Los primeros emuladores y puertos nativos ya permiten jugar a títulos de la Switch 2 en Android, aunque muchos todavía no funcionan. La consola de Nintendo salió hace poco más de un año y no se esperaba algo así tan pronto, pero en las últimas semanas han llegado ambas vías. Entre los juegos con puertos no oficiales figuran Donkey Kong Bananza y Mario Kart World, aunque este último es prácticamente injugable.
Es un hito técnico, pero hoy por hoy nos parece una demo para entusiastas y no una forma real de jugar a la Switch 2 en Android. Como con el port de God of War III de esta semana, es un logro serio, pero quien quiera jugar ahora mismo con garantías hará mejor en comprar la consola, que sigue en torno a 320 € en ofertas.
Durante la última semana o dos han aparecido emuladores de Switch 2 en varias plataformas, y todos parecen derivar de Eden, el aclamado emulador para los juegos de la Switch original. En Android ha llegado Eden SX2A, que parte de PokeDinner, un emulador pensado para otras plataformas. PokeDinner se apoya en Eglantine, Eglantine en Eden-NS2 y este último es una bifurcación del Eden original.

Eden SX2A pide 16 GB de RAM y una GPU Adreno
Eden SX2A era solo un emulador experimental y ya no se mantiene. Aun así, su desarrollador publicó unos requisitos, y la aplicación incluye una «comprobación de disponibilidad» que verifica si el dispositivo los cumple:
Son cifras que dejan la emulación al alcance de un móvil carísimo, y encima el proyecto ya no tiene mantenimiento.
- Android 13 o posterior
- 16 GB de RAM, o 12 GB para juegos «pequeños»
- GPU Qualcomm Adreno, en principio de un chipset reciente
Incluso con un equipo que supere esas cifras, las pruebas preliminares indican que Mario Kart World y Donkey Kong Bananza van muy lentos. Hay excepciones, ya que Pokémon Pokopia parece moverse a velocidades jugables.
Eglantine también cuenta con una versión para Android, y el equipo de Eden ya acepta parches para que funcionen los juegos de Switch 2. Con esas dos vías abiertas, la emulación seguirá avanzando pese al abandono de Eden SX2A. Que todo dependa de pocos desarrolladores nos parece una base frágil para el futuro de esta vía.
Puertos no oficiales de Donkey Kong Bananza y Mario Kart World
El desarrollador de Eden SX2A ha publicado BananaNative, una bifurcación para Android de nxtnative, un proyecto para iOS. Con ella, los juegos de Switch 2 se ejecutan de forma nativa en el sistema de Google.
BananaNative corre el código de tipo Arm del juego directamente en la CPU del dispositivo, sin traducción ni emulación. Los gráficos basados en NVN de la Switch 2 se han reconstruido para Vulkan, aunque no está claro si el renderizado es puramente nativo o traducido.

Donkey Kong Bananza rinde bien con generación de fotogramas
Un vídeo publicado por el desarrollador muestra un rendimiento muy jugable en Donkey Kong Bananza sobre un dispositivo con Snapdragon 8 Elite Gen 5, 16 GB de RAM y drivers Turnip. Esos resultados se consiguen con generación de fotogramas activada.
Esa técnica puede dar una experiencia entrecortada si la tasa de fotogramas nativa de partida es muy baja. Mario Kart World, en cambio, muestra por ahora píxeles negros y es prácticamente injugable. Por eso, lo único realmente jugable hoy es Donkey Kong Bananza, y solo en un equipo muy concreto y de gama altísima.
Nintendo podría actuar contra estos proyectos
Emular la Switch 2 y portar sus juegos es terreno delicado. Con consolas antiguas, muchos títulos ya no se venden y la emulación o los puertos suelen ser la única forma de jugarlos. La Switch 2 es la consola actual de Nintendo y sus juegos se comercializan activamente.
Dónde descargarlo
- EglantineGitHubAbrir en GitHub
- BananaNativeGitHubAbrir en GitHub
El enlace lleva a la página original. HardwarePremium no aloja el archivo.
No sería extraño que Nintendo tomara medidas contra todos estos proyectos, como ya ha hecho varias veces con los emuladores de la Switch original.
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Preguntas frecuentes
Eden SX2A es un emulador, mientras que BananaNative ejecuta el código Arm del juego directamente en la CPU del dispositivo, sin traducción ni emulación. Sus gráficos NVN se han reconstruido para Vulkan.
En el vídeo del desarrollador se usa un dispositivo con Snapdragon 8 Elite Gen 5, 16 GB de RAM y drivers Turnip. Los resultados se logran con generación de fotogramas activada.
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