El desarrollador independiente Leviidev ha publicado Husk 2, un proyecto de código abierto que ejecuta en el iPhone el código nativo de 64 bits de ciertas apps de Android mediante una capa de traducción propia. No requiere jailbreak, funciona en iOS 16 o posterior y ya es compatible con más de 150 aplicaciones.
A diferencia de emuladores como QEMU, que arrancan un Android completo con su kernel y sus servicios, Husk evita el sistema entero. Carga los archivos DEX y las bibliotecas.so del juego dentro de un proceso iOS normal y le ofrece el entorno Android que necesita. Como el código nativo compatible corre directamente en la CPU física, se ahorra la sobrecarga de la emulación completa y algunos juegos arrancan en pocos segundos.
Así reconstruye Husk 2 un Android sobre iOS
El proyecto aporta la biblioteca C y las interfaces Java que usan los juegos. Traduce con ANGLE las llamadas gráficas OpenGL ES a la API gráfica de Apple. También ofrece Vulkan a través de MoltenVK y gestiona audio, pantalla táctil y mandos. Para ello compila Android Runtime (ART) para iOS y enlaza la biblioteca bionic de Android con la capa del sistema de Apple, y añade un cargador propio de bibliotecas.so.
Acepta instaladores APK, XAPK, APKM y APKS, incluidos los paquetes divididos de Google Play. Soporta los motores Unity, Unreal Engine 4, Godot 3 y Godot 4, además de cocos2d-x, SDL2 y SDL3, y llega a ejecutar GTA: San Andreas.
Husk 2 exige JIT y sideloading para instalarse
Dónde descargarlo
- HuskGitHubAbrir en GitHub
El enlace lleva a la página original. HardwarePremium no aloja el archivo.
Que no haga falta jailbreak no vuelve sencilla la instalación. Husk depende de la compilación JIT, que iOS restringe y que suele concederse con un depurador. Después hay que instalarlo por sideloading, y solo ejecuta una app a la vez: para cambiar de juego, se cierra Husk por completo y se reinicia. El código está en GitHub. Es otro puente entre ambos sistemas, como el de migrar desde iPhone con Android 17.
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Preguntas frecuentes
Es un proyecto de código abierto de Leviidev que traduce el código nativo de 64 bits de apps Android para ejecutarlo en la CPU del iPhone, sin emular el sistema completo.
No. Requiere iOS 16 o superior, pero sí exige JIT, que iOS restringe y suele habilitarse con un depurador, y una instalación por sideloading.
Más de 150. Husk importa instaladores APK, XAPK, APKM y APKS, incluidos los paquetes divididos de Google Play.
No, solo una app cada vez. Para cambiar de juego hay que cerrar Husk por completo y volver a abrirlo.
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