Capcom estaría valorando recuperar Resident Evil 0 y el primer Resident Evil mediante reconstrucciones completamente modernas. Además, el El remake de Resident Evil que la compañía podría preparar abarcaría ambos capítulos y emplearía RE Engine, aunque los dos proyectos siguen sin anuncio oficial.

La propuesta iría más allá de una remasterización o de una mejora visual. Los juegos volverían a desarrollarse con gráficos, jugabilidad y sistemas de terror adaptados a la tecnología que Capcom utiliza en sus entregas recientes. Los rumores sitúan estas ideas dentro del regreso de la saga a sus orígenes, después de los remakes publicados en los últimos años.

Capcom replantearía la mansión Spencer y su terror

El primer Resident Evil presenta una circunstancia particular. El clásico de 1996 ya fue reconstruido por completo en 2002 y recibió después una adaptación para plataformas modernas bajo el nombre Resident Evil HD Remaster. Han transcurrido más de dos décadas desde aquel trabajo, mientras que el desarrollo de la serie ha cambiado de forma considerable.

Una nueva versión permitiría reinterpretar la mansión Spencer con las cámaras, el movimiento, la iluminación y el combate de las entregas actuales. RE Engine también facilitaría escenarios más detallados, enemigos con comportamientos renovados y una aproximación al terror cercana a la de Resident Evil 2 Remake.

Resident Evil 0 tendría otro tipo de margen para una revisión profunda. Su estructura alterna el control de Rebecca Chambers y Billy Coen, una de sus señas de identidad. Sin embargo, el remake podría revisar los controles, la gestión de objetos y el ritmo de la exploración.

Los dos remakes de Resident Evil cambiarían varios sistemas de los originales

La información que circula describe dos reconstrucciones completas realizadas con RE Engine, no simples ediciones actualizadas. Los cambios contemplados afectarían a varios apartados:

  • Gráficos renovados por completo con RE Engine.
  • Jugabilidad ajustada al diseño moderno de la saga.
  • Nuevos sistemas de iluminación y ambientación.
  • Modificaciones orientadas a reforzar el terror.
  • Escenarios clásicos reconstruidos con más detalle.
  • Posibles ajustes en mecánicas que pueden resultar anticuadas.

Capcom todavía no ha confirmado cuándo llegarían estos proyectos ni cuál tendría prioridad. Los rumores sobre Resident Evil 0 llevan tiempo circulando, mientras que rehacer el primer juego sería un caso especialmente llamativo porque ya cuenta con uno de los remakes más respetados de la saga. La compañía también tendría en el radar los remakes de Resident Evil 5 y Resident Evil 6.

Si los dos desarrollos salen adelante, Capcom podría reconstruir desde el principio buena parte de la cronología clásica de Resident Evil con una tecnología común y un estilo de juego más uniforme.

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Preguntas frecuentes

¿Qué juegos podría rehacer Capcom?

Los candidatos serían Resident Evil 0 y el primer Resident Evil. La información apunta a reconstrucciones completas, no a simples remasterizaciones.

¿Qué tecnología utilizarían los proyectos?

Los dos remakes emplearían RE Engine, el motor utilizado por Capcom en las entregas modernas de la saga.

¿El primer Resident Evil ya tiene un remake?

Sí. El juego original de 1996 recibió un remake completo en 2002 y después se adaptó a plataformas modernas como Resident Evil HD Remaster.

¿Capcom ha anunciado oficialmente ambos proyectos?

No. La compañía todavía no ha confirmado ninguno de los dos desarrollos, ni sus fechas ni el orden de prioridad.

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