistemas antitrampas. Estos pueden activar un baneo, así que el riesgo afecta especialmente a los títulos online.
La prueba publicada utiliza una Radeon RX 6750 XT y la compara con FSR 4.0.2c INT8. El resultado muestra unos pocos puntos porcentuales más de rendimiento, junto con mejoras visuales.
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