El equipo de desarrollo ha confirmado que no planea llevar su emulador de PlayStation 3 a la consola de Sony ni a su versión Pro. Al responder a una pregunta de X, los desarrolladores dijeron que no tienen «ningún interés» en un port. Aun así, un desarrollador independiente ya ha conseguido ejecutar RPCS3 en PS5 Pro como aplicación nativa.

El equipo señala Linux como vía para consolas con jailbreak

Los desarrolladores apuntan a Linux como la ruta que ya existe para quien tenga una PS5 compatible con jailbreak. RPCS3 funciona en ese sistema operativo, de modo que una consola modificada capaz de arrancarlo puede ejecutar el emulador sin una versión específica para PS5. Es el camino opuesto al del emulador de PS5 para PC, que en sus pruebas aún no arranca varios juegos.

Un port nativo de RPCS3 en PS5 Pro mueve Need for Speed Carbon

El desarrollador lavavex ha publicado el código fuente y los scripts de compilación de una versión experimental de RPCS3 que corre como aplicación homebrew de PS5, sin pasar por Linux. El proyecto se apoya en tres piezas:

  • el controlador PS5_Vulkan RADV para los gráficos;
  • SceAudioOut para el audio;
  • ScePad para el mando DualSense.
RPCS3 en PS5 — RPCS3 team has no interest in PS5 port, but an unofficial native build already runs on PS5 Pro

La versión actual se ha probado en una PS5 Pro con el firmware 13.60 y el jailbreak Relapse. Según su autor, Need for Speed Carbon es totalmente jugable, y la demostración que lo acompaña afirma que se mantiene a 60 FPS fijos. Los juegos se cargan desde el almacenamiento interno o desde una unidad USB exFAT, y el Big Picture Mode de RPCS3 hace de interfaz.

Sigue siendo un proyecto experimental y no una versión oficial de RPCS3: el repositorio avisa de que muchos juegos están sin probar y pueden cerrarse o congelarse.

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Preguntas frecuentes

¿Habrá una versión oficial de RPCS3 para PS5?

No. El equipo de RPCS3 ha confirmado en X que no tiene «ningún interés» por un port para PS5 ni para su versión Pro.

¿Qué vía señala el equipo para usar RPCS3 en una PS5?

El equipo apunta a Linux. Una PS5 con jailbreak capaz de ejecutar ese sistema operativo puede correr el emulador, que ya es compatible con Linux.

¿Quién ha creado el port nativo no oficial?

El desarrollador lavavex, que ha publicado el código fuente y los scripts de compilación. Se ha probado en una PS5 Pro con firmware 13.60 y el jailbreak Relapse.

¿Qué juego funciona en el port y con qué rendimiento?

Según su autor, Need for Speed Carbon es totalmente jugable, y la demostración afirma que va a 60 FPS fijos. Muchos otros juegos están sin probar y pueden fallar.

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