Una versión personalizada de Bazzite Linux permite que la PlayStation 5 con jailbreak arranque en el modo de juego de Steam y ejecute juegos de PC mediante Proton. El proyecto se llama ps5-bazzite-deck y reproduce la interfaz de la Steam Deck, con acceso a la biblioteca, instalación de juegos de PC y un escritorio KDE al que se puede cambiar.

Detrás está VivaLaVent, que ha adaptado a la consola de Sony la configuración de Bazzite para Steam Deck. A diferencia de otras demostraciones de Linux en PS5, esta busca una experiencia de consola, con mando, red inalámbrica y salida de imagen funcionando. Usa el cargador de Linux para PS5 que ya existía y se ejecuta desde almacenamiento externo, así que el usuario puede volver al sistema operativo normal de PlayStation. Nos parece de lo más completo que se ha visto en PS5 con jailbreak: no es una simple demo de Linux con escritorio, sino el modo de juego de Steam funcionando de verdad.

La PlayStation 5 ofrece vídeo, audio y red en el modo Steam

VivaLaVent indica que la compilación admite estas funciones:

  • 4K a 60 Hz y 1440p a 120 Hz
  • Audio por HDMI
  • Decodificación de vídeo por hardware
  • Wi-Fi, Ethernet y Bluetooth

El mando DualSense funciona de forma inalámbrica. Miembros de la comunidad aseguran que también funcionan su panel táctil, usado como ratón, y el teclado en pantalla de Steam. El sistema permite alternar entre el modo de juego y el modo escritorio.

Juegos de Steam que funcionan en la PlayStation 5

Los primeros usuarios de Reddit cuentan que han ejecutado Horizon Zero Dawn, Palworld, Genshin Impact y RimWorld. Otro usuario confirmó que XCOM 2 funciona con el firmware 11.20 de la PS5. Los juegos corren sobre el entorno Linux, y Proton aporta la compatibilidad con Windows cuando hace falta.

La compatibilidad, sin embargo, varía: un probador no consiguió iniciar Marvel Rivals. Con estos reportes, la compatibilidad parece irregular, como suele pasar con otras herramientas parecidas, y falta saber qué rendimiento real dan los juegos modernos, porque por ahora solo sabemos que arrancan.

Una opción activa 40 unidades de cómputo en la GPU

El proyecto incluye una modificación opcional que habilita 40 unidades de cómputo en lugar de las 36 de una PS5 estándar. Son un 11 % más, aunque eso no garantiza una mejora equivalente en rendimiento. El desarrollador avisa de que algunas consolas pueden sufrir cierres o fallos gráficos con las unidades extra, porque su disponibilidad depende de cada GPU. Suena bien en el titular, pero con esos avisos de cierres y fallos gráficos según la GPU de cada consola, nos parece una opción para tomar con cautela.

Para instalarlo hacen falta:

  • Una PS5 con firmware compatible
  • Un cargador de Linux
  • Al menos 32 GB de almacenamiento externo
Enlace oficial

Dónde descargarlo

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Se recomienda un SSD externo. La compilación actual se ha probado con el firmware 13.60, y la compatibilidad con otras versiones depende del cargador. Es un proyecto para trastear con una consola con jailbreak y firmware compatible, no una alternativa a un PC, y quien lo instale asume los riesgos legales y de seguridad de modificar la consola.

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Preguntas frecuentes

¿Qué firmware y almacenamiento se necesitan?

Hace falta un firmware compatible, un cargador de Linux y al menos 32 GB de almacenamiento externo, con SSD recomendado. La versión actual se ha probado en el firmware 13.60.

¿Las 40 unidades de cómputo funcionan en todas las consolas?

No hay garantía. Su disponibilidad depende de cada GPU y algunas consolas pueden sufrir cierres o problemas gráficos al activarlas.

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