Dieciocho meses. Ese es el tiempo que lleva NVIDIA Reflex 2 anunciado sin fecha de lanzamiento real. La tecnología se presentó en el CES de enero de 2025 con la promesa de reducir la latencia hasta un 75% respecto a jugar sin Reflex. Su función principal, Frame Warp, actualiza el frame renderizado según el último movimiento del ratón. El lanzamiento retrasado de NVIDIA Reflex 2 se ha convertido en la broma recurrente entre los propietarios de GeForce, que llevan año y medio esperando algo que la propia compañía sigue anunciando junto a un botón de «comprar GeForce».

El anuncio original prometía compatibilidad con las series RTX 20, RTX 30, RTX 40 y RTX 50. También señalaba THE FINALS y VALORANT como los primeros juegos con soporte. Ninguno de los dos títulos ha recibido todavía una implementación pública de Reflex 2. NVIDIA volvió a mencionar la tecnología en un blog de febrero de 2025 y en materiales financieros. Incluso mostró una demo funcional de THE FINALS a periodistas en marzo. En ningún caso acompañó esas apariciones de una fecha concreta.

Reflex 2 sin fecha de lanzamiento mientras los modders ya lo probaron

NVIDIA Reflex 2 lanzamiento retrasado — NVIDIA Reflex 2 remains unreleased 18 months after announcement, RTX owners still waiting

La página para desarrolladores sigue pidiendo a los estudios que se registren para recibir notificaciones sobre la integración general. Esto apunta a que el SDK necesario todavía no se ha publicado. Mientras tanto, archivos relacionados con Reflex 2 aparecieron en versiones de prueba de ARC Raiders y THE FINALS. El modder PureDark usó esos componentes para montar una demostración funcional de Frame Warp en octubre de 2025. NVIDIA no respaldobó ni publicó esa implementación.

  • Anuncio oficial: CES, enero de 2025, con promesa de hasta 75% menos de latencia.
  • Juegos citados en el anuncio: THE FINALS y VALORANT, sin implementación pública todavía.
  • GPUs compatibles anunciadas: RTX 20, RTX 30, RTX 40 y RTX 50.
  • Implementación no oficial vía mod: octubre de 2025, con archivos filtrados en juegos de prueba.

La compañía no ha respondido a tres peticiones consecutivas de explicación sobre el retraso. Tampoco ha aclarado por qué la tecnología se sigue mostrando como «coming soon» en su página oficial. Quién compró una RTX 50 pensando en Reflex 2 sigue sin poder usarlo, mientras NVIDIA mantiene la promesa activa en su marketing sin comprometerse a nada. Este patrón ya se vio con otras funciones anunciadas junto al lanzamiento de una generación, como la llegada de Reflex a través de Proton-CachyOS, donde terceros terminaron resolviendo lo que el fabricante todavía no entrega de forma oficial.

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FAQ

¿Qué GPU necesito para usar NVIDIA Reflex 2 cuando salga?

El anuncio original cubre las series RTX 20, RTX 30, RTX 40 y RTX 50, por lo que no sería necesaria una GPU de la generación más reciente. NVIDIA no ha confirmado si esa compatibilidad se mantendrá igual en el lanzamiento final.

¿Se puede probar Reflex 2 de alguna forma ahora mismo?

Solo mediante una implementación no oficial creada por el modder PureDark en octubre de 2025, usando archivos filtrados en versiones de prueba de ARC Raiders y THE FINALS. NVIDIA no la respalda ni la distribuye.

¿Por qué tarda tanto NVIDIA en lanzar Reflex 2?

La compañía no ha dado ninguna explicación pública pese a tres consultas directas. La página de desarrolladores sigue en fase de registro para notificaciones, lo que sugiere que el SDK todavía no está listo para distribuirse.

¿VALORANT y THE FINALS tendrán Reflex 2 al final?

Son los dos juegos que NVIDIA citó en el anuncio original de enero de 2025, pero ninguno ha recibido una implementación pública hasta la fecha. No hay confirmación de que sigan siendo prioritarios en el lanzamiento definitivo.

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