El mercado retro lleva años creciendo en silencio, pero de vez en cuando aparece un proyecto que rompe esa tranquilidad. Palmer Luckey, conocido por haber fundado Oculus antes de vender la compañía a Facebook por miles de millones, vuelve ahora a un terreno muy distinto: las consolas clásicas. Su nueva apuesta quiere revivir la experiencia de Nintendo 64 con tecnología actual, aunque sin alterar lo que hizo especial a aquella máquina.
La propuesta nace desde Modretro, una empresa centrada en hardware retro que Luckey impulsó a partir de una antigua comunidad dedicada a modificar consolas clásicas. El siguiente paso de esa compañía tiene nombre propio: M64, una reinterpretación moderna del hardware de Nintendo 64 que busca atraer tanto a jugadores nostálgicos como a entusiastas del modding.
Una reinterpretación moderna de Nintendo 64 basada en FPGA
Modretro ya había dado un primer paso en el terreno retro con Chromatic, una consola portátil inspirada en Game Boy lanzada en 2024 que permitía utilizar cartuchos originales. Ahora la empresa prepara algo más ambicioso.
La M64 pretende recrear el funcionamiento de la Nintendo 64 mediante FPGA, un sistema que reproduce la arquitectura del hardware original directamente en chip. A diferencia de la emulación tradicional por software, este enfoque permite ejecutar los juegos prácticamente del mismo modo que en la consola original.
El objetivo es mantener intacta la esencia de los títulos clásicos mientras se incorporan mejoras propias del hardware actual. Entre ellas destaca la compatibilidad con cartuchos originales de Nintendo 64, además de salida de vídeo HDMI con resolución 4K.
El proyecto utiliza un FPGA de AMD combinado con una versión adaptada del conocido MiSTer N64 Core, una solución abierta utilizada en la escena retro para recrear consolas antiguas con gran precisión.
Este planteamiento marca distancia respecto a otros sistemas similares que emplean soluciones cerradas. Modretro plantea una plataforma más flexible que permita añadir nuevos cores FPGA o funciones adicionales, algo que puede resultar especialmente atractivo para desarrolladores independientes y modders.
Precio previsto y el ambicioso plan de crecimiento de Modretro
El lanzamiento de la M64 forma parte de una estrategia mayor. Modretro está buscando financiación externa con la intención de expandir su presencia en el mercado del hardware retro.
Según datos de distintas bases de inversión, la empresa habría recaudado hasta ahora cerca de 19 millones de dólares. Sin embargo, el nuevo proceso de financiación aspira a una valoración cercana a 1.000 millones de dólares, una cifra notable para una compañía centrada en consolas clásicas.
El precio estimado para la M64 sería de 199 dólares, aunque el calendario de lanzamiento todavía no ha sido confirmado de forma oficial.
El proyecto llega en un momento en el que el interés por el hardware retro continúa creciendo. Consolas recreadas con FPGA, dispositivos portátiles dedicados a juegos clásicos y sistemas híbridos han ido ocupando un espacio que antes estaba dominado casi exclusivamente por la emulación.
La apuesta de Luckey intenta situarse justo en medio de esas dos tendencias: mantener la autenticidad del hardware original mientras introduce mejoras técnicas que faciliten su uso en televisores y entornos actuales.
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FAQ
Es un nuevo sistema retro desarrollado por Modretro que recrea la arquitectura de Nintendo 64 mediante FPGA.
Sí. La consola está diseñada para funcionar con cartuchos físicos de Nintendo 64.
Porque permite replicar el hardware original directamente en chip, ofreciendo un comportamiento muy cercano al de la consola clásica.
El objetivo actual sitúa el precio en torno a 199 dólares, aunque aún no es definitivo.
Todavía no existe una fecha oficial de lanzamiento confirmada por Modretro.



