ME3Tweaks ha lanzado un mod que recupera el multiplayer cooperativo de Mass Effect 3 para la Legendary Edition justo en el Día N7, pese al cierre de BioWare. El proyecto ya se puede descargar en Nexus Mods.
Este Día N7 es triste para los fans de Mass Effect tras el cierre de BioWare, aunque una petición canadiense dirigida al Gobierno aporta un matiz de esperanza. El regalo llega de ME3Tweaks, el grupo también responsable de los mods Pinnacle Station y Happy Ending.

Es el modo multijugador de Mass Effect 3 adaptado a la Legendary Edition de 2021. Esa edición reunía la trilogía original completa, pero dejó fuera el modo cooperativo que BioWare estrenó con la tercera entrega. Es el mejor homenaje posible al Día N7: lo que BioWare dejó fuera acaba recuperándolo la comunidad.
Tres años de trabajo y un mod separado de la Legendary Edition
En una entrada de blog, los modders cuentan cómo sacaron adelante un proyecto de tanto tamaño. Con el nombre en clave «Milan», a ME3Tweaks le llevó tres años completarlo.
En abril de 2026, el equipo decidió separarlo por completo de la Legendary Edition. Sigue siendo necesario poseer el juego, pero el mod no interactúa con él de ninguna otra manera.
Multiplayer de la Legendary Edition con mando y servidores
El mod del Multiplayer para la Legendary Edition no se limita a adaptar el modo original de Mass Effect 3, porque incorpora una larga lista de mejoras.
- Ajustes de la ayuda al apuntado y ayuda al apuntado configurable
- Compatibilidad total con mando
- Servidores privados propios, con invitaciones con un clic e invitaciones durante la partida
- Compatibilidad con monitores ultrapanorámicos
- Base limpia que depende de la Legendary Edition e integra la extracción de logros de esta para desbloquear objetos cosméticos
- Texturas escaladas, algunas redibujadas y la mayoría reescaladas
- Nuevos modos de lista de oleadas, Unified y Coalition

ME3Tweaks también ha hecho cambios internos para permitir ampliaciones futuras, como subir de 30 a 255 el máximo de mapas admitidos. El grupo publicará una herramienta para que la comunidad cree sus propios mods mientras sigue con añadidos como el Redemption Map Pack y Rejection.
Nos gusta, además, que lo hayan separado de la Legendary Edition desde abril, aunque siga haciendo falta tener el juego.
Redemption Map Pack y Rejection, los próximos añadidos
El primero es una nueva versión del pack de mapas original, creado por uno de los miembros del grupo. Contará con iluminación y rutas de desplazamiento adecuadas y con menos problemas de red, y los modders esperan sumar un mapa totalmente nuevo con coberturas funcionales.
Rejection sería también una reimplementación del mod original, que sumaba varios enemigos nuevos al modo multijugador. Se ha prototipado, pero aún no ha pasado una prueba de juego en red, y corregir los fallos inevitables puede llevar tiempo. Al ser un mod sin soporte oficial, y con Rejection todavía sin superar una prueba en red, el contenido nuevo tardará en llegar.

El grupo ha facilitado además la creación de nuevos «kits», es decir, clases de personaje. Están previstas varias mejoras menores: el chat de texto en partida, el disparo a ciegas, la sustitución de la interfaz de Desafíos y la del estado de abatido, y la configuración del tamaño de las salas.
Dónde descargarlo
- On Nexus ModsNexus ModsAbrir en Nexus Mods
- Original map packNexus ModsAbrir en Nexus Mods
- Original modNexus ModsAbrir en Nexus Mods
El enlace lleva a la página original. HardwarePremium no aloja el archivo.
Los modders también han reconocido que usaron inteligencia artificial, algo que no hicieron durante los dos primeros años de desarrollo. En los últimos meses recurrieron a herramientas de IA para corregir errores, prototipar interfaces, mejorar el rendimiento del pipeline e investigar funciones nuevas.
Conviene saber que ME3Tweaks usó IA en los últimos meses, aunque Nexus ya pida declararlo. Lo que este mod dice del cierre de BioWare es incómodo: hace unos días veíamos cómo la comunidad cubre lo que Sony no hace con Bloodborne, y aquí se repite con una saga que EA parece dar por muerta. Para quien aún tenga amigos con Mass Effect 3, merece la pena descargarlo.
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Preguntas frecuentes
Sí. El equipo separó el proyecto de la Legendary Edition en abril de 2026, pero sigue siendo necesario poseer el juego, y la base del mod depende de él para tomar logros con los que desbloquear objetos cosméticos.
Sí, el mod permite alojar servidores propios. Las invitaciones se envían con un clic y también durante una partida ya empezada.
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