GTA 6 podría no llegar a 60 FPS en consolas cuando debute en noviembre. Así lo ha planteado John Ricchio, antiguo director técnico en GTA 5 y Red Dead Redemption, en un podcast con Reece ‘Kiwi Talkz’ Reilly. Ahí admite que Rockstar se enfrenta a un compromiso entre gráficos y fluidez. El productor apunta que el estudio prioriza la densidad de objetos y el detalle visual frente a los fotogramas. Aunque cree que GTA 6 sí podría alcanzar los 60 FPS en la PS5 Pro.

GTA 6 y los 60 FPS: por qué Rockstar prioriza gráficos sobre fluidez

Ricchio describe la disyuntiva de siempre en un motor gráfico ambicioso: fidelidad visual y densidad de objetos frente a fotogramas por segundo. Según sus palabras, Rockstar se inclina más hacia lo primero, algo coherente con el nivel de detalle mostrado en los tráilers. El estudio no ha confirmado ningún modo de rendimiento oficial. Sin embargo, varias filtraciones y listados de tiendas apuntan a que el juego podría llegar con dos opciones en PlayStation 5 y Xbox Series X/S. Una estaría centrada en calidad visual a 30 FPS y otra en fluidez a 60 FPS. Esto coincide con lo que ya se apuntaba sobre los modos de consola de GTA VI.

gta 6 60 fps — GTA Technical Director comments on GTA 6 running at 60 FPS on consoles

La PS5 Pro, la única consola con margen para 4K a 60 FPS

El precedente juega en contra de un lanzamiento fluido: Rockstar capó GTA 5 a 30 FPS en consolas al salir. Solo años después llegó el parche que permitía superar esa barrera. Si la historia se repite, el juego podría debutar en noviembre con el mismo límite en PS5 y Xbox Series X/S. El modo de 60 FPS quedaría para una actualización posterior. La excepción sería la PS5 Pro: su potencia extra la convertiría en la única consola capaz de sostener 4K a 60 FPS de forma estable. Aunque Rockstar tampoco ha confirmado nada sobre GTA 6 en PS5 Pro más allá de lo que dejan entrever las filtraciones.

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Para quien tiene decidido jugar en PS5 Pro, la potencia bruta podría traducirse en la única vía para moverse con fluidez sin renunciar a resolución. El resto de jugadores, con PS5 base o Xbox Series X/S, dependerá de cómo resuelva Rockstar ese equilibrio entre densidad de mundo y fotogramas. La respuesta debería llegar antes de noviembre.

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FAQ

¿GTA 6 tendrá un modo a 60 FPS desde el lanzamiento en consolas?

No está confirmado. Según lo que apunta el ex directivo de Rockstar, es más probable que el juego arranque limitado a 30 FPS y que un modo de 60 FPS llegue más adelante, como ocurrió con GTA 5 años después de su estreno.

¿La PS5 Pro podrá mover GTA 6 a 4K y 60 FPS?

Es la opción con más margen según la fuente, gracias a su potencia adicional, pero Rockstar no ha confirmado ningún detalle técnico oficial sobre el rendimiento en esta consola.

¿Qué diferencia habría entre PS5 Pro y Xbox Series X/S en cuanto a rendimiento?

La fuente no detalla diferencias técnicas concretas entre Xbox Series X/S y PS5 base. Solo señala que la PS5 Pro, por su potencia extra, tendría más opciones de sostener 4K a 60 FPS mientras el resto podría quedarse en 30 FPS.

¿Ha confirmado Rockstar los rumores de modos a 30 y 60 FPS?

No. Esa información procede de filtraciones y listados de tiendas, no de un anuncio oficial del estudio, que hasta ahora no ha detallado las opciones de rendimiento del juego.

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