Crimson Desert ha recibido la actualización 1.09 con una novedad que llevaba semanas en la lista de peticiones: el remapeo completo del mando. Pearl Abyss ha movido ficha dentro del calendario que marcó desde el lanzamiento, y el parche suma también mascotas, animaciones nuevas y cambios de combate.
La función llega después de que las pruebas previas ya señalaran que los controles del juego eran uno de sus puntos más duros. Con este parche, esa limitación desaparece al menos sobre el papel —y el juego añade además ajustes que afectan a varios personajes y a su parte técnica.
El remapeo de mando ya está activo en Crimson Desert
La 1.09 implementa por fin un sistema de remapeo completo para el mando. Es la mejora más pedida por la comunidad desde hace semanas y encaja con las críticas que ya habían aparecido en las sesiones de prueba, donde la complejidad de los controles era uno de los principales problemas.
El cambio no llega solo. La actualización también incorpora 30 especies de animales pequeños que pueden registrarse como mascotas y añade animaciones nuevas para recoger y dejar a algunos compañeros. Son ajustes más pequeños, pero amplían lo que ofrece el juego fuera del combate.
- Remapeo completo del mando.
- 30 especies de animales pequeños registrables como mascotas.
- Nuevas animaciones para recoger y soltar compañeros.
- Correcciones de contenido, controles, combate e interfaz.
Damiane y Oongka ganan habilidades, y el PC corrige un fallo gráfico
La otra pieza importante del parche está en Damiane y Oongka. Ambos reciben nuevas habilidades equivalentes al Blinding Flash Finisher de Kliff, ejecutadas con los mismos inputs: ataque pesado mientras se usa Blinding Flash. Con ello, los dos personajes quedan más completos que en la versión de lanzamiento, donde faltaban varias herramientas para combate y exploración.
En lo técnico, la actualización también corrige errores de contenido, controles, combate e interfaz. Entre los más concretos aparece un arreglo gráfico en PC: las sombras de objetos lejanos no se renderizaban bien cuando estaba activada la opción Raytraced Sun/Moon Light Shadows.
Como ya vimos en la actualización 1.04 de Crimson Desert y en los cambios previos de dificultad y jefes, el juego sigue recibiendo parches que tocan jugabilidad y ajustes de base. La 1.09 añade además el remapeo que más ruido había generado entre los jugadores.
Pearl Abyss no ha detallado más pasos para después de este parche, pero el propio texto de la actualización apunta a que podría no ser la última gran revisión del juego. De momento, Crimson Desert suma una de esas funciones que suelen cambiar mucho la experiencia práctica de uso, sobre todo cuando los controles eran parte del problema desde el principio.
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FAQ
La actualización incorpora remapeo completo del mando, 30 especies de pequeños animales registrables como mascotas, nuevas animaciones para compañeros y varios ajustes de contenido, combate e interfaz.
El juego añade por fin una opción de remapeo total del mando, una de las peticiones más repetidas por la comunidad desde las pruebas previas y desde el lanzamiento.
Ambos reciben nuevas habilidades equivalentes al Blinding Flash Finisher de Kliff y se ejecutan con los mismos inputs. La fuente señala que quedan más completos que en la versión de lanzamiento.
El parche arregla un problema con las sombras de objetos lejanos cuando estaba activada la opción Raytraced Sun/Moon Light Shadows en PC.




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