Un emulador de Nintendo Switch ya puede probarse en consolas PlayStation 5 modificadas. El proyecto se llama ProsperoEden, parte del emulador de código abierto Eden, y permite ejecutar varios títulos en la consola de Sony. Su versión más reciente sigue en fase alfa y ninguno funciona de principio a fin.

La aplicación ha sido desarrollada por el usuario «blackbearreloaded» en GitHub. Su objetivo es trasladar a la consola la compatibilidad de Eden, que ya funciona en Windows, Linux, macOS y Android. ProsperoEden amplía ese alcance a consolas modificadas mediante homebrew, por lo que no está disponible para una PlayStation 5 sin modificar.

PlayStation 5 muestra resultados muy desiguales con el emulador de Switch

Aunque el desarrollo todavía es reciente, las pruebas actuales muestran que varios juegos pueden iniciarse. El rendimiento cambia mucho entre títulos y también depende de la versión compilada del proyecto. Estos son los resultados comunicados:

  • Cuphead: funciona a 60 FPS.
  • Metroid Dread: es jugable y alcanza un máximo de 40 FPS.
  • Super Mario 3D World: se mueve aproximadamente entre 30 y 45 FPS.
  • Mario Kart 8 Deluxe: llega a unos 40 FPS en una ventana pequeña, con problemas importantes.
  • Hollow Knight: el rendimiento varía según la compilación; versiones anteriores llegaron a 60 FPS en secciones concretas.
  • Horizon Chase Turbo: funciona a 50 FPS.
  • Jay and Silent Bob: Chronic Blunt Punch: se ejecuta a 30 FPS, aunque con fallos importantes.
  • Mario vs. Donkey Kong: alcanza 40 FPS, también con problemas importantes.
  • Pokémon Legends Z-A: solo llega a la pantalla de selección de idioma, que funciona a 5,5 FPS, y se bloquea al cerrarse.
  • Summerhouse: es jugable a 25 FPS.
  • New Super Mario Bros. U Deluxe: funciona entre 50 y 60 FPS, con descensos hasta 25 FPS en algunas zonas.
  • Animal Crossing: New Horizons: se queda en 15 FPS y presenta problemas importantes.
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild: mantiene entre 8 y 10 FPS de media durante la partida, mientras que los menús funcionan de forma fluida a 30 FPS.
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El estado del proyecto queda reflejado en las pruebas compartidas públicamente:

ProsperoEden en PlayStation 5 usa OpenGL y firmwares concretos

La implementación gráfica actual utiliza únicamente OpenGL y todavía no incorpora compatibilidad con Vulkan. El emulador funciona en consolas con el firmware 6.02, mientras que usuarios han confirmado que también puede ejecutarse en la versión 12.70 con compilaciones antiguas del proyecto.

ProsperoEden admite los controles del mando DualSense, permite guardar partidas e incluye una superposición de rendimiento nativa.

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Preguntas frecuentes

¿Qué es ProsperoEden?

ProsperoEden es un proyecto basado en el emulador de código abierto Eden. Permite probar juegos de Nintendo Switch en consolas PlayStation 5 modificadas.

¿Qué versiones de firmware admite ProsperoEden?

Funciona en el firmware 6.02. También hay informes de compatibilidad con el firmware 12.70, pero únicamente mediante compilaciones antiguas.

¿Qué juegos pueden ejecutarse con ProsperoEden?

Entre los títulos probados están Cuphead, Metroid Dread, Super Mario 3D World y Horizon Chase Turbo. Ninguno funciona todavía de principio a fin y el rendimiento varía según el juego.

¿ProsperoEden tiene soporte para Vulkan?

No. La versión actual utiliza OpenGL y todavía no ofrece compatibilidad con Vulkan.

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