Un modder ha conseguido activar DLSS 5 con renderizado neuronal en la AMD Radeon RX 9070 XT mediante un sencillo archivo ejecutable. La prueba funciona en algunos juegos, aunque el coste inicial es enorme: Cyberpunk 2077 pasa de superar los 80 FPS a moverse entre 11 y 12 FPS cuando se habilita el renderizado neuronal. Una versión posterior del mod, Alpha v0.2.7, eleva el rendimiento un 12% y permite alcanzar 30 FPS a 1080p en ese mismo juego.

El experimento demuestra que DLSS 5 puede ejecutarse en una GPU AMD RDNA 4, pese a que NVIDIA mantiene actualmente su renderizado neuronal restringido a las RTX 50. Además, también se ha comprobado que el procedimiento funciona en GTA V: Enhanced con la Radeon RX 9070 XT.

DLSS 5 — A list titled'Requirements' specifies using Windows 11, DirectX 12 with FSR, AMD Radeon RX 9000 series GPU tested on a 9070 XT, a recent Adrenalin driver, and the'nvngx_dlssnr.dll' version 310.8.0.0, warning that games with anti-cheat will block the DLL.

El renderizado neuronal ya funciona fuera de las GeForce RTX

Durante los últimos días, DLSS 5 se ha incorporado de forma no oficial a varios juegos, al margen de su implementación oficial en NBA 2K27. La comunidad de modding también había logrado activar esta función en tarjetas de generaciones anteriores, entre ellas las RTX 40, RTX 30 y RTX 20. NVIDIA ha confirmado que llevará el renderizado neuronal a las RTX 40, sin embargo, por ahora concentra la optimización de modelos en las RTX 50, como ya analizamos en la compatibilidad con RTX 40.

El motivo técnico que permite este tipo de pruebas está en FP8, el formato de precisión utilizado por el modelo actual de renderizado neuronal en tiempo real. De hecho, al apoyarse en esa capacidad, la función no queda limitada necesariamente a una familia concreta de GPU. La pregunta era si también podía habilitarse en las tarjetas AMD más recientes, especialmente en las futuras RDNA 5, que cuentan con soporte de hardware nativo para FP8. Por tanto, el experimento realizado con una tarjeta de la serie RX 9000 indica que la tecnología también puede arrancar en una Radeon RX 9070 XT.

A file explorer window showing the directory path'This PC> Games SSD (F:) > Games > Cyberpunk 2077 > bin > x64′ with various .dll and .bin files listed alongside a RAR archive named ‘SL 2.13.rar’ on the right.»></figure></div><p class=El vídeo publicado junto a la prueba muestra el proceso en Cyberpunk 2077. El método requiere copiar el archivo dlssnr_on_amd_setup.exe en la carpeta bin\x64 del juego. Después hay que conseguir el archivo nvngx_dlssnr.dl y colocarlo en esa misma ubicación.

Activarlo requiere dos archivos y FSR en el juego

Una vez ejecutado el instalador, aparecen unas instrucciones básicas que deben seguirse antes de iniciar el juego. La configuración no sustituye al escalado de AMD. Por tanto, después de preparar los archivos, hay que arrancar el título y activar FSR, ya sea FSR 3 o FSR 4.

El control del mod se realiza desde el propio ejecutable. Al pulsar la tecla End se muestra la superposición. En cambio, a continuación es necesario volver a abrir el archivo de configuración para elegir entre actualizar la instalación con la tecla U o eliminarla con la tecla R. La primera opción activa o actualiza el renderizado neuronal, mientras que la segunda lo deshabilita.

In-game screenshot of'Cyberpunk 2077' featuring two cars in a parking lot with an overlay showing performance metrics such as'FPS 86' and hardware details including'RX 7900 XT' and'R7 9800X3D'.
  • Copiar dlssnr_on_amd_setup.exe en la carpeta bin\x64.
  • Colocar nvngx_dlssnr.dl en la misma carpeta.
  • Ejecutar el archivo y completar las instrucciones iniciales.
  • Iniciar el juego y activar FSR 3 o FSR 4.
  • Pulsar End para abrir la superposición.
  • Ejecutar de nuevo el archivo y seleccionar U para actualizar o R para retirar la modificación.

La fuente no presenta el procedimiento como una integración oficial del fabricante. Además, lo describe como una solución preparada por un modder para habilitar la función en determinados juegos. Por tanto, su funcionamiento depende de cada título y de los archivos utilizados.

In'Cyberpunk 2077,' two cars are parked in a dimly lit garage, with an on-screen display showing'FPS 12,''RX 9070XT' and'R7 9800X3D,' indicating GPU and CPU stats.

Cyberpunk 2077 pierde casi todo el rendimiento disponible

La diferencia entre activar y desactivar el renderizado neuronal resulta especialmente visible en las mediciones de Cyberpunk 2077. Sin DLSS 5 NR, la Radeon RX 9070 XT supera los 80 FPS. Después de aplicar el mod, el valor cae a solo 11-12 FPS. Por tanto, la caída se atribuye a la falta de optimización de esta implementación, no a una limitación general de la tarjeta para ejecutar el juego.

Además, las versiones posteriores han reducido parcialmente ese coste. Alpha v0.2.7 añade un 12% de rendimiento frente a las versiones anteriores. En concreto, con DLSS 5 NR se llega a 30 FPS a 1080p en Cyberpunk 2077. Aun así, el resultado sigue estando muy por debajo de los más de 80 FPS observados sin renderizado neuronal. Sin embargo, muestra que el modder continúa ajustando el código.

A file explorer window showing the directory path'This PC> Games SSD (F:) > Games > Cyberpunk 2077 > bin > x64′ with various .dll and .bin files listed alongside a RAR archive named ‘SL 2.13.rar’ on the right.»></figure></div><h2 class=DLSS 5 NR en Cyberpunk 2077: resultados con Alpha v0.2.7
DatoDetalle
Dato
GPU probadaAMD Radeon RX 9070 XT
ArquitecturaAMD RDNA 4
Juego demostradoCyberpunk 2077
Rendimiento sin DLSS 5 NRMás de 80 FPS
Rendimiento con DLSS 5 NR11-12 FPS
Versión Alpha v0.2.712% más de rendimiento
Resultado de Alpha v0.2.730 FPS a 1080p
Otros juegos indicadosGTA V: Enhanced

El mismo método también funciona en GTA V: Enhanced con la Radeon RX 9070 XT. La demostración no aporta cifras de rendimiento para ese juego. Así, el único resultado cuantificado corresponde a Cyberpunk 2077.

La prueba llega después de otros experimentos que han llevado DLSS 5 a las RTX 20, RTX 30 y RTX 40 mediante modificaciones no oficiales. En el caso de la RX 9070 XT, el ejecutable amplía el alcance de una tecnología que NVIDIA diseñó para sus propias GPU. Sin embargo, la pérdida de rendimiento deja claro que todavía faltan optimizaciones para esta implementación en hardware AMD. Por último, la versión Alpha v0.2.7 es el siguiente paso publicado y su mejora del 12% ya permite elevar el resultado hasta 30 FPS a 1080p.

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FAQ

¿Funciona el mod en cualquier tarjeta Radeon?

La demostración se ha realizado con una AMD Radeon RX 9070 XT, una GPU basada en RDNA 4. La fuente no confirma compatibilidad con otros modelos Radeon.

¿En qué juegos se ha probado?

El funcionamiento se ha mostrado en Cyberpunk 2077 y también se indica compatibilidad con GTA V: Enhanced. Solo Cyberpunk 2077 cuenta con cifras de rendimiento publicadas.

¿Es necesario activar FSR?

Sí. El procedimiento descrito requiere iniciar el juego con FSR 3 o FSR 4 activado antes de controlar el mod desde la superposición.

¿Se trata de una función oficial de AMD o NVIDIA?

No. La activación depende de un ejecutable y de archivos colocados manualmente en la carpeta del juego. La prueba corresponde a una implementación no oficial realizada por un modder.

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