ARMSX3 ha lanzado su versión 1.6 con un nuevo modo XMB que recrea la interfaz de la PS3 como pantalla de inicio alternativa y admite temas de la consola. La actualización está disponible desde el 1 de noviembre de 2026 en GitHub y en Play Store.

Hasta ahora, la aplicación permitía arrancar el firmware de la PS3 para ver la interfaz XrossMediaBar (XMB) de Sony. El equipo de desarrollo va un paso más allá y la convierte en un inicio propio del emulador, que es hoy el principal de PS3 para Android.

Es más un detalle de cariño que una mejora de rendimiento: el XMB no hace que ningún juego vaya mejor, pero sí que el emulador se sienta como una consola y no como una colección de ajustes.

ARMSX3 nació en agosto como una prueba de concepto del equipo de ARMSX2, con las optimizaciones para procesadores Arm de RPCS3. En su presentación solo se había probado Skate 3, entre 20 y 30 fps en un Snapdragon 8 Gen 2. Con la versión 1.0, en septiembre, Helldivers y Race the Sun llegaron a 60 fps en dispositivos como el AYN Odin 3.

El modo XMB de ARMSX3 se activa desde el menú lateral

Para usarlo hay que abrir el menú lateral de la pantalla de inicio principal y pulsar «XMB Mode». Según el equipo, los iconos, los textos, las tipografías y el sonido de arranque se toman del firmware de PS3 que el usuario haya descargado. Que el material salga del firmware que descarga cada usuario evita que el proyecto incluya nada de Sony, aunque seguimos viéndolo en terreno incómodo.

ARMSX3 XMB 1
Televisor que muestra el logotipo de ARMSX3 sobre un fondo marrón con ondas al estilo PS3

Quien quiera cambiar el aspecto también puede cargar archivos de temas de PS3.

El XMB de ARMSX3 recrea categorías horizontales y fondos por juego

Con el modo activo aparece la estructura que conocen los usuarios de la consola: una lista horizontal de categorías (Users, Settings, Game o Network, por ejemplo) y, debajo de cada una, una lista vertical de opciones.

La recreación llega hasta los fondos específicos de cada título, que cambian al resaltar un juego de la biblioteca. En lugar de PlayStation Network figura una categoría RPCN.

RPCN es el marco de código abierto que sustituye a PlayStation Network para el juego online. Llegó a ARMSX3 con la versión 0.9.3, el 20 de agosto, y permite guardar varios servidores y cambiar entre ellos. Su contraseña se almacena en texto plano en un archivo YML, como en RPCS3 de escritorio, por lo que el desarrollador recomienda no reutilizar claves de otros servicios. Conviene hacer caso a esa recomendación y no reutilizar en RPCN una contraseña que se use en otros sitios.

Los ajustes de ARMSX3 también están dentro del juego

El modo da acceso a prácticamente todas las opciones del emulador, de modo que no hace falta volver a la pantalla de inicio normal para tocar los drivers personalizados, la resolución y otros parámetros. Incluso el menú que se abre durante la partida usa una interfaz XMB. Es lo que más pesa del modo: al dar acceso a casi todas las opciones y usar XMB también en el menú de partida, no se queda en un fondo bonito.

Enlace oficial

Dónde descargarlo

El enlace lleva a la página original. HardwarePremium no aloja el archivo.

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La versión 1.6 acelera además el arranque de los juegos y la aplicación de sus parches. Las actualizaciones anteriores incorporaron estas funciones:

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Preguntas frecuentes

¿Hace falta el firmware de la PS3 para usar el nuevo modo?

Sí, porque los iconos, los textos, las fuentes y el sonido de arranque se toman del firmware de PS3 que el usuario haya descargado.

¿Qué ocupa el lugar de PlayStation Network en el menú?

Una categoría llamada RPCN.

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