El popular software de benchmarks 3DMark por fin da el salto completo a macOS. UL, su desarrollador, ha lanzado una versión nativa y optimizada con Metal API, pensada para aprovechar al máximo el rendimiento gráfico en equipos Apple, especialmente ahora que una sexta parte de los test se ejecutaban en sistemas Mac.

Nuevas pruebas, mejor rendimiento y sin limitaciones

La nueva versión de 3DMark para macOS elimina las restricciones que sufrían los usuarios al ejecutar la app de iOS en Mac, como el límite de FPS. Ahora, se pueden ejecutar benchmarks como Wild Life Extreme, Solar Bay y los nuevos Steel Nomad y Steel Nomad Light, todos adaptados al entorno gráfico de Apple.

Además, se incorpora el Explorer Mode, que permite a los usuarios moverse libremente por las escenas de prueba, tomar capturas y descubrir secretos ocultos. Una función ideal para entusiastas y creadores de contenido visual.

Compatibilidad, descarga y comparativas multiplataforma

La versión 1.0 de 3DMark para macOS es totalmente compatible con resultados de Windows, iOS y Android, lo que permite comparativas directas entre plataformas. Se puede descargar ya en Steam, y quienes ya posean el software en otra plataforma no tendrán que volver a pagar: la actualización es gratuita. También se ofrece una demo para probar.

Como dato a tener en cuenta, la versión actual no muestra datos en tiempo real como temperatura o velocidad del SoC, debido a las restricciones del sistema operativo. UL ya ha confirmado que están trabajando para solventar algunos logros faltantes en futuras actualizaciones.

Disponibilidad y precio

3DMark para macOS ya está disponible desde el 13 de junio de 2025 a través de Steam, como descarga gratuita para usuarios existentes. Una oportunidad ideal para los usuarios de Apple que quieran exprimir al máximo su hardware gráfico.

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