El desarrollador de HakuX ha lanzado las versiones 1.0.0 y 1.1.0 del emulador de Xbox original para Android, con mejoras de rendimiento notables. Las dos permiten mover juegos de la primera Xbox en hardware Android de gama económica y mejoran el soporte de los procesadores que no son Snapdragon.
Hasta hace poco había muy pocos emuladores de la Xbox original para Android, algo que empezó a cambiar este año. En marzo apareció X1 Box, una app basada en el emulador de PC Xemu y creada, reconocidamente, mediante «vibe coding». Poco después llegó HakuX, una bifurcación (fork) también para Android.

Así funciona HakuX como emulador de Xbox en Android
La versión 1.0.0 está disponible en GitHub y trae cambios de fondo. El emulador ya no se apoya en la tecnología de CPU de Xemu: ahora utiliza la herramienta FEX para traducir las instrucciones x86 a Arm. Su desarrollador asegura además que el kernel de Xbox está reimplementado de forma nativa.
Un traductor como FEX convierte durante la ejecución las instrucciones de un procesador x86, el de la Xbox original y el de Xemu en PC, a instrucciones Arm, que son las de los móviles. Así el emulador no interpreta cada instrucción una a una, un método más lento que traducir bloques de código.
La 1.1.0 añade soporte para GPU Mali, Xclipse y PowerVR
HakuX ya admitía drivers Turnip personalizados en dispositivos con Snapdragon. La 1.1.0 salió un día después de la 1.0.0 e introduce soporte experimental para GPU Mali, Xclipse y PowerVR. También incorpora una capa de compatibilidad para equipos con un driver Vulkan 1.1 o inferior.
En la práctica, los móviles y tabletas sin Snapdragon deberían ganar rendimiento y compatibilidad. El desarrollador afirma que Mercenaries y Burnout 3 se ejecutaron «de forma limpia» en un Google Pixel 8.
Halo 2 corre a 30 fps en una Retroid Pocket G2
El autor del análisis instaló la versión actualizada en una Retroid Pocket G2 y comprobó que Halo 2 corría a velocidad completa, 30 fps. Con esa consola hay que usar un driver Turnip, porque el del sistema muestra fallos gráficos graves. El juego también funcionó bien en la ANBERNIC RG 55G1, que monta un Snapdragon G1 Gen 2 de gama baja frente al Snapdragon G2 Gen 2 de la Retroid.

Project Gotham Racing 2 fue otro de los títulos probados y resultó jugable en ambas portátiles, aunque rindió algo mejor en la Retroid. Que un emulador de Xbox original para Android ofrezca una experiencia jugable con silicio modesto sugiere que podría funcionar de forma decente en móviles y tabletas económicos.
Por su parte, el desarrollador indica que Blood Wake, Burnout 3, Fable, MechAssault, Ninja Gaiden Black y The Elder Scrolls III: Morrowind funcionaron bien en una Retroid Pocket 5 al doble de resolución. Algunos juegos, como Halo 2 y Jet Set Radio Future, admitirían además mods a 120 fps.
Dónde descargarlo
- HakuXGitHubAbrir en GitHub
El enlace lleva a la página original. HardwarePremium no aloja el archivo.
La mejora importa porque la Xbox original tiene exclusivos que no se pueden jugar en PS2 ni en PC. Android ya ejecuta también otras consolas más recientes, como muestra CapyPS5 con juegos de PS5 a 60 FPS en una portátil.
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Preguntas frecuentes
Las versiones 1.0.0 y 1.1.0, publicadas con un día de diferencia. La primera está disponible en GitHub y la segunda llegó un día después.
Deja de basarse en la tecnología de CPU de Xemu y usa la herramienta FEX para traducir instrucciones x86 a Arm. Su desarrollador afirma que el kernel de Xbox está reimplementado de forma nativa.
La versión 1.1.0 introduce soporte experimental para GPU Mali, Xclipse y PowerVR, además de una capa de compatibilidad para drivers Vulkan 1.1 o inferiores. El desarrollador asegura que Mercenaries y Burnout 3 corrieron de forma limpia en un Google Pixel 8.
En una Retroid Pocket G2, Halo 2 corrió a 30 fps, y Project Gotham Racing 2 resultó jugable en ella y en la ANBERNIC RG 55G1. El desarrollador cita también Blood Wake, Burnout 3, Fable, MechAssault, Ninja Gaiden Black y The Elder Scrolls III: Morrowind en una Retroid Pocket 5 al doble de resolución.
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