Valve ya muestra en las fichas de su tienda el framerate medio de miles de juegos probados en Steam Deck. Lo calcula con datos anónimos de usuarios que aceptaron compartirlos. Quien use la beta del cliente de Steam puede consultar la misma cifra en su Biblioteca.

Valve asegura que una «mayoría» de los propietarios de Steam Deck ya lo ha activado y comparte esos datos con la comunidad de Steam. Eso apunta a una muestra amplia, aunque Valve no ha dado cifras concretas ni ha precisado cuántas muestras hacen falta por juego.

El framerate de Steam Deck aparece sea cual sea la etiqueta del juego

Cada juego pasa antes por las pruebas de compatibilidad de Steam Deck. Tras ellas recibe una de tres etiquetas: Verificado (Verified), Jugable (Playable) o No compatible (Unsupported). La media de fotogramas figura en la sección «Steam Deck Compatibility» de la ficha de la tienda, con independencia del rendimiento previsto.

Según Valve, el dato ayuda a valorar mejor la compatibilidad, porque esas etiquetas se basan en criterios de prueba estandarizados que «pueden no ajustarse a lo que cada cliente considera un juego aceptable». Nos parece un enfoque más útil y realista que la etiqueta, porque lo que cada uno considera aceptable no sale de una prueba estandarizada.

Un juego inestable catalogado como No compatible puede resultar jugable para algunos si sus fotogramas por segundo son altos. En el extremo contrario, uno Verificado puede moverse con una tasa demasiado baja para quienes están acostumbrados a pantallas de alta frecuencia de refresco.

La compañía lo resume así: «Al ofrecer datos de framerate medio de cada juego, los clientes tienen ahora una imagen más completa de cómo rinde el juego en Steam Deck y pueden tomar decisiones de compra y de juego mejor informadas».

Un histograma muestra el framerate en Steam Deck

Valve añade además un «histograma de framerate» que desglosa el porcentaje de muestras registradas en cada tasa de fotogramas. Esa vista adicional debería advertir de posibles altibajos durante la partida, entre ellos los tirones. Es lo que más nos gusta de la función: una media puede esconder tirones, y esta vista los destapa, algo que una cifra suelta no consigue.

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Valve prevé llevar los datos a todos los clientes de Steam

La compañía presenta la función como un primer paso para llevar los datos de fotogramas a más dispositivos. En la beta del cliente de escritorio de Steam ya se pide a los usuarios que compartan de forma anónima sus mediciones, y se espera que la función completa llegue en el futuro a todos los clientes de Steam.

Las Steam Deck no son los equipos de juego más potentes, pero salen con unas pocas configuraciones de hardware estándar. Eso permite poner a prueba la función antes de que se extienda al salvaje oeste del hardware de PC. De momento solo cubre Steam Deck, con un hardware casi idéntico en todas las unidades, así que el salto al PC con configuraciones muy distintas será la prueba real.

Entretanto, la línea de portátiles de Valve atraviesa, según informes, una caída de ventas pronunciada, estimada en torno al 80 %, tras las últimas subidas de precio de la compañía. Algunos modders, por su parte, intentan fabricar sus propios Steam Deck personalizados con retoques de software.

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Preguntas frecuentes

¿Qué datos se usan para calcular la media de fotogramas?

Solo cifras anónimas de los usuarios que aceptaron compartir su tasa de fotogramas. Valve afirma que una mayoría de los propietarios de Steam Deck ya lo ha hecho.

¿Los juegos catalogados como No compatible también llevan la cifra?

Sí, la media se muestra sea cual sea la etiqueta de compatibilidad. Por ahora está disponible para miles de juegos probados en Steam Deck.

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