La beta pública de Pokémon Emerald Color, un demake de Pokémon Emerald para la Game Boy Color, llegará a lo largo de esta semana. Lo desarrolla davidpwalter, que lo ha anunciado en X, y reconstruye la aventura con las limitaciones gráficas de la portátil.
El proyecto parte del juego Pokémon Crystal. Lo convierte con la mayor fidelidad posible a la historia, las mecánicas y el estilo general de Emerald. Con este Pokémon Emerald en Game Boy Color se podrá combatir contra Rayquaza en el Pilar Celeste, ver a los Pokémon de tercera generación en la portátil o fabricar un cartucho físico propio, según plantea la presentación.
Hacen falta Pokémon Emerald y Crystal para jugar en Game Boy Color
La beta exige que el usuario tenga sus propias copias de Pokémon Emerald y de Pokémon Crystal. Ambas se descompilan en el ordenador personal para crear la nueva ROM. Esta sirve en PC, en un emulador o en una Game Boy Color o Advance mediante un cartucho flash. La descarga se hará desde la web oficial del proyecto, ya que se trata de un port no oficial hecho por aficionados.
Pulido pendiente y posible uso de IA
Aún queda trabajo de pulido visual. También hay que corregir caídas de fotogramas en ciertas zonas del juego para que funcione con fluidez en el hardware original. Los emuladores podrían superarlas, pero la Game Boy Color podría tener dificultades por ahora.
Es probable que el demake se haya hecho con ayuda de ShinyGen AI, aunque el desarrollador no lo ha confirmado hasta el momento. Este tipo de adaptaciones asistidas por IA proliferan ahora porque las restricciones de hardware que antes lo impedían ya se pueden sortear. Un caso parecido es el de Pokémon Emerald Arena, otra reinterpretación del mismo juego.
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Preguntas frecuentes
Lo desarrolla davidpwalter, que lo anunció en X. Es un proyecto no oficial de aficionados.
Está prevista para esta semana, y se descargará desde la web oficial del proyecto.
Hacen falta copias propias de Pokémon Emerald y Pokémon Crystal, que se descompilan en el ordenador. La ROM sirve en PC, emuladores o en una Game Boy Color/Advance con cartucho flash.
Todavía no del todo: hay caídas de fotogramas en algunas zonas y falta pulido visual. Los emuladores podrían superar esas limitaciones.
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