La temporada 4 del año 11 de Rainbow Six Siege rescata a dos operadores de apoyo, Doc y Thunderbird. También renueva la interfaz y los modos de emparejamiento. Ubisoft Montreal desveló las novedades en un panel previo a la final de los majors de Osaka.
En el torneo compitieron 20 equipos por 200.000 dólares (unos 181.000 euros al cambio) en premios, ante el público del pabellón ATC. El trofeo que todos codiciaban tenía la forma de Doc, un operador sanador bastante olvidado, y el panel explicó el motivo.

El Doom Slayer, leyenda de los shooters, también se une al juego gracias a una colaboración sorpresa con Doom. El antihéroe llegará a Siege el 22 de diciembre en forma de skin. La skin del Doom Slayer es puro escaparate.
Doc, Thunderbird y Bank cambian en la temporada 4 de Rainbow Six Siege
Doc dejará de disparar dardos de estimulante con su pistola desde lejos. Su nuevo gadget es el sistema E-HEAL Monitor. Con él podrá curar e incluso reanimar a sus compañeros a distancia desde cualquier punto del mapa, también a través de las paredes.
Thunderbird vuelve con sus Kóna Stations reforzadas: pasan de 3 a 4 unidades para cubrir más superficie del site. También estrena arma, la MBZ-19.

Bank, uno de los mapas más queridos, recibe una actualización para equilibrar a atacantes y defensores, porque ahora pesa demasiado a favor de los segundos, según Ubisoft Montreal. Se añaden un nuevo punto de acceso y cobertura exterior en torno a la entrada. Un campo de pruebas temporal permitirá a la comunidad opinar sobre un posible gadget secundario. Este gadget deja reforzar solo una parte de la pared, con el resto abierto a las líneas de visión. Un Doc que cura a distancia y a través de las paredes es un cambio enorme para un operador tan olvidado, y el campo de pruebas de Bank es una buena manera de dejar que la comunidad opine antes de decidir nada.
El ranked de Rainbow Six Siege se separa en Solo/Dúo y Flex
El modo competitivo se divide en dos listas, Ranked Solo/Dúo y Ranked Flex, para que los jugadores individuales y las parejas no se enfrenten a escuadras grandes y coordinadas. Funcionará junto al Cross-Queue Matchmaking, que busca mantener cortos los tiempos de espera. El nivel necesario para desbloquear el ranked baja de 50 a 30, de modo que los recién llegados podrán entrar antes.
Chris Budgens, director del juego, asegura que la lista en solitario o dúo es «algo que llevamos años intentando hacer». Explica por qué tardó tanto:
«Siempre nos entraban dudas, así que empezamos a estudiar cómo implantar de verdad una cola en solitario dentro de Siege, respetando unos tiempos de espera razonables y demás. Cada vez que lo intentábamos, los datos nos asustaban: podía ser más destructivo de lo que estábamos preparados para asumir en ese momento, porque teníamos otras cosas conocidas, como Rank 3.0, en las que queríamos trabajar.»
Budgens añade que el respaldo de datos acabó siendo enorme, entre analistas, simulaciones y tiempos de cola: «Por fin lo logramos. Nos hace mucha ilusión ofrecérselo a los jugadores, porque llevan años pidiendo una lista de cola en solitario».

Separar el ranked en Solo/Dúo y Flex es lo más sólido de la temporada: que llevaran años intentándolo y que los datos les frenaran explica que el respaldo, ahora enorme, haya terminado de empujarles a dar el paso. Bajar el nivel de desbloqueo de 50 a 30 también ayuda a quien llega tarde a un juego de diez años.
Social Hub, tienda renovada y la visión de Ubisoft Montreal
Jugar con amigos también se simplifica. Un nuevo Social Hub reúne en una sola lista a los contactos de Ubisoft Connect y los de las plataformas de cada fabricante, con notificaciones más limpias y menos intrusivas.
El resto de ajustes afecta a las invitaciones, la tienda y los packs:
- Se podrá invitar a una partida con un único código: el jugador genera un código de escuadra y lo comparte en redes sociales, sin buscar a nadie en Ubisoft Connect.
- La tienda se rehace para que explorarla resulte más claro y sencillo.
- Los packs de celebración regresan a través de las Recompensas Diarias de Invierno: de cada 20 recompensas, cinco serán packs de celebración.
- Por fin se podrán abrir varios packs Alpha y de evento a la vez, para vaciar con rapidez el registro de packs.

Jonathan Mills, director creativo, describe así el rumbo de Rainbow Six Siege y de Ubisoft Montreal:
«Uno de los pasos centrales de nuestra visión es proteger y centrarnos en la excelencia en todo el juego, de muchas formas distintas, mejorando todo lo que hacemos. Ya sea el anticheat, la mantenibilidad u otras cosas por el estilo, queremos pulirlo y perfeccionarlo porque, tras 10 años, Siege sabe lo que es, y es importante escucharlo e impulsarlo.»
Lo de pulir tiene sentido en un juego con diez años a la espalda, pero conviene tenerlo presente ahora que se habla del posible regreso de Vegas. Ubisoft apuesta por cuidar lo que ya funciona, y eso nos convence sobre todo por lo que supone para quien sigue jugando.
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Preguntas frecuentes
Desde el nivel 30. Hasta ahora hacía falta llegar al 50, así que los jugadores nuevos accederán antes al modo competitivo.
Mediante un código de escuadra que el jugador genera y comparte, por ejemplo en redes sociales. Así no tiene que buscar a cada amigo en Ubisoft Connect.
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