Tomb Raider: Legacy of Atlantis sigue apuntando a 2026. Esa es la lectura que deja un mensaje reciente de Electric Square en LinkedIn. El estudio de apoyo habla del remake como un proyecto “Coming 2026”. La actualización choca con el rumor que lo empujaba a 2027 y vuelve a colocar el retorno de Lara Croft en una ventana más cercana.
El matiz importa porque el juego está llamado a recuperar la serie en PC y consolas tras años de ausencia. También porque la comunicación oficial no llega desde Crystal Dynamics, sino desde un estudio que ha trabajado junto al equipo principal y con Flying Wild Hog. No hay fecha cerrada, pero sí una reafirmación pública de la ventana de salida.
La conversación llega, además, en un momento delicado para Crystal Dynamics. La compañía ha pasado por varias rondas de despidos, incluida la de marzo de 2026. Eso alimentó la idea de que el desarrollo de Tomb Raider Legacy of Atlantis podía sufrir más de la cuenta. Aun así, el mensaje de Electric Square apunta en dirección contraria a ese rumor de retraso.
Electric Square mantiene Tomb Raider en 2026 y revive el rumor de febrero de 2027
El post citado por Tomb Raider Chronicles no se queda en una frase vaga. Electric Square describe el proyecto como una “reimagination” del debut global de Lara Croft, con Unreal Engine 5, “modern gameplay” y “new surprises” que respetan el espíritu del original de 1996. La pieza clave, sin embargo, es la última línea: “Coming 2026”.
Esa frase deja en segundo plano la información que situaba el remake en febrero de 2027, una versión que circuló el mes pasado. La diferencia no es menor. Un año extra cambia por completo la planificación de una saga que vuelve a escena con dos frentes abiertos: este remake y Catalyst, la próxima entrega principal de la serie.
También explica por qué cada señal pública cuenta. Sin una fecha oficial confirmada, cualquier referencia a la ventana de salida sirve para acotar expectativas. Aquí la señal es clara: al menos para uno de los equipos implicados, Tomb Raider Legacy of Atlantis sigue encajando en 2026.
La ventana de 2026 choca con los despidos en Crystal Dynamics y con GTA 6
La situación de Crystal Dynamics añade contexto. El estudio ha atravesado varias oleadas de despidos y eso complica sostener dos producciones al mismo tiempo. Legacy of Atlantis no es la única pieza en marcha, porque Catalyst también forma parte de la hoja de ruta. Ese doble frente ayuda a entender por qué surgió el rumor del retraso, aunque no lo confirma.
El otro factor es el calendario general de lanzamientos. La fuente recuerda que muchos editores intentan esquivar el 19 de noviembre de 2026, fecha de GTA 6. Si Tomb Raider mantiene su ventana, el movimiento lógico sería colocarlo antes, quizá a finales de verano o principios de otoño. Aun así, sigue siendo una hipótesis y no un anuncio.
Con las citas de junio a la vuelta de la esquina, el siguiente tramo debería aclarar bastante el panorama. Si Legacy of Atlantis conserva 2026, Tomb Raider volverá a primera línea con una fecha que puede situarlo en la parte más cargada del año, justo cuando cada editor intenta apartarse del golpe de GTA 6.
El rumor del retraso a 2027 deja ahora de sonar tan sólido como parecía. La propia comunicación de Electric Square vuelve a mover el foco hacia una salida este año.
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FAQ
Sí. Electric Square ha publicado un mensaje en LinkedIn que termina con “Coming 2026”. No hay fecha exacta, pero esa ventana sigue vigente en la comunicación del estudio.
La propia fuente recuerda que el mes pasado se habló de un posible lanzamiento en febrero de 2027. Esa versión queda ahora matizada por la nueva referencia a 2026.
Electric Square dice que ha apoyado a Crystal Dynamics y Flying Wild Hog. El mensaje sitúa a los tres equipos dentro del desarrollo de Tomb Raider: Legacy of Atlantis.
La fuente apunta a las presentaciones de junio como el siguiente momento clave. Si se mantiene la ventana de 2026, ahí podría haber una confirmación más clara de la fecha o de la franja de lanzamiento.



