La emulación de PlayStation 3 siempre ha sido un terreno complejo, lleno de promesas a medio cumplir y avances difíciles de medir. Parece que fue ayer cuando estábamos estrenando Metal Gear Solid 4 y sin embargo, ya estamos en ese punto en el que RPCS3 ha logrado que la mayoría del catálogo de la consola ya pueda jugarse sin bloqueos graves ni errores que rompan la experiencia.

Un salto cuantificable en compatibilidad

RPCS3 ha actualizado su base de datos de compatibilidad y los números son reveladores. Casi el 71 % de los juegos de PlayStation 3 figuran ya como “jugables”, una categoría reservada a títulos que pueden completarse de principio a fin con un rendimiento estable y sin fallos críticos.

Este porcentaje marca una diferencia notable frente a etapas anteriores del proyecto, cuando menos de la mitad del catálogo ofrecía resultados aceptables. La mejora no llega de golpe, sino como resultado de años de trabajo continuo en el núcleo del emulador, la gestión de la CPU Cell y la traducción eficiente de las llamadas gráficas de PS3 a hardware moderno.

Según los datos actuales, un 26,59 % de los juegos aún se ejecutan con limitaciones, ya sea por problemas de rendimiento o errores que impiden finalizar la partida. Por debajo de esa cifra, menos del 3 % solo alcanza la introducción, mientras que tan solo el 0.03% directamente no arranca. La diferencia entre categorías ilustra bien dónde se concentran los retos técnicos que todavía quedan por resolver.

Más sistemas, más formas de jugar

El progreso de RPCS3 no se limita al número de juegos compatibles. El emulador también ha ampliado su alcance a nivel de plataformas. Recientemente, el equipo confirmó su funcionamiento en Windows sobre Arm64, una opción que hasta ahora quedaba restringida a Linux. Esto abre la puerta a dispositivos con arquitecturas distintas al x64 tradicional.

En la actualidad, RPCS3 funciona en Windows, Linux y macOS, tanto en x64 como en ARM64. A esto se suma una mejora práctica muy demandada: la posibilidad de cargar juegos de PS3 directamente desde archivos ISO, sin depender del disco físico.

Estado del proyecto

El caso de RPCS3 demuestra que la emulación de consolas complejas ya no es solo un ejercicio experimental. Alcanzar un 70 % de juegos jugables sitúa al proyecto en una fase de madurez técnica que cambia la percepción del usuario y del propio ecosistema de preservación.

Para quienes siguen la emulación de PS3 desde hace años, este punto no es un final, pero sí un antes y un después claramente medible.

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FAQ – RCPS3

¿Qué significa que un juego sea “jugable” en RPCS3?

Que puede completarse de principio a fin con un rendimiento estable y sin fallos críticos.

¿Cuántos juegos de PS3 siguen teniendo problemas importantes?

Alrededor del 26,59 % presenta errores o rendimiento que impiden terminar la partida.

¿RPCS3 funciona en procesadores ARM?

Sí, es compatible con ARM64 en Windows, Linux y macOS.

¿Se pueden cargar juegos desde archivos ISO?

Sí, una actualización reciente permite ejecutar juegos de PS3 directamente desde ISO.

¿RPCS3 emula todo el catálogo de PS3?

No por completo, pero el porcentaje de títulos funcionales ya supera ampliamente a los no jugables.