Gravity Well, el estudio de veteranos de Titanfall, ha despedido a la mayoría de su plantilla: más de 40 desarrolladores. Los despidos llegan antes del lanzamiento de su primer juego. El estudio sigue buscando un socio que lo financie y, por ahora, no lo ha encontrado.
Sin financiación desde el verano y sin nuevo socio
El estudio perdió su financiación este verano y desde entonces ha buscado un nuevo socio sin éxito. Al fundarlo, el objetivo era crear el mejor lugar del mundo para que los desarrolladores hicieran su mejor trabajo. Los responsables reconocen que ahora tienen que dar un gran paso atrás en esa meta.
Según el comunicado, toda la plantilla fue informada mientras la situación se desarrollaba. Todos eran conscientes de que los despidos eran posibles si no aparecían fondos nuevos. El equipo permaneció en el estudio durante todo el proceso con la esperanza de que se encontrara una solución antes de que el dinero se acabara. Los responsables lo dicen así: «Nos entristece de verdad no haberlo conseguido a tiempo para mantener unido al equipo».

Gravity Well seguirá adelante con un equipo mucho más pequeño mientras lucha por sobrevivir. Admite que, dado el estado actual de la industria, su futuro es incierto. Quien busque otras novedades del sector puede consultar los mejores juegos gratis de Steam de septiembre.
El mensaje de Gravity Well a los afectados y al resto del sector
Los firmantes del comunicado, Drew, Slothy y Mon, se dirigen a los empleados despedidos para decirles que se les valora. La salida, aseguran, no es consecuencia de sus habilidades ni de su capacidad. Se declaran desolados por enviarlos a este mercado laboral y añaden que echarán de menos trabajar con ellos cada día. Piden además a otras empresas que tengan en cuenta a estos profesionales:
«Si veis que alguien de Gravity Well solicita un puesto en vuestra empresa, por favor, tenedlo en cuenta. Son increíbles y harían más fuerte a cualquier equipo de desarrollo».
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Preguntas frecuentes
El estudio ha despedido a la mayoría de su equipo: más de 40 desarrolladores.
Perdió su financiación este verano y, tras buscar un nuevo socio, todavía no ha conseguido fondos.
Sí, con un equipo mucho más pequeño mientras lucha por sobrevivir. Reconoce que su futuro es incierto por el estado actual de la industria.
Lo firman Drew, Slothy y Mon, que piden a otras empresas que tengan en cuenta a los desarrolladores afectados.
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