Las ventas de consolas se desploman en Estados Unidos: Xbox ha vendido un 33 % menos y PlayStation un 25 % menos en los ocho primeros meses de 2026. La comparación es con el mismo periodo del año pasado, y las cifras ya recuerdan a uno de los peores momentos de la historia del sector. El encarecimiento del hardware pesa tanto como el desinterés, y las perspectivas para los próximos años tampoco son buenas.

Ventas en mínimos y consolas un 20-30 % más caras

Según los datos de Circana, entre enero y agosto de 2026 Xbox registró el nivel más bajo de ventas que se recuerda en Estados Unidos. PlayStation tampoco levanta cabeza: sus cifras no estaban tan bajas desde 2013.

Mientras tanto, los precios no han dejado de subir. De media, quien compra una Xbox o una PlayStation en Estados Unidos paga entre un 20 % y un 30 % más que el año pasado, un reflejo de lo que ya se vio con el precio medio de las consolas.

En el caso de Microsoft, las Xbox Series volvieron a subir oficialmente de precio en agosto, una medida ligada al encarecimiento de componentes fundamentales. La pregunta es cuánto más están dispuestos a pagar los jugadores por un hardware que lleva varios años en el mercado.

Cinco factores que acercan las ventas de consolas a la crisis de 1983

La analogía con la crisis de los videojuegos de 1983 puede parecer exagerada, pero comparte rasgos con la actualidad. Entonces el mercado norteamericano se desplomó por la saturación de productos, la pérdida de confianza de los consumidores y la competencia de los ordenadores domésticos. Hoy se señalan estos factores:

  • Consolas cada vez más caras, con subidas continuas que dificultan la entrada de nuevos jugadores.
  • Competencia de los móviles, donde juegos como Roblox o Brawl Stars ofrecen experiencias gratuitas sin necesidad de consola.
  • Exclusivas menos atractivas, porque muchas de las franquicias más populares están disponibles en varias plataformas.
  • Costes de desarrollo elevados, ya que producir grandes videojuegos exige inversiones cada vez mayores.
  • Un formato físico en transformación, con la distribución digital cambiando los hábitos de compra.

El encarecimiento de las próximas consolas ya genera dudas sobre sus precios futuros. Una generación de máquinas que superara ampliamente los precios actuales tendría dificultades para convencer al público.

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GTA 6 ayudaría, pero no cambia la economía del sector

GTA 6 podría recuperar de forma temporal las ventas de hardware, aunque ningún lanzamiento resuelve por sí solo los problemas económicos de la industria.

Una caída en las ventas de consolas no implica que todo el sector esté al borde del colapso. El mercado actual es mucho más amplio que el de 1983, con PC, móviles, servicios digitales y nuevas formas de acceder a los videojuegos. El riesgo más inmediato parece ser otro: que comprar una consola nueva acabe siendo un lujo para demasiados jugadores.

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Preguntas frecuentes

¿Cuánto han caído Xbox y PlayStation en Estados Unidos?

Entre enero y agosto de 2026, Xbox ha vendido un 33 % menos de consolas y PlayStation un 25 % menos que en el mismo periodo del año pasado.

¿Quién ha recopilado esas cifras?

Proceden de Circana. Según esos datos, Xbox ha tocado su mínimo histórico y PlayStation no registraba cifras tan bajas desde 2013.

¿Cuánto más cuesta ahora una consola en EE. UU.?

De media, una Xbox o una PlayStation cuesta entre un 20 % y un 30 % más que el año pasado. Las Xbox Series subieron oficialmente de precio en agosto.

¿Podría ayudar GTA 6 a recuperar el mercado?

Podría reactivar las ventas de hardware de forma temporal, pero ningún lanzamiento resuelve por sí solo los problemas económicos del sector.

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