Un fan de Super Mario 64 ha ejecutado un análisis computacional de código abierto para zanjar el misterio de «L is Real 2401». Esa inscripción intriga a los jugadores desde hace unos 30 años. Según su conclusión, la placa de la fuente del castillo de Peach dice «Eternal Star» en la primera línea. La segunda dice «We Hope So».

Super Mario 64 salió en 1996 como título de lanzamiento de Nintendo 64. La teoría más antigua leía en la placa «L is Real 2401». Era una supuesta pista de que Luigi sería jugable y de que 2401 serviría para desbloquearlo.

Por qué nadie ha podido leer la placa de Super Mario 64

En 1996, IGN.com ofreció 100 dólares (unos 89 euros al cambio) a quien averiguase cómo desbloquear a Luigi. La revista Nintendo Power citó la teoría de «L is Real 2401» en su número de abril de 1998. Lo hizo en un reportaje del Día de los Inocentes.

Las reediciones modernas, con gráficos más nítidos, tampoco han aclarado nada, porque el texto original solo existe en una pequeña tesela de 32×32 píxeles. Mochi64 ha publicado su análisis en abierto para que otros puedan comprobarlo.

Según Mochi64, las dos líneas miden entre 3 y 5 píxeles de alto, demasiado poco para leerlas. Ampliar la imagen no sirve de nada, porque equivale a adivinar.

Más de 1,2 millones de palabras comparadas

Su método, en lugar de ampliar, recurre a millones de cálculos. Busca qué combinación de palabras, tipografía y técnica de reescalado, de las que habría usado un artista a mediados de los noventa, produce los píxeles más cercanos a los de la placa.

Con ese proceso, Mochi64 cree que el mensaje es «Eternal Star» arriba y «We Hope So» abajo, la opción que mejor encajó tras millones de comparaciones.

La herramienta puntúa cada palabra y frase según lo parecida que sea a la textura original. Tras probar más de 1,2 millones de palabras, esa combinación obtuvo la puntuación de desajuste más baja, y por tanto la mejor: 1.129. «L is Real 2401» sumó 2.031 solo en la primera línea.

Un análisis computacional revela lo que dice la placa de Super Mario 64, y no es «L is Real 2401»

Mochi64 también ha lanzado un «plaque challenge»: con el mismo código abierto, cualquiera puede probar otra frase e intentar bajar esa puntuación. Pese a ello, tras un proceso bastante exhaustivo, da su respuesta por definitiva. Sobre su significado, no parece probable que Nintendo lo confirme nunca.

Luigi, el origen de la fascinación por el cartel

Luigi iba a ser un segundo personaje jugable en Super Mario 64, según una entrevista de 1996 con el director Shigeru Miyamoto, y de ahí nació el interés por el cartel borroso. En una guía estratégica oficial, Miyamoto describió «una sala hecha de bloques sencillos tipo Lego» donde «Mario y Luigi podían correr, subir cuestas, saltar, etc.». Encaja con un vídeo de YouTube de una feria de 1995 que parece mostrar a los dos personajes juntos.

El tuit, publicado por Marionova el 15 de diciembre de 2023, presenta un vistazo al modo multijugador temprano. Afirma que es la primera vez que se ve el modelo de Luigi de SM64 fuera de las filtraciones de Nintendo.

Por qué Luigi desapareció de Super Mario 64

Miyamoto contó que Luigi permaneció en el juego hasta el último año de desarrollo, cuando lo retiraron por problemas de memoria. «Íbamos a incluirlo en un minijuego al estilo Mario Bros., pero como la mayoría de usuarios probablemente solo tiene ese mando cuando compra su N64, por eso (y por otros motivos) decidimos no hacerlo», dijo entonces.

«Creo que habría sido genial poder hacerlo para dos jugadores, con Mario y Luigi. Pero si lo hubiéramos hecho mal, se habría convertido en un juego de lucha o algo así (risas), así que dejamos ese reto para la próxima vez.»

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En una entrevista de Iwata pregunta de 2009, Miyamoto volvió sobre el modo multijugador descartado: «La pantalla estaba dividida y entraban al castillo por separado. Cuando se encontraban en el pasillo, ¡yo estaba increíblemente feliz! (risas) También había un modo en el que la cámara estaba fija y veíamos a Mario huyendo, haciéndose cada vez más pequeño.»

Si el material de Space World 1995 es auténtico, sería la primera vez documentada que se ve a Luigi en el clásico de N64. Se exceptúa la gran filtración de archivos de Nintendo de 2020, que incluía un modelo del personaje. Entre los proyectos de fans en torno al juego está el port al Zune HD de Microsoft.

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Preguntas frecuentes

¿Qué dice la placa de la fuente del castillo de Peach según Mochi64?

Según Mochi64, dice «Eternal Star» en la línea superior y «We Hope So» en la inferior, por ser la combinación más cercana a los píxeles originales.

¿Cómo ha llegado a esa conclusión?

Con millones de cálculos que comparan palabras, tipografías y técnicas de reescalado de mediados de los noventa. Probó más de 1,2 millones de palabras y esa opción logró la mejor puntuación de desajuste, 1.129.

¿Qué puntuación obtuvo «L is Real 2401»?

Sumó 2.031 de desajuste solo en la primera línea, frente a los 1.129 de «Eternal Star» y «We Hope So». Cuanto más baja, mejor es la coincidencia.

¿Iba a aparecer Luigi en el juego?

Según Miyamoto, Luigi estuvo en desarrollo hasta el último año y se retiró por problemas de memoria. Un vídeo de 1995 parece mostrarlo junto a Mario, aunque su autenticidad no está confirmada.

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