CD Projekt RED quiere que The Witcher 4 deje atrás lo logrado con la anterior entrega de la saga, Wild Hunt, y no solo en el apartado gráfico. El estudio busca misiones más profundas, más libertad para el jugador y decisiones con consecuencias de más peso. Ciri releva a Geralt como protagonista. El lanzamiento está previsto para 2028, aún sin día ni mes.
Ciri será más ágil que Geralt y tendrá una relación especial con la magia
El cambio de protagonista implica bastante más que poner a otro personaje en lugar de Geralt. Ciri tiene habilidades distintas, un combate más ágil y un vínculo especial con la magia que abrirá posibilidades ausentes en las entregas anteriores. El papel que conservará el brujo se cuenta en la importancia de Geralt en esta nueva etapa.
Frente a Geralt, Ciri se moverá con más rapidez y agilidad, algo que debería notarse tanto en los combates contra monstruos como al explorar. El equipo polaco también plantea nuevos poderes mágicos, más opciones de personalización y un mundo que responda mejor a lo que haga el jugador.
Las misiones de The Witcher 4 aplican lo aprendido en Cyberpunk 2077
CD Projekt RED aprovecha la experiencia de Cyberpunk 2077 para diseñar situaciones con varias salidas, personajes que reaccionan a lo que decidimos y consecuencias que pesen más en el mundo.
El objetivo es que las elecciones no se limiten a alterar algunos diálogos y se noten de forma más clara a lo largo de la aventura.
Lo que se sabe de The Witcher 4, de la trilogía a 2028
Estos son los puntos que definen el proyecto hasta ahora:
- Unreal Engine 5: el estudio abandona REDengine y adopta el motor de Epic Games, con avances gráficos y tecnológicos importantes.
- Nueva trilogía: el juego inaugura una saga de tres entregas.
- Ciri como protagonista: sus habilidades permitirán una magia nueva y un combate distinto al de Geralt.
- Nueva escuela de brujos: presenta otra etapa para esta tradición, aunque quedan detalles por aclarar sobre su organización.
- Misiones inspiradas en Cyberpunk 2077: más libertad ante cada situación y decisiones con mayores consecuencias.
- Más variedad de builds: nuevas formas de desarrollar habilidades y adaptar el combate al estilo de cada jugador.
- Un mundo más denso y reactivo: el estudio aspira a su RPG más ambicioso, con escenarios y personajes que respondan de forma más creíble a nuestros actos.
- Lanzamiento previsto para 2028: es la ventana oficial a la que apunta el estudio, sin día ni mes concretos.
CD Projekt RED ya explicó que el cambio de motor permitirá dedicar más esfuerzo a los contenidos y reducir determinadas complicaciones técnicas. Más de 500 desarrolladores trabajan en The Witcher 4, y el estudio quiere que esta aventura de Ciri abra otra gran etapa para la franquicia.
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Preguntas frecuentes
Ciri toma el relevo de Geralt. Será más rápida y ágil que él y tendrá una relación especial con la magia, lo que cambia el combate y la exploración.
CD Projekt RED apunta a 2028 como ventana oficial. El estudio todavía no ha dado un día ni un mes concretos.
Con Unreal Engine 5, el motor de Epic Games, que sustituye a REDengine. Según el estudio, permitirá dedicar más esfuerzo a los contenidos y reducir complicaciones técnicas.
Su diseño de misiones: situaciones con más alternativas, personajes que reaccionan a las decisiones del jugador y consecuencias con mayor repercusión en el mundo.
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