NVIDIA revoluciona el mundo del gaming con su nueva tecnología DLSS 4. La estrella es su función Multi Frame Generation, que llega junto a las nuevas RTX 50. Este avance permite jugar títulos como Cyberpunk 2077 con una calidad nunca vista, multiplicando el rendimiento por 8 y mejorando la calidad visual.

Más Frames, Mejor Experiencia

DLSS 4 supera a su predecesor con creces. La versión anterior creaba un frame extra entre imágenes. Ahora, el sistema genera tres frames adicionales por cada imagen base. ¿El resultado? La RTX 5090 puede mover Cyberpunk 2077 a 240 FPS en 4K, con todos los efectos al máximo y ray tracing activado. Esta mejora llega en el momento perfecto, coincidiendo con los nuevos monitores OLED 4K a 240 Hz presentados en el CES.

Las tarjetas RTX más antiguas no se quedan atrás. Aunque Multi Frame Generation es exclusivo de la serie RTX 50, los dueños de RTX 20, 30 y 40 verán mejoras notables. Sus juegos tendrán imágenes más estables, menos efecto fantasma y movimientos más suaves gracias a la nueva tecnología de transformadores en tiempo real.

La nueva tecnología destaca por su eficiencia. Usa 30% menos memoria y funciona 40% más rápido que antes. Por ejemplo, en Warhammer 40,000: Darktide, mejora el rendimiento un 10% y ahorra 400MB de memoria en calidad máxima a 4K. Este avance es especialmente importante para las tarjetas con memoria más limitada.

Amplio Soporte desde el Lanzamiento para NVIDIA DLSS 4

DLSS 4 no será una tecnología de futuro lejano. Estará disponible en 75 juegos y aplicaciones cuando las RTX 50 lleguen al mercado a mediados de enero. NVIDIA asegura que es su mayor avance en tecnología de IA desde el lanzamiento de DLSS 2 en 2020.

Con NVIDIA DLSS 4 será posible alcanzar 4K 240 Hz

Resultados Comprobados Las pruebas muestran números impresionantes en varios títulos populares. Alan Wake 2 y Black Myth: Wukong alcanzan hasta 8 veces más rendimiento. Incluso en HITMAN, donde la mejora es menor, el juego funciona 4.7 veces más rápido que sin DLSS. Estos resultados marcan un antes y después en el rendimiento de juegos exigentes.

La tecnología Multi Frame Generation representa un salto significativo en la forma en que los juegos se procesan y se muestran. A diferencia del Frame Generation original, que tenía limitaciones por costos de rendimiento, la nueva arquitectura Blackwell y las innovaciones en software hacen posible esta evolución sin comprometer la calidad visual.

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