Valve ha publicado una nueva actualización de Steam Client con correcciones para el Steam Controller. El parche toca firmware, integración de software y varios fallos que aparecieron después del lanzamiento. La revisión más concreta afecta al panel táctil izquierdo, que podía dejar de registrar el toque cuando el mando estaba conectado de forma inalámbrica.
La misma actualización también corrige un problema con el mando acoplado a su charging puck. Valve no detalla el comportamiento exacto, pero sí aclara que la solución va ligada a la compatibilidad cuando el Steam Controller se conecta a través del dock. En paralelo, la compañía ha ajustado otros fallos de Steam Input y de la propia interfaz de Steam.
El movimiento importa porque el nuevo mando de Valve ya arrastraba incidencias de software desde sus primeras semanas, como vimos en el problema de software de Steam Input. La respuesta llega por vía de cliente, no por una actualización mayor del producto. Eso dibuja bien cómo está gestionando Valve el soporte inicial del mando.
Un parche que corrige el touchpad izquierdo y el uso con el charging puck
La nota de actualización de May 8th deja claro qué se ha tocado. Valve ha actualizado el firmware del Steam Controller para arreglar un error que afectaba al lado izquierdo del trackpad cuando el mando estaba conectado sin cable. También ha solucionado problemas de compatibilidad en juegos cuando el mando está acoplado al charging puck.
No es un cambio menor para un mando que depende bastante de la precisión de sus superficies táctiles y de la integración con Steam Input. Si una zona del trackpad falla al registrar el contacto, el comportamiento del mando cambia de forma inmediata. Si el dock introduce incompatibilidades, la experiencia de uso se resiente justo en uno de los puntos más sensibles del producto: cargar y jugar con el mismo dispositivo.
Valve también indica que ha corregido un caso en el que el diálogo de actualización del firmware podía volver a abrirse después de completar la instalación con éxito. Son fallos de remate, sí, pero también son los que más ruido generan en una primera etapa de adopción. Lo mismo ocurre con el bug de localización en la pantalla del navegador de configuraciones.
Steam Client suma Grip Sensors y más control sobre las notificaciones de batería
Más allá de los arreglos, la actualización añade nuevos ajustes de Grip Sensor dentro de Steam Client. La ruta es concreta: Steam, Settings, Controller, Details, Calibration & Advanced Settings, y Grip Sensors. Valve también ha incorporado un control independiente para activar o desactivar las notificaciones de batería del mando.
Eso encaja con otra de las líneas de trabajo que ya había aparecido en el lanzamiento del mando: el software sigue puliéndose después de la salida inicial, igual que en la cobertura sobre las reservas del nuevo Steam Controller tras el aluvión inicial. Aquí no hay funciones nuevas de juego, pero sí más margen para ajustar el comportamiento del mando según el uso real de cada usuario.
Valve distribuye el parche a través de Steam, así que la aplicación debería recibirlo de forma normal al reiniciar el cliente o al buscar actualizaciones manualmente. Para quien haya notado fallos con el trackpad, con el dock o con la configuración del mando, esta actualización pone remedio a los errores más concretos que se habían quedado encima de la mesa. Al mismo tiempo, deja otra pista: el soporte del Steam Controller sigue moviéndose rápido, con correcciones pequeñas pero muy dirigidas.
La actualización también limpia el estado de Steam Input y de Ready to Play
El parche no se queda en el mando. Valve ha arreglado un error por el que las selecciones de configuración del nuevo Steam Controller podían no guardarse bien. También ha retirado de la lista Ready to Play los juegos streamables cuando el usuario desactiva la opción de mostrarlos, y ha corregido una corrupción ocasional del cursor mientras se hace streaming en Windows.
Son ajustes distintos, pero comparten una misma idea: Steam Client está absorbiendo buena parte del trabajo de pulido del ecosistema de juego en PC de Valve. En esta actualización hay firmware, interfaz, streaming y notificaciones. No es una lista vistosa. Sí es una lista útil. Para un mando que depende tanto de Steam Input, la estabilidad del software pesa tanto como el propio hardware.
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FAQ
Valve ha arreglado un fallo del trackpad izquierdo cuando el mando se usaba de forma inalámbrica y otro problema de compatibilidad al conectarlo al charging puck. Además, ha corregido errores de configuración y ajustes dentro de Steam Client.
Los nuevos controles aparecen en Steam, dentro de Settings, Controller, Details, Calibration & Advanced Settings, y Grip Sensors. Valve los ha añadido en esta actualización de Steam Client.
No. El parche también corrige un error con Ready to Play, un problema de cursor al hacer streaming en Windows y un fallo de localización en el navegador de configuraciones. Steam Client concentra así varios ajustes a la vez.
Valve lo distribuye a través de Steam. Basta con reiniciar el cliente o buscar actualizaciones manualmente para recibirlo, según indica la compañía.



