Los seguidores de Nintendo miran de reojo a la futura oleada de lanzamientos de Square Enix, pero entre anuncios más visibles hay un proyecto silencioso que gana peso. En una sesión de preguntas de Año Nuevo, Naoki Yoshida dejó entrever que Final Fantasy XIV tiene su destino marcado en la próxima consola híbrida.

Un MMO veterano que quiere conquistar una nueva generación

El aterrizaje de Final Fantasy XIV en Switch 2 no llega como un golpe sorpresa, sino como la evolución natural de una ambición anunciada. Yoshida ya había manifestado su deseo de llevar el MMO “a más jugadores y más plataformas”, y el ecosistema Nintendo ofrece algo que el director valora: una comunidad joven y muy activa en portátil.

El desafío, sin embargo, no está en la intención, sino en la adaptación.

Final Fantasy XIV es un juego que creció expansión tras expansión hasta convertirse en un coloso técnico. Grandes ciudades llenas de jugadores, combates masivos y efectos visuales constantes ponen presión sobre la CPU incluso en PC. Llevar esa escala a un dispositivo híbrido obliga a repensar prioridades.

Según las declaraciones del propio Yoshida, Switch 2 podría orientarse a sesiones más tranquilas, recolección, artesanía, progreso ligero, mientras que las misiones más exigentes seguirían brillando en sobremesa o PC.

Rendimiento, interfaz y almacenamiento: los tres grandes frentes

Switch 2 cuenta con mejores herramientas para este tipo de juegos, pero eso no elimina todos los obstáculos. La interfaz de FFXIV está pensada para pantallas amplias y alta densidad de información; en portátil, la legibilidad puede convertirse en un reto si no se replantean menús y HUD.

A eso se suma otro viejo conocido del MMO: el espacio en disco. Tras expansiones como Dawntrail, la instalación en PC supera con facilidad los 100 GB, una cifra que obliga a valorar si Switch 2 recibirá una versión completa o una experiencia modular centrada en contenidos esenciales.

Yoshida no descarta ningún escenario. En sus palabras se percibe prudencia y ambición a partes iguales: la prioridad es que el juego “se sienta bien” en la consola… incluso si eso implica marcar límites claros.

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FAQ — Final Fantasy XIV en Switch 2

¿Final Fantasy XIV está confirmado oficialmente para Switch 2?

Yoshida ha reafirmado la intención y conversaciones activas para llevar el MMO a la consola.

¿La versión de Switch 2 será idéntica a la de PC?

Podrían existir ajustes en interfaz, rendimiento y escala de contenido.

¿Se podrá jugar al modo historia completo en portátil?

El equipo sugiere que ciertas actividades intensivas podrían rendir mejor en PC o sobremesa.

¿Cuánto espacio podría ocupar el juego en Switch 2?

Las versiones actuales superan los 100 GB tras expansiones, un punto aún por definir en portátil.

¿El juego mantendrá el modelo de suscripción?

Seguramente seguiría el mismo modelo que en otras plataformas.