Trece años después de su estreno, GTA 5 todavía sorprende en PS5 gracias a su modo Performance RT. Este modo une el trazado de rayos con los 60 fotogramas por segundo. Un redactor ha regresado a Los Santos en PS5 y PS4 antes de que GTA 6 llegue el 19 de noviembre de 2026. Ese lanzamiento no tendrá edición en disco físico.

El juego de mundo abierto de Rockstar Games, de 2013, ha pasado por tres generaciones de consolas entre lanzamientos y remasterizaciones. Ha ganado los premios más altos en algunos países y ha sido prohibido en otros. Toda una generación de jugadores ha crecido conociendo las calles de Los Santos mejor que las de su ciudad natal.

El autor del texto, que acumula miles de horas entre las distintas versiones de GTA 5 y GTA Online, no precisa cuántos años lleva jugando. Reconoce que nunca había probado la versión nativa de PS5 y que dudaba de que la ciudad pudiera sorprenderle de nuevo.

Performance RT hace que GTA 5 se vea y se sienta mejor

La sorpresa no llegó en el prólogo, que ya muestra su edad, sino en la primera vuelta por el mundo abierto. Tras unas pocas misiones como Franklin, el autor robó un deportivo parecido a un Aston Martin. Después puso rumbo al norte por la Great Ocean Highway. Pasó en torno a una hora conduciendo por calles y caminos rurales.

Captura de GTA 5 con un coche aparcado en una calle de Los Santos

La edición para PS5 incorpora varios modos gráficos nuevos. El que más destaca es Performance RT, que reúne el trazado de rayos del modo Fidelity y los 60 fps del modo Performance.

Según el autor, los modelos de personajes de hace 13 años no admiten más pulido y algunas texturas empiezan a parecer imágenes JPEG. Aun así, el diseño del entorno, los efectos meteorológicos y la mayor fluidez hacen que el juego parezca más vivo que nunca. La conducción siempre fue de lo mejor para un título casual, mientras que el combate y el control a pie eran aceptables. Con 60 fps estables, todo responde con más inmediatez.

El mando DualSense añade respuestas táctiles: un golpe en el gatillo derecho cuando el coche cambia de marcha, el peso de cada pulsación en los tiroteos y la vibración del tráfico que pasa. El redactor lo considera un cambio pequeño que lo mete aún más en el submundo criminal del juego.

La escritura y las misiones han madurado con el jugador

El autor jugó en PS5 hasta el final del primer golpe y sintió que, en cierto sentido, el guion había envejecido muy bien. Admite que parte de esa impresión se debe a su propia madurez. Está entrando en la segunda mitad de sus veinte años. La frustración cotidiana de Franklin al inicio le resulta aguda y cercana, y el hastío inestable de Michael le es más fácil de imaginar ahora. Con Trevor todavía no conecta y cree que quizá lo haga en su treintena. Le parece notable que un juego se grabe en la adolescencia como un blockbuster de acción y años después revele matices mucho más terrenales.

El espectáculo, en cualquier caso, sigue intacto. Aquí empezó Rockstar a plantear sus juegos como experiencias cinematográficas dirigidas, una fórmula que perfeccionó con Red Dead Redemption 2. Las primeras misiones ya están llenas de momentos de cine:

  • colarse en la mansión de Michael como Franklin;
  • la persecución en barco, pocas misiones después;
  • el atraco a la joyería.

Una distancia de dibujado casi infinita hace que lanzarse con una moto de campo desde el monte Chiliad resulte aterradoramente real.

Según el autor, lo más sorprendente es que el juego naciera en PlayStation 3. Su disco original se perdió, pero por los vídeos cree que esa edición resiste bien pese a los 720p, y que su jugabilidad y su mundo no desentonarían en un lanzamiento de 2026. La de PS4 aguanta aún mejor: recuerda el tráiler de 2014 de la remasterización, centrado en la nueva fauna, la mayor densidad de personajes no jugables y las mejoras gráficas. Es la versión en la que más tiempo ha invertido y, a su juicio, sigue pareciendo viva. La de PS5 conserva ese nivel con una tasa de imágenes superior.

Una huella en internet que sigue creciendo

La enorme reacción a GTA 6 demuestra, según el autor, que la saga sigue muy presente en la conciencia colectiva, aunque la larga espera la dejara adormecida un tiempo. Recuerda el dominio de GTA 5 sobre la cultura online, sobre todo en sus cinco primeros años. Hubo vídeos ensayo sobre las teorías conspirativas del monte Chiliad y los avistamientos de ovnis, canales de partidas dedicados a las actualizaciones de GTA Online y bromistas que aseguraban tener copias tempranas de GTA 6.

Franklin haciéndose un selfie en una captura de GTA 5

También evoca la carrera hacia la consola el día que llegaba un nuevo atraco a GTA Online y las horas de minijuegos y misiones para ahorrar un deportivo o un apartamento. Y los memes:

  • «Watch your jet»;
  • «Davey!»;
  • Franklin acudiendo a defender su casa;
  • la guerra de alienígenas verdes contra morados;
  • los mensajes de Welcome to Los Santos;
  • «We got X before GTA 6».
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Al ser uno de los juegos más jugados del mundo durante toda su vida, GTA 5 ha sostenido durante años la industria del disparate online y ha preparado al algoritmo para el alud de contenido de GTA 6 que se espera en aproximadamente un mes. La comunidad también sigue creando a su alrededor, como el proyecto que ejecuta GTA 5 en el navegador con unos 700 MB.

La radio de GTA 5 marcó el gusto musical del autor

El autor, aficionado a la música, destaca las emisoras de radio. Recuerda la primera vez que corrió contra Lamar con un deportivo tuneado mientras sonaba «Appetite for Destruction» de N.W.A. en West Coast Classics, el trayecto a Paleto Bay con Blonded Radio de Frank Ocean y las ocurrencias de Cara Delevingne como presentadora de Non-Stop Pop en Vinewood. Atribuye en buena parte a GTA 5 su afición al rap, a la música de baile, al country y a la radio, que sigue aprovechando como escritor y músico.

El autor describe el juego como un titán de los videojuegos modernos, aunque admite que no es perfecto.

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Preguntas frecuentes

¿Cuándo sale GTA 6?

GTA 6 llega el 19 de noviembre de 2026 a Xbox, PlayStation y PC. No tendrá versión en disco físico.

¿Qué es el modo Performance RT de GTA 5 en PS5?

Combina el trazado de rayos del modo Fidelity con los 60 fotogramas por segundo del modo Performance. Forma parte de los modos gráficos nuevos de la edición para PS5.

¿Qué aporta el mando DualSense en GTA 5?

Ofrece un golpe en el gatillo derecho al cambiar de marcha, el peso de cada disparo en los tiroteos y la vibración del tráfico que pasa.

¿En qué consolas salió GTA 5 desde 2013?

Salió en PlayStation 3 y llegó después, en versiones remasterizadas, a PS4 y PS5, con lo que ha pasado por tres generaciones de consolas.

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