Rockstar llevaría GTA 6 a la PS5 Pro con soporte para PSSR y trazado de rayos avanzado desde el primer día, según una filtración. El dato sale de la PlayStation Store de Francia, que publicó por error un banner con las funciones del juego en PS5. El lanzamiento está fijado para el 19 de noviembre en PS5 y en las consolas Xbox Series.
Hasta ahora se daba por hecho que no habría diferencias de rendimiento entre la Pro y la PS5 base, aunque circulaban comentarios sobre mejoras específicas para el modelo avanzado.
El banner de la tienda francesa cita PSSR y trazado de rayos
Power Up Gaming compartió en X la captura de la página, que muestra una sección dedicada a la PS5 Pro. Según la traducción, el texto indica que el juego tendrá soporte para PSSR y para «trazado de rayos avanzado». Ambas tecnologías eran previsibles; la novedad es que estarían disponibles desde el día del lanzamiento. Esta filtración nos parece más creíble que otras previas, porque sale de un banner de la tienda oficial. No sale de un texto que huele a copia de otro juego. Aun así, se trata de un fallo de la tienda y no de una confirmación de Sony ni de Rockstar.
Los fps de GTA 6 en PS5 Pro siguen sin aparecer
El banner no dice nada sobre la tasa de fotogramas, que era el dato más esperado por los aficionados. GTA 6 funcionará a 30 fps en la PS5 base, y quienes tienen una Pro confiaban en 40-45 fps o incluso en 60 fps. Lo razonable sigue siendo esperar una mejora de imagen y de resolución, no de fluidez, sobre todo porque la filtración anterior hablaba de 30 fps.
Sony todavía podría ofrecer detalles en las próximas semanas. Su blog de PlayStation ya avisa de que habrá más información antes del lanzamiento del 19 de noviembre. Con lo visto hasta ahora, no compraríamos una consola por esto antes de que Sony detalle algo.
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Quizá el soporte de PSSR y de trazado de rayos avanzado sea justo lo que traería el anuncio global. Puede que la página francesa se haya adelantado.
PSSR es exclusivo de la Pro; QSSR queda en el aire
PSSR solo existe en la PS5 Pro. Para la PS5 base, Sony ha presentado QSSR, una tecnología que funciona de manera parecida y que mejora los fps en los juegos compatibles. Todavía no se sabe si GTA 6 la admitirá desde el lanzamiento.
Qué más sabemos
- GTA 6 cuesta 79,99 € en edición estándar y 99,99 € en la Ultimate Edition; la versión física incluye solo un código de descarga, sin disco.
- La precarga de GTA 6 empieza el 12 de noviembre, siete días antes del lanzamiento del 19 de noviembre, en todas las versiones.
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Preguntas frecuentes
No. El banner no habla de fps, y los usuarios de la Pro esperaban 40-45 fps o 60 fps frente a los 30 fps de la PS5 base. El blog de PlayStation promete más información antes del 19 de noviembre.
PSSR es exclusivo de la Pro. La PS5 base cuenta con QSSR, que funciona de forma similar en los juegos compatibles, pero no está confirmado que GTA 6 lo incluya en el lanzamiento.
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