DLSS 5 en Metro 2033 Redux cuenta ya con soporte oficial en la actualización de nueva generación del juego de 4A Games, que lo lleva a resoluciones 4K. El parche, publicado el 23 de octubre de 2026, también llega a Metro Last Light Redux. En el juego, la tecnología de Nvidia mejora el detalle de los personajes y la iluminación, pero a costa de un rendimiento bastante menor.

La actualización añade 4K, FPS sin tope y mejoras visuales

Ambos juegos, cuyas mejoras gratuitas en 2026 ya tuvieron su propia cobertura, reciben ahora estos cambios:

  • Soporte para resoluciones 4K y tasa de imágenes sin límite
  • Compatibilidad con DLSS y FSR
  • Iluminación global en espacio de pantalla, geometría, texturas y animación mejoradas

El parche suma varias correcciones y ajustes, y actualiza los requisitos de PC de un título que salió originalmente en 2014.

Así mejora DLSS 5 en Metro 2033 la piel y las sombras de contacto

La sorpresa es el soporte nativo y oficial para DLSS 5, que en el menú de vídeo aparece como DLSS-NR, siglas de Neural Rendering. El anuncio y las notas del parche solo hablan de «DLSS Support», así que su presencia ha pillado desprevenida a buena parte de la comunidad. Con ello, DLSS 5 en Metro 2033 Redux se convierte en el segundo caso con soporte oficial, después de NBA 2K27.

Al tratarse de una actualización oficial de un juego existente, ajustada a medida por los desarrolladores, el efecto sobre los personajes es claro: mejor piel y más detalle en las texturas, junto a sombras de contacto más marcadas. Aplicar cualidades fotorrealistas a modelos que aún parecen de un juego con más de una década puede generar cierto desajuste. Desde el punto de vista de la iluminación, el resultado es una mejora que puede reforzar la inmersión en un juego tan atmosférico.

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Qué rendimiento ofrece DLSS 5 en Metro 2033 con una RTX 5090

En las pruebas con una GeForce RTX 5090, activar DLSS 5 mantuvo la tasa de imágenes por encima de 120 FPS con el preajuste Quality de DLSS Super Resolution. El rendimiento sufre, aun así, una caída notable. El banco de pruebas llevó el consumo de la tarjeta a 575 W en el modelo Founders Edition. No está claro si se usó el modelo optimizado publicado a principios de esta semana.

La llegada de DLSS 5 en Metro 2033 precede al próximo juego de 4A Games, Metro 2039, previsto para febrero de 2027 y con soporte de trazado de rayos y trazado de trayectorias.

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Preguntas frecuentes

¿Cómo se llama la opción de DLSS 5 en los ajustes de Metro 2033 Redux?

Aparece en el menú de vídeo como DLSS-NR, siglas de Neural Rendering. El anuncio y las notas del parche solo mencionan «DLSS Support».

¿Qué rendimiento da DLSS 5 en una GeForce RTX 5090?

En las pruebas con esa tarjeta, el juego se mantuvo por encima de 120 FPS con el preajuste Quality de DLSS Super Resolution. Activar DLSS 5 supone, con todo, una caída notable de rendimiento.

¿Qué más trae la actualización next-gen de Metro 2033 Redux?

Añade 4K, tasa de imágenes sin límite, DLSS y FSR, además de iluminación global en espacio de pantalla y mejoras de geometría, texturas y animación. También corrige errores y actualiza los requisitos de PC.

¿Qué juego fue el primero con soporte oficial de DLSS 5?

NBA 2K27 recibió antes ese soporte, de modo que Metro 2033 Redux es el segundo título en tenerlo de forma oficial.

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