Red Barrels ha admitido que el desarrollo de The Outlast Trials se alargó seis años y exigió una enorme cantidad de prototipos antes de llegar al acceso anticipado. Las primeras pruebas con jugadores salieron tan mal que el estudio tuvo que volver a la mesa de diseño.
Philippe Morin, cofundador de Red Barrels, lo contó en una entrevista con Gamespot. Partían de una idea difusa, un Outlast cooperativo, y tardaron seis años en convertirla en algo listo para lanzarse en acceso anticipado. Morin lo resumió como «un puto montón de tiempo», fruto de «una burrada de prototipos».
Una versión lista a los cuatro años, pero rechazada
Según Gamespot, el equipo tuvo en cuatro años una versión que parecía lista para salir al mercado. Sin embargo, las pruebas con jugadores fueron lo bastante malas como para obligar a replantearla.
Morin atribuye el tropiezo a un exceso de ambición:
«El equipo fue demasiado lejos intentando que The Outlast Trials fuera sistémico y aleatorio, y tratando de alcanzar nuestro objetivo último de rejugabilidad infinita. Necesitábamos volver a algo que quizá aportara menos rejugabilidad, pero que se sintiera sin duda más como Outlast.»
Outlast Trials es hoy un juego como servicio con unos 20.000 jugadores
Las dudas sobre la rejugabilidad parecen zanjadas: el juego ha evolucionado hasta convertirse en un título como servicio de buen tamaño, con en torno a 20.000 personas jugando a la vez.
El desarrollo de Outlast Trials continúa y no está libre de tensiones. Según Gamespot, los jugadores tienen opiniones divididas sobre el uso de imágenes generadas con IA, y Outlast 3 habría quedado en segundo plano después de que Trials resultara un gran éxito.
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Preguntas frecuentes
Seis años, desde la idea de un Outlast cooperativo hasta un juego listo para el acceso anticipado, según Philippe Morin, cofundador de Red Barrels.
Con una versión aparentemente lista a los cuatro años, las pruebas con jugadores fueron mal. El estudio había apostado demasiado por lo sistémico y aleatorio para lograr rejugabilidad infinita.
Alrededor de 20.000 jugadores simultáneos a la vez.
Según Gamespot, habría pasado a segundo plano después del éxito de The Outlast Trials.
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