Microsoft ha cambiado los requisitos de Minecraft Java Edition por primera vez en 17 años. Desde el 21 de julio, el nuevo estándar oficial es 16GB de RAM recomendado, CPU de la década de 2020 y GPU con al menos 6GB de VRAM para jugar a 1080p y 60FPS. El cambio afecta directamente a quienes llevaban años jugando con equipos que hasta ahora cumplían de sobra.
La actualización no se limita al nivel recomendado. Para jugar a 1080p y 30FPS, Microsoft pide 8GB de RAM, GPU discreta o 12GB de memoria integrada, procesador de 4 núcleos y compatibilidad con Vulkan 1.3 en tarjeta con 2GB de VRAM como mínimo. Son cifras modestas frente a cualquier triple A actual, pero suponen un salto real respecto a lo que Java Edition pedía hasta ahora. Dejan fuera bastante hardware que llevaba una década funcionando sin problemas.
Qué significan en la práctica los nuevos requisitos de Minecraft Java Edition
Lo relevante no es la cifra en sí, sino a quién deja fuera. Un jugador que hasta julio cumplía el nivel recomendado puede encontrarse ahora por debajo incluso del mínimo. Microsoft reconoce esto abiertamente en su blog oficial.

La compañía no habla de bloqueos ni de imposibilidad de ejecutar el juego. Dice que el rendimiento y la calidad visual dejan de estar garantizados fuera de estos márgenes.
Para quien note caídas de rendimiento tras la actualización, Microsoft sugiere dos vías. La primera es mover la partida a Bedrock Edition, con la limitación de que el soporte de mods queda reducido frente a Java. La segunda es comprar un PC usado entre 372,24 € y 531,78 € (IVA incluido). Según Microsoft, esa franja podría dar otra década de margen si mantiene su ritmo de revisión cada 17 años.
Un cambio que llega mientras Minecraft crece en otras plataformas
El ajuste de requisitos coincide con un momento en el que Minecraft sigue ampliando su presencia más allá del PC. El juego prepara una versión nativa para Switch 2 en 2026 con mejoras gráficas propias de la consola, tras las pistas que aparecieron en el registro de la ESRB. La subida de exigencias en Java Edition parece ir en la misma dirección: un juego que hace años se definía por correr en casi cualquier máquina ahora empieza a pedir hardware acorde a sus ambiciones visuales actuales.
Microsoft insiste en que estos requisitos siguen siendo bajos frente a los de cualquier lanzamiento AAA reciente. No hace falta una gráfica de gama alta para jugar. Lo que cambia es el suelo mínimo, no el techo. Quien jugaba Java Edition en un portátil de hace una década tiene ahora un motivo concreto para revisar si su equipo sigue dentro de la tabla oficial.
Puedes seguir a HardwarePremium en Facebook, Twitter (X), Instagram, Threads, BlueSky o Youtube. También puedes consultar nuestro canal de Telegram para estar al día con las últimas noticias de tecnología.
FAQ
Si, el juego no se bloquea, pero Microsoft ya no garantiza el rendimiento ni la calidad visual en esos equipos. La compañia avisa de posibles problemas de estabilidad en hardware por debajo de la tabla actualizada.
La fuente centra el cambio en Java Edition. Microsoft menciona Bedrock Edition como alternativa para quien sufra caidas de rendimiento, aunque advierte de que el soporte de mods es mas limitado en esa version.
Segun la propia compañia, esta es la primera revision en 17 años. Si mantiene ese ritmo, un PC usado dentro del rango de precio recomendado podria seguir siendo valido durante otra decada.
Se necesita una tarjeta grafica con al menos 6GB de VRAM. Para el nivel inferior, 1080p a 30FPS, basta con una GPU compatible con Vulkan 1.3 y 2GB de VRAM.
Esta AIO NO necesita cables… pero hay truco
Dejé de repetir tomas gracias a este teleprompter
¿La silla que iguala a un Herman Miller… con motor y masaje incluido?
FANATEC CLUBSPORT FORMULA V3, ¿lo que esperábamos?
ASUS ROG ZEPHYRUS DUO 16 2026, diseño único y máxima potencia




Comentarios