El proyecto CoD3Recomp permite ejecutar en PC Call of Duty 3, un juego de 2006 que nunca tuvo versión para ordenador. Se trata de un port no oficial, basado en la edición de Xbox 360, que ha dado a conocer DSOGaming.
4K, fps sin límite y control con teclado y ratón
El port admite hasta 4K. Permite ajustar el tamaño de la imagen y alternar entre ventana y pantalla completa sin bordes. También permite modificar el campo de visión, la calidad de las texturas y el detalle de los modelos. Incluye MSAA, FXAA y filtrado de texturas.
También rompe el techo de 60 fps de la versión de Xbox 360, pues el jugador puede fijar su propio límite o dejar que el juego rinda según su hardware.
Desde el primer día admite teclado y ratón, con entrada directa del ratón activable y todas las teclas personalizables en el menú de opciones. También ofrece subtítulos, asistencia de apuntado y una consola de comandos con modo dios y movimiento libre.
Los 15 niveles de Call of Duty 3 funcionan, pero hace falta la ISO
Los 15 niveles son jugables. Menús, pantallas de carga, escena inicial, combates y puntos de guardado funcionan con normalidad, y las secuencias cinemáticas se saltan con la barra espaciadora.
El proyecto se distribuye en GitHub y no contiene recursos del juego, así que el usuario necesita su propia imagen ISO de Xbox 360 para arrancarlo.
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Preguntas frecuentes
No. El juego salió en 2006 y nunca tuvo versión para PC; el port del proyecto CoD3Recomp es no oficial y parte de la edición de Xbox 360.
Llega hasta 4K y supera el límite de 60 fps de Xbox 360: el jugador puede fijar su propio tope o dejar el framerate libre.
El proyecto está en GitHub y no incluye recursos del juego, por lo que se necesita una imagen ISO propia de la versión de Xbox 360.
Sí, desde el primer día. Todas las teclas se personalizan en el menú y los 15 niveles son compatibles.
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