El app de NVIDIA ha incorporado, sin anunciarlo, un ajuste para repartir la prioridad de la tarjeta gráfica. Sirve para decidir cuánta atención recibe cada aplicación, en primer o en segundo plano. NVIDIA no ha comunicado la función oficialmente, y los primeros reportes indican que no está disponible para todos, aunque tengan el software más reciente.
El hallazgo es del usuario de Reddit Warkratos, que ha localizado en la versión 11.0.9.585 un nuevo ajuste llamado GPU App Prioritization. Se encuentra en System → Advanced.
Un reparto 80/20 por defecto que llega a 95/5
Según Warkratos, la configuración predeterminada asigna la prioridad de GPU en proporción 80/20 entre las aplicaciones en primer plano y las de segundo plano. Las otras opciones que describe son estas:
- Prioritize Foreground: cambia el reparto a 90/10
- Configuración personalizada: permite llegar, según su reporte, hasta 95/5

En la práctica, el ajuste daría al usuario más control sobre cómo gestiona la GPU varias cargas que compiten entre sí. Podría favorecer el juego frente a procesos de fondo que también exprimen la gráfica.
Un ejemplo: alguien puede mantener abierto un modelo de IA local, una aplicación de renderizado acelerado por GPU u otra tarea de cómputo intensivo. Si juega a la vez, podría, en teoría, inclinar el reparto hacia el juego. Eso podría mejorar la respuesta y reducir las interferencias de rendimiento. La idea es buena: repartir la GPU entre el juego y un modelo de IA local o un render en segundo plano tiene sentido para quien hace multitarea pesada.
Los porcentajes no deben entenderse necesariamente como límites estrictos de uso de la GPU, y NVIDIA aún no ha explicado con precisión cómo funciona el mecanismo. Las ventajas reales de rendimiento, si existen, tampoco se han verificado de forma independiente.
El ajuste de el app de NVIDIA no aparece en todas las RTX
La disponibilidad es por ahora incoherente. El autor del mensaje original en Reddit apuntó que haría falta la rama de controladores R620 de NVIDIA, pero las respuestas posteriores complican esa explicación.
- Un usuario confirmó que la opción apareció tras actualizar en una GeForce RTX 5090.
- Otro la echó en falta en una RTX 5070 Ti, con el app de NVIDIA 11.0.9.585, el controlador hotfix 621.12 y Windows 11.
- Tampoco apareció en System → Advanced en un equipo con RTX 4090, con la última versión de la aplicación y el último controlador Game Ready WHQL (621.01).
Sin la opción disponible no se han podido hacer pruebas de rendimiento, aunque los resultados pueden variar de un sistema a otro.

Cabe que la función esté limitada a ciertas RTX 50, quizá a modelos concretos, pero los testimonios contradictorios sugieren que la generación de la GPU no basta para explicar su presencia. Otras posibilidades son requisitos adicionales de hardware o software, un despliegue incompleto o una función que NVIDIA todavía no ha activado en toda su gama compatible.
Las notas de versión oficiales de la 11.0.9.585 no mencionan GPU App Prioritization. Listan más overrides de DLSS, perfiles de optimización de juegos y correcciones de estabilidad y seguridad. Que NVIDIA no lo anuncie, no explique cómo funciona y ni siquiera lo recoja en las notas deja el ajuste a medio enseñar, y mientras no se vea en todos los equipos tampoco habrá pruebas que aclaren si esos porcentajes son límites reales.
La aplicación ha ido reuniendo ajustes del controlador antes dispersos, controles de rendimiento, overrides de DLSS y herramientas de monitorización, como ya ocurrió con el control sobre DLSS de la versión 11.0.3. El nuevo ajuste podría ser útil para quien hace multitarea con aplicaciones que consumen mucha GPU. Como ocurrió con DLSS Override hace unos días, nuestro consejo es comprobar qué cambia de verdad antes de fiarse. Si NVIDIA lo confirma, reforzará el papel de la App como panel único.
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Preguntas frecuentes
En la versión 11.0.9.585 de la aplicación, dentro de System → Advanced, bajo el nombre GPU App Prioritization. En algunos equipos esa opción no aparece.
Un usuario lo vio en una RTX 5090, mientras que otro no lo tenía en una RTX 5070 Ti con el controlador hotfix 621.12. Tampoco apareció en una RTX 4090 con el controlador 621.01. El autor del mensaje original sugirió que requiere la rama de controladores R620.
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