Epic Games ha aplazado un proyecto sin anunciar con personajes de Disney y ordena a sus desarrolladores apostar masivamente por la IA, relegando el código escrito a mano.
Se trata de un shooter que reunirá personajes de Marvel y Star Wars y que estaba previsto para marzo de 2027. Ahora mismo no tiene nueva fecha de lanzamiento. Según la información publicada, el desarrollo avanzaba más despacio de lo esperado porque Epic subestimó tanto el personal necesario como los plazos. El aplazamiento del juego de Disney ya lo contamos en el retraso del juego de Disney.
Epic Games impone la IA a sus desarrolladores
La solución del estudio pasa por terminar el juego principalmente con inteligencia artificial. Los desarrolladores han recibido la orden de cambiar a un modelo de producción en el que las herramientas de IA hacen la mayor parte del trabajo, mientras la plantilla supervisa y dirige el contenido generado.
En un mensaje de la dirección del proyecto se dejaba claro que ya no debería haber código escrito a mano. Los gráficos también tendrán que salir por completo de flujos de trabajo apoyados en IA.
Los desarrolladores, preocupados
Según Bloomberg, parte de la plantilla se mostró horrorizada durante una videoconferencia a principios de octubre en la que se comunicó el cambio. Varios empleados plantearon cómo se van a corregir los errores que introduzca el contenido generado por la IA.
Tim Sweeney, consejero delegado de Epic, defendió la decisión en X. Según explicó, el objetivo no es hacer el mismo trabajo con menos gente, sino que los equipos puedan crear contenidos mucho más ambiciosos.
Despidos, Fortnite y la alianza con Disney
El giro de Epic Games hacia la IA llega después de los despidos de esta primavera, en los que la compañía eliminó unos 1.000 puestos de trabajo. Entre los motivos se citó la caída de ingresos de Fortnite, su gran fuente de beneficios.
El juego retrasado forma parte de la alianza con Disney, que en 2024 invirtió unos 1.500 millones de dólares (alrededor de 1.340 millones de euros) en Epic Games para crear un universo de juegos compartido.
El uso de la IA generativa sigue siendo polémico en la industria del videojuego. Según una encuesta del sector, más de la mitad de los desarrolladores teme que la tecnología tenga un efecto negativo. Más de un tercio ya usa estas herramientas, aunque sobre todo para documentarse y programar, no para crear directamente gráficos o el producto final.
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Preguntas frecuentes
Un shooter sin anunciar con personajes de Marvel y Star Wars, previsto para marzo de 2027 y ahora sin fecha.
Que la IA haga la mayor parte del trabajo, sin código escrito a mano y con gráficos creados con IA, mientras ellos supervisan el resultado.
Que el objetivo no es hacer lo mismo con menos personal, sino que los equipos creen contenidos más grandes.
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